私はこれをタイプしながら、Real World F1の2025年シーズンに4レースしかレースであり、Red Bullチームはすでに本質的に解雇されています(まあ、降格しました)。たった2つのレースの後。私たちが知る限り、トラック上のパフォーマンスが発生した要因以外の要因はありませんでした。
Max Verstappenのチームメイトであるという呪いは、今年のF1ゲームをプレビューする前に、以前見落とされがちなYuki Tsunodaの道を作っている最新の犠牲者をすでに主張していました。それで、私は尋ねなければなりませんでしたF1 25同じチームの2台の車がどのようにパフォーマンスし、運転するのかをどのように複製したかを開発しました。
「特にドライバーと一緒に取っているアプローチは、現実の世界での彼らのパフォーマンスを知覚するものに基づいてそれらを構築することだと思います」と、シニアクリエイティブディレクターのLee Matherは私に言いました。
「たとえば、ブレーキ、スロットルの自信、別の車の近くに自信を持って自信を使っています。したがって、近接して本当に自信があるなら、彼らは濡れているので、彼らが濡れているので、彼らがより快適になるので、彼らがより快適になる可能性が高いです。
「その場合、私たちのゲームでは、2人のドライバーがまったく同じ車を運転しているのではないかと思うかもしれませんが、そのうちの1人はブレーキをかけて自信が少なく、他のドライバーほど効果的ではないことがわかります。
「だから、1人のドライバーは他のドライバーよりも特定の特性に優れていることがわかります。そして、あなたは明らかに、マックスとルイスなど、ほとんどすべての分野で強いドライバーを持っています。」
私はマザーに、AIドライバーに影響を与えるだけでなく、レッドブルと同じくらいトリッキーな車からパフォーマンスを抽出するのが難しいかどうか尋ねました。
「私たちにとって違いは、私たちが最近F1シムレースにいたので、できるだけ親しみやすくしようとするために車を作ることだと思います」と彼は答えました。運転するために、それは間違いなく[SIM Racing World]の場合です。」
F1 25の詳細については、今月中に上がっていたマルチパートプレビューを必ずチェックしてください。これが最初のプレビューです。MyTeamモードへの大きなオーバーホール。