カプコンはすべての人に新鮮な新しいアップデートを展開しましたモンスターハンターワイルドプレイヤー。パッチ、バージョン1.010.01.00は、タイトルアップデート1の主要なリリースから続きます。今年の4月の初めに到着しました。
この新しいパッチの主なポイントは、TU1で導入された既知の問題とバグのいくつかを修正し、しばらくそこに残っている他のいくつかの問題を解決することです。
新しいMonster Hunter Wilds Patchは、NATAと話し、Sekkaとの取引を特に要求したときにゲームをクラッシュさせたわずかに陽気なバグを修正します。バグが最初に特定されたとき、カプコンはプレイヤーにバーベキューを解雇して待つように頼みましたもう一度試す前に。つまり、ありがたいことに、もはや必要ありません。
多くのワイルドプレイヤーがエンドゲームにしっかりとしているため、多くの焦点が新たに導入されたアリーナクエストに移行しました。ただし、これらのクエストの多くが再生されるにつれて、珍しいバグがポップアップし続けました。このバグにより、パワーチャームとアーマーチャームは、クエストに持ち込むことを決めたときはいつでもポーチに追加されましたが、それは今では修正されています。
アリーナクエストのトピックについては、ゲームが特定の戦いに選択する特定の武器を使用する必要がある人もいますが、craftなプレイヤーはそれを破って自分の武器を持ち込むことができました。
わずかに奇妙で珍しいバグに切り替えると、特定のカットシーンは、場合によっては、不正に行き、ハンターとパリコのために選択した音声ピッチの設定を尊重しないことに決めます。したがって、カットシーンをスキップしていない場合、仲間が違うように聞こえることに気付いた場合、これが理由ですが、ありがたいことにそれについてはもう心配する必要はありません。
それはあなたの没入を壊すだけかもしれませんが、もう1つのカットシーンのバグが実際に進行ブロックを引き起こし、パリコがセイクレットに乗ることを拒否して物語を進めました。
パッチ1.010.01.00は、選択した武器とギアによって引き起こされた他のいくつかのクラッシュ修正をもたらし、プレイヤーがミズツネの割り当てをやり直せないようにする問題の修正とともにもたらされます。
ただし、新しいパッチと同様に、Capcomが概説した既知の問題のリストが残っていますこのブログ投稿。パッチをインストールした後に問題が発生した場合は、そのページを確認する必要があります。それまで、私たちモンスターハンターワイルズガイドあなたの忠実な仲間のままです。