Player choices in Ancestors: The Humankind Odyssey impact tribe or family unit created

アサシンクリードそして『プリンス オブ ペルシャ』ディレクターのパトリス・デジレ氏が新作ゲームについてさらに詳しく明らかにしました祖先: 人類の旅

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デジレ氏によると、クロアチアで開催されたDevelop Rebootで彼が発表した「三人称視点のアクションアドベンチャーサバイバルエピソードゲーム」は、「ドキュメンタリー風のひねりを加えて人類の最高の瞬間を追体験する」ものとなる。

彼はこの説明をさらに拡張しました最近GamesRadarで、人類の「独自の進化」に関するゲームであると述べています。

「『あの日』の話をしましょう」と彼は言った。 「私たちが何かユニークなことをしたとき。第一章は立ち上がることについてです。この新機能についてお話しましょう。なぜ私たちはそれで生き残れたのですか?」

各エピソードは次の継続性に波及します。この連続性の例の 1 つは、英国女王を中心に展開されています。

「血統は重要だ。」とデジレは言った。「そうですね、血統はこの猿まで遡ります。女王とつながっている穴居人がいます。あなたは何とかして女王になりたいと思っています。それが目標です。それがあなたの目標です。」家族の皆さん、大きなジャンプの間には関連性があるでしょう。」

GamesRadar によると、選択肢には血統と歴史が引き継がれ、「文明スタイルの技術ツリー」などの RPG メカニクスが含まれるという。狩猟スキルまたは薬草アップグレードスキルの選択は、作成される部族または家族単位に影響を与えます。

ゲームに関してはそれ以外はあまり知られていないのですが、しかし、ゲームのウェブサイトは稼働中です年間を通じてさらに詳しい情報をお届けします。