Anthem アップデートにより、Sunken Cell 拠点、新しい Universal Masterwork コンポーネントなどが追加されます

本日、Anthem のかなり大規模なパッチがドロップされ、Sunken Cell の拠点が含まれています。

アンセム パッチ 1.1.0 がリリースされ、メイン ストーリーのクリティカル パスを完了したすべてのプレイヤーがサンケン セル要塞を利用できるようになりました。

新しい拠点に加えて、遠征の開始画面から契約を選択できる機能も追加されました。これは、フォート タルシスやローンチ ベイで一人で個別の契約ボードを通過する必要がないことを意味します。

また、前述のエリアに戻ることなく、遠征終了画面から新しいミッションを開始できるようになりました。

パッチ 1.1.0 では、ミッション、拠点、フリープレイ中に鍛造できるようになります。これにより、フォート タルシスやローンチ ベイに戻ることなくギアを変更できます。

新しいユニバーサル マスターワーク コンポーネントもゲームに追加されました: 拡張スナイパー マガジン、ラピッド ホロー ポイント、および拡張スペシャル アームズ マガジン。

アップデートに伴い、国歌すべてのプラットフォームに Speech-to-Text (STT) と Text-to-Speech (TTS) が含まれるようになりました。

本日のアップデートでは、各種不具合の修正やゲームバランスの調整も行われました。

完全なパッチノートは以下にあります。

アンセム - パッチ 1.1.0

新機能

  • Sunken Cell 拠点は、メインストーリー (クリティカル パス) を完了したすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。

  • フォート・タルシスまたはローンチ・ベイの個々の契約ボードに移動するのではなく、遠征の開始画面から契約を選択する機能を追加しました。

  • フォート タルシスまたはローンチ ベイに戻ることなく、遠征終了画面から新しいミッションを開始できる機能が追加されました。

  • ミッション、拠点、フリープレイ中に鍛冶場にアクセスする機能を追加しました。フォート タルシスやローンチ ベイに戻らずにギアを変更できるようになりました。

一般的な注意事項

  • コンボ、デトネーター、およびプライマーの能力を説明する追加の皮質エントリを追加しました。

  • 新しいユニバーサルマスターワークコンポーネントを追加しました

    • 拡張スナイパーマガジン:強化されたスナイパーライフルの弾薬用の特殊なストレージを追加します。ダメージが基本ダメージの30%増加します。スナイパーライフルの最大弾倉サイズを大幅に増加させます。

    • ラピッドホローポイント:マシンピストルと機関砲用の特殊な弾薬庫を追加します。ダメージが30%増加します。マシンピストルとオートキャノンの弱点ダメージが増加します。

    • 拡張スペシャルアームズマガジン: 重いピストルやグレネードランチャー用の特殊な弾薬庫を追加します。ダメージが30%増加します。重いピストルとグレネードランチャーの最大弾倉サイズを大幅に増加します。

  • ギアエントリの隣の皮質にプライマー/起爆装置アイコンを追加しました。

  • 「伝説のフリーランサー」ジャベリンチャレンジ目標がチャレンジジャーナルで正しく完了していなかったバグを修正しました。

  • クイックプレイミッションにロードするときにプレイヤーがフォートタルシスに追い戻される問題を解決しました。

  • PlayStation 4で「Arcanist Loyalty 3」トロフィーを獲得できない問題を修正しました。

  • チャレンジの通知が正しく表示されない問題を修正しました。

  • リスポーン後、完全に再ロードする前に再びダウンする可能性がある問題を解決しました。

  • すべてのプラットフォームに STT (Speech-to-Text) と TTS (Text-to-Speech) を追加しました。

ゲームプレイバランスの調整

マスターワークの武器

  • ギャレトゥスの報復 - トラジェクターマシンピストル

    • ボーナスが 200% から 400% に増加

  • ローリング カーネイジ - ヴェンジェンス ショットガン

    • ボーナスが 50% 3 回スタッキングから 83.33% 3 回スタッキングに増加しました。

  • 最後の抵抗 - マウラー オートキャノン

    • ボーナスが 200% から 225% に増加

  • ストラルの拳 クラウドバースト・オートキャノン

    • ボーナスが 10% 10 回スタッキングから 16% 10 回スタッキングに増加しました。

  • 終わらない戦い フルクラムマシンピストル

    • ボーナスが 110% から 135% に増加

  • Death From Above - ガーディアン マークスマン ライフル

    • ボーナスが 65% から 235% に増加

  • ワイバーン ブリッツ - デッドアイ スナイパー ライフル

    • ボーナスが 40% から 185% に増加

マスターワークギア

  • 巨像

    • 最後の審判 - HE迫撃砲

      • ボーナスが 35% から 55% に増加

    • るつぼの拳 - 火炎放射器

      • ボーナスが 12% *10 から 24% *10 に増加

  • インターセプター

    • サーペントベール - ヴェノムボム

      • ボーナスが 100% から 202.5% に増加

    • 冷酷なストーカー - グレイブの探索

      • ボーナスが60%から110%に増加

    • ビターハーベスト - クラスター鉱山

      • ボーナスが60%から110%に増加

  • レンジャー

    • 冷血 - フロストグレネード

      • ボーナスが 235% から 270% に増加

    • アベンジャーの恩恵 - パルスブラスト

      • ボーナスが 210 % から 220 % に増加

    • 無限の思索 - ライトニング・ストライク

      • ボーナスが 60% から 165% に増加

    • カオティック・ライム - フロスト・シャード

      • ボーナスが 125% から 250% に増加

ギヤ

  • 味方プレイヤーの発射物がチーム内のジャベリンを通過できるようになります。

  • コロッサスのファイアウォールモルタルは、敵、傾斜面、または壁の隣に直接当たったときに、より確実にファイアウォール効果を生成するようになります。

ステータス効果/コンボ

  • プレイヤーとクリーチャーがフリーズしてから視覚効果が適用されるまでの遅延が短縮され、ステータス効果が読みやすくなりました。

  • プレイヤーがターゲットにすでに存在するステータス効果を適用したが、新しいステータス効果のダメージが既存のものよりも高い場合、ダメージはそのより高い値にスケールされるようになります。

  • コンボのターゲットを決めているプレイヤーには、別のプレイヤーが爆発させたときに「コンボ」テキストも表示されるようになります。

  • クリーチャーに適用されたときの電気ステータス効果のダメージが増加しました。

バグ修正

生き物

  • タイタンの火の玉攻撃が回避/回避に成功したときにプレイヤーに当たるという追加の問題を修正しました。

  • タイタンが利用可能なすべての攻撃を常に使用するとは限らない問題を修正しました。

やり投げ

  • 頻繁にジャベリンを直接狙わないように環境落雷を調整しました。

  • 現在装備されているものよりも高いティアのコンポーネントを装備することを選択した場合、予測されるギアスコアが不正確になる問題を修正しました。

  • コロッサスのシールドがチーム内の他のプレイヤーに展開されたときに表示されないバグを修正しました。

  • ステータス効果が実際の効果よりもはるかに長くプレイヤーに残るといういくつかの問題を解決しました(例:効果が終了した後にジャベリンに表示される凍結ステータス効果)。

  • ホバリング中にストームのシールドが意図した 20% のダメージ耐性増加を得られなかったバグを修正しました。

  • 近接ボタンを押す代わりに射撃ボタンを押したときにインターセプターアルティメット攻撃が連鎖しないバグを修正しました。

ギヤ

  • ブルワークポイントは、ユーティリティ持続時間ボーナスの碑文から持続時間の増加を適切に取得できるようになりました。

  • 空中で使用したときにインターセプター近接装備がクールダウンに移行しないバグを修正しました。

  • 爆発性の発射体が破壊可能な戦闘オブジェクト(スカーバンカーなど)に影響を与えなかった問題を修正しました。

  • UI に利用可能な 2 つしか表示されていないときに、Open Mind Masterwork の Storm のシールが誤ってプレイヤーに 3 つのチャージを発射させる問題を修正しました。

  • 追加チャージの回復中にチャージを使用すると、ギアのリチャージの進行状況が失われる可能性があるバグを修正しました。

コンポーネント

  • Masterwork Colossus Stock Augment の基本増加率が Masterwork 以外の対応物よりも低いというエラーを修正しました。 (5% から 35% に増加)。

  • ステータス値 % が適切に表示されるようにレンジャー擲弾兵コンポーネントのテキストを修正しました。

  • Special Arms Ammo コンポーネントがグレネードランチャーのダメージを適切に増加させない問題を修正しました。

ステータス効果/コンボ

  • 複数のプレイヤーが単一のステータス効果に貢献すると、不正確な浮動値が表示されるいくつかのインスタンスを修正しました

  • 無敵中にクリーチャーの攻撃によるステータス効果を受ける可能性がある問題を修正しました。

兵器

  • ローンチベイにいる間にLegion of Dawnライフルが鍛冶場から消える問題を修正しました

  • デバステーター スナイパー ライフルの弾薬を拾っても現在のマガジンに弾薬が復元されないバグを修正しました。

  • ボーナスが適用されたときに武器の精度と発射物の軌道が修正されるように、ストライカーのバランス武器を修正しました。

  • 現在の機能に合わせて Torrent Autocannon の説明テキストを修正しました。

  • Avenging Heraldがホルスターに装着しているときに副武器にボーナスダメージを誤って適用していたバグを修正しました。このボーナスは、Avenging Herald がアクティブな武器である場合にのみ有効になります。

  • すべてのデバステーター スナイパー ライフルの弱点ヒット倍率が 1.75 倍率に修正されました。

テキストの説明

  • テキストの説明内の「クリティカル ダメージ」を「ウィークポイント ダメージ」に更新しました。

  • テキスト説明内の「Impact Dmg」を「Kinetic Dmg」に更新しました。

  • テキスト説明内の「インパクト レジスト」を「キネティック レジスト」に更新しました。

  • オーバーヒート遅延回復、スラスター遅延回復、およびウィープ リロード速度の表記値の書式を修正し、複数の +/- 値を持たないようになりました。

  • マスターワーク火炎放射器から、起爆装置ではないのに起爆装置であることを示すテキストを削除しました。

フォート・タルシス

  • フリーランサー評判報酬 - レベル 3 を完了した後、Argentum Tran のサイドアーム ケースから重複した 2 番目のピストルを削除しました。

  • デイリーチャレンジのエリシアンキーマーカーは、フォートタルシスに戻っても消えなくなりました。

  • 一部のシナリオでヤロウの最後の会話が早すぎる可能性がある問題を修正しました。

  • 彼女がお茶を飲みに出かけたと言われる会話の背景からダックスを削除しました。

  • コマンダー・ヴールがブリンとプレイヤーとの会話中にフレームを離れてしまう問題を修正しました。

  • Jarek Arnel の腕が壁に大きく挟まれていた問題を修正しました。

  • 真実ではないのに、チームが準備を待っていると言われる問題を解決しました。

  • フェイがハルクと話している映画のシーンに表示されない問題を解決しました。

  • ジャーナルおよびライブラリのエントリにおけるさまざまなスペルおよび文法上の誤りを修正しました。

フリープレイ

  • フリープレイで対象となったクリーチャーが、アリーナから遠く離れて戻ってきた場合にターゲットアイコンが失われる問題を修正しました。

  • センチネルサポートワールドイベントからセンチネルが消えてイベントを完了できなくなる問題を修正しました。

  • チームのメンバーの 1 人がまだそのクエストのロックを解除していない場合、Tombs of the Legionnaires クエストを進めることができない問題を修正しました。

  • ロックを解除するための要件を完了しているときに、アルティニアの墓を操作して入ることができない問題を修正しました。

  • 一部の収集可能なアーカイブの取得は、それらと対話したプレイヤーに限定されていました。アーカイブを収集しているプレイヤーから 100 メートル以内にいるすべてのプレイヤーも自動的にアーカイブを収集するようになります。

  • タレットがワールドイベントの場所から遠すぎる場所にスポーンする可能性がある問題を修正しました。

  • Arcanist Korox Studyワールドイベントでダウンした状態が、戻ってきたときに正しくリセットされない問題を修正しました。

拠点

  • ダウンしたプレイヤーは要塞のボスが倒されたときに自動的に復活するようになりました。

  • Temple of the Scar: 実際にプレイヤーの進行を妨げないにもかかわらず、霧の壁の視覚効果が残る問題を修正しました。

  • Temple of the Scar: プレイヤーが滝の近くの世界から脱出できる問題を修正しました。

  • タイラント鉱山: プレイヤーがそこに誘導され、残りの敵がエクスプロイトを修正するためにスポーンする前に、2 番目のエリアにタレットがスポーンするのを防ぎました。

  • Heart of Rage: 敵が霧の壁の後ろに閉じ込められ、プレイヤーが進行できなくなる問題を修正しました。

クリティカル パスとレジェンド ミッション

  • Heart of Rage:アリーナに入らずにタイタンを倒すと後方にリスポーンし、ミッションを進めて完了することができなくなる問題を修正しました。

  • Legendary Incursion: 録音を聞いた後にプロットが進まない問題を修正しました。

  • レジェンダリーミッション:チェストから遠すぎると、ミッションの終了時に最後のチェストが表示されない問題を修正しました。

  • 伝説の夜明けの要塞: 1 人のプレイヤーがロードに時間がかかり、もう 1 人のプレイヤーが先に走った場合にプロットが壊れる 2 番目のトライアルの問題を修正しました。

  • Legendary Freelancer Down: チームのメンバー全員が指定されたポイントに到達するまでプロットが進行しない問題を修正しました。

  • Legendary Finding Old Friends: 敵が霧の壁の後ろに立ち往生し、プロットの進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。

  • クリティカルパスを完了した後にレジェンダリーミッションがアンロックされる通知が表示されない問題を修正しました。

  • Legendary Lost Arcanist: Escari が頻繁にテレポートする問題を修正しました。

  • Legendary Freelancer Down: 目標から非常に離れたリスポーンポイントを修正しました。

  • 契約 - フリーランサーの仕事: クイック プレイを通じて参加するときに、アルカニストを保護するステップが正しく機能しなかった問題を修正しました。