APB - World's first play impressions

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マーク・レインはここ数日間、スコットランドのダンディーにあるリアルタイム・ワールドのオフィスでデイブ・ジョーンズの次なるMMOをプレイして過ごした。APB

それがどのようなものか知りたいですか? Epic VP が、今日の GDC Europe で何が期待されるのかについて独占的に概要を説明してくれました。リンクをクリックします。

VG247: ここ数日は APB をプレイしていましたか?

マーク・レイン:ああ、素晴らしいですね。

それについて教えてください。

説明するのは難しいです。それはあなたがその種のゲームに期待するものすべてです。もしロックスターのチームがグランド・セフト・オートの最高版から MMO を作ったとしたら、これがそれになるだろう。

どれくらい射撃的ですか?

とてもシュート性が高い。撮影するのは本当に本当に楽しいです。武器がたくさんあります。それはゲーム全体の一部であり、常に武器をアップグレードし、車両をアップグレードします。すべてのカスタマイズは本当に素晴らしいです。ミッションはとても楽しいです。とても簡単にプレイできます。シューティングゲームに慣れている人ならすぐに理解できるでしょう。

これは典型的な WASD コントロールです。 Gears of War には A ボタンがあります。私たちはこれを「何でもボタン」と呼んでいます。 Fボタンがあります。私はこれを「何でもフリッギング」ボタンと名付けました。木箱を飛び越えたり、柵を登ったり、はしごを登ったり、ドアを蹴破ったりすることはすべて F キーでできます。シューティングプレイヤーにとって、それはごくごく自然なことです。

オンラインまたはLAN上でプレイしていましたか?

ストックホルムのサーバーに接続していたと思います。私はそこのオフィスにいた[ダンディー - エド]。そしてパフォーマンスも素晴らしかったです。

キャラクターのカスタマイズなどで遊んだことがありますか?

そうだね。顔の真ん中に大きなMの字を書いて、自分を馬鹿にしていたのです。私がそこに着く前に、彼らは私をゲームに参加させました。実際に私としてプレイすることになりました。彼らは私の T シャツに「powered by Unreal technology」のロゴを入れました。しかし、数分後、彼らはそれを録音していたので、私にそれを脱がせました。彼らはここでプレイ セッションを公開する予定です [EA 記者会見 - エド]、私が Realtime Worlds の Chris Collins とプレイしたものです。私たちはこんな冗談を言い合ったりしています。私たちはそれを演奏し、彼らは最後まですべてを見せたいというこのメインセッションを録音し、その後私たちはそれについて冗談を言いました。なんだか楽しかったです。

始めると、最初にキャラクターのカスタマイズに入りますか?

はい。

そこから実際にゲームをプレイするまでどれくらいかかりますか?

まあ、キャラクターをカスタマイズする必要はありません。必要に応じて、ランダムに提供します。とても簡単です。本当に素晴らしいのは、主人公を選択し、肌の色や顔などのいくつかの要素をランダムに設定できることです。ランダム化ボタンがたくさんあるようです。新しいキャラクターを15分くらいで作成しました。とても簡単です。おそらく私が今まで見た中で最も簡単です。

本当に印象的なのは、素晴らしいステンシル システムを備えていることです。テクスチャを貼り付けるだけでメモリ使用量を抑えることができます。もちろん、全員にテクスチャを送信する必要があるため、オンラインでは大きなボトルネックになります。これらのステンシルはすべてあり、交差とカットを実行します。そのため、人々はステンシルを切り貼りして本当に素晴らしいロゴを作成し、それをどのようにして作成したかを覚えています。

メモリの使用量はほとんどありません。とてもクールです。驚くほど簡単です。私はショックを受けました。車両も同様です。壁に落書きをすることもできます。

ゲーム自体は走り回って人を殺しますよね?それは目標に基づいていますか?

GTA は比較が明らかなので使いたくないのですが、それと似ています。ミッションが与えられます。あなたは忠誠を誓います。あなたは執行者または犯罪者のいずれかになることができ、連絡先に対して忠誠を誓います。あなたが執行官である場合、あなたの連絡先は時には警察であり、時には自警団員であり、彼らはあなたに任務を与えます。必要に応じて、実際にシングルプレイヤーでゲームをプレイすることもできますが、周囲には他の本物のライブプレイヤーがいます。

それが最も印象深いことです。私たちは車を運転していて、任務に出かけていますが、ここでは大規模な犯罪現場が起こっています。そして、私たちは銃撃戦の真っ最中ですが、私たちはそれに関与していません。それが基本的な仕組みです。バックアップの実際のライブプレイヤーを呼び出すと、システムが自動的にそのミッションの執行者や犯罪者と対戦します。彼らはいつも本物の人間です。彼らは決してNPCではありません。

あなたが執行者で、悪役と対戦することになった場合、悪役がどこにいるのかが表示されますか?

彼らがあなたに向けて射撃を始めると、彼らはコンパスに表示され始めますが、彼らがあなたに向けて撃たずにこっそりと行動している場合は、彼らはあなたに忍び寄っていることになります。でも本当にカッコいいです。他のグループに電話をかけることもできます。社会的な側面は非常に簡単です。グループに参加したり、グループに人々を招待したりできるので、友達が何をしているのかを見ることができます。これは非常にうまく機能します。

実際にはソーシャル サーバーがあり、ミッションは実行されておらず、そこでカスタマイズを行うことができます。そこにはオークションハウスがあり、ゲーム中に作ったアイテムや獲得したアイテムを実際に販売することができます。彼らにはかなりクールな小さな社会環境があります。映画とか観れますよ。 PlayStation Home に似ていますが、それよりも実際のゲーム環境に近いです。

あなたは 10 段階中、どのくらい興奮していますか?

十一。私は真剣です。私はこれまでプレイした中で最高のゲームの 1 つかもしれません。それは私たちのエンジンを使っているからという理由だけではありません。信じられないですね。最初の夜にプレイした後、私はもう一度プレイすることだけを考えていました。そして今はログインしています。だから遊べるんです。