シーズン 2 バトルパスの最初の詳細エーペックスレジェンズ今日提供されました。
6 月に『Apex Legends』シーズン 2 で何が起こるかについての詳細な情報が発表される予定ですが、Respawn は今後の内容について誰にでも早く知らせたいと考えていました。
チャレンジに参加するとレベルアップできるなど、「高レベルの向上」が期待できます。バッジと統計トラッカーの報酬に代わる新しい「コンテンツ カテゴリ」と、レジェンダリー アイテムを作成するのに十分なクラフト メタル報酬を獲得できる機能の 3 つが追加されます。
Respawn 氏は、レベル 100 までのバトルパスの進行がより迅速になることで、作業の改善も期待できると述べています。
6 月 4 日より、伝説の狩りと呼ばれる新しいイベントが始まります。期間限定イベントは 2 週間続きます。詳細については、リンクをご覧ください。
Respawn が今日共有した内容を、EA ゲームブログは以下。
Apex Legends シーズン 2 バトルパス
改善点
- 毎日および毎週のチャレンジを通じてレベルアップします。
- バトルパスレベル100までの時間が大幅に短縮されるはずです。
- 追加のレジェンド3名 スキンが報酬トラックに追加されました。
- バッジと統計トラッカーの報酬に代わる 3 つのまったく新しいコンテンツ カテゴリが追加されました。
- 完全な報酬トラックから十分なクラフト メタル報酬を獲得して、レジェンダリーを作成します アイテム。
毎日/毎週のチャレンジと磨きの向上
- バトルパスをレベルアップするには、デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジを組み合わせて完了してください。
- 数週間欠席したり、開始が遅れた場合でも、ウィークリー チャレンジは消滅せず、一度にすべて完了することができます。
- チャレンジはゲームごとに興味深い変化をもたらします。
- すべてのプレイヤーはバトルパスの進行がより速く感じられるはずです。
伝説の人物
- 3つの新しい バトルパスにはレジェンドアイテムが含まれます。
- 伝説の アイテムは、購入時を含め、プレミアム トラックの 25 バトル パス レベルごとにロックを解除します (つまり、レベル 1、レベル 25、レベル 50、レベル 75、およびレベル 100)。
- レベル 100 の報酬は、レベル 110 に到達したプレイヤー向けの特別な色変更バージョンを備えた進化する武器スキンになります。
新しい化粧品タイプ/プレミアム パスでのバッジや統計トラッカーの報酬なし
- バッジと基本的な統計トラッカーは、シーズン 2 のプレミアム バトル パス報酬から完全に削除されました。
- シーズンバッジは引き続き配布されますが、これは「単一の進化するバッジ」であり、追加の報酬スロットを占有することはありません。
- シーズン勝利トラッカーはフリーパスに残り、すべて最初の 10 レベルで獲得可能です。
- バッジ/トラッカーの代わりに、3 つの新しいコンテンツ カテゴリからアイテムを獲得します。詳細については発売が近づきます。
伝説のアイテムに必要なクラフトメタルを獲得する
- ボイスラインはクラフトメタルの報酬に置き換えられます。
- レジェンダリーを作成するのに十分なクラフト メタル (1,200) を獲得する あなたが選んだアイテム。
- バトルパスのさまざまな Apex パック報酬からも追加のクラフト メタルを入手できます。
Respawn は、EA Play ストリーム中に Apex Legends シーズン 2 に関する詳細情報を提供します。6 月 8 日土曜日、太平洋時間午前 10 時、東部標準時午後 1 時、英国午後 5 時、中央ヨーロッパ時間午後 6 時。