ディージェイ強すぎんか?ホンダ潰れたのか?それとも人々は発狂して黙る必要があるのでしょうか?
ストリートファイター6もう1ヶ月しっかり出ています。大げさなトーナメントが週末に終了し、キャラクターバランスをめぐる議論が再び大きく盛り上がっている。しかし、プレイヤーはナーフに満足しすぎているだろうか?この会話は古い Web フォーラムやアーケードの乱闘と同じくらい古いものですが、今日ではストリートファイター 6 に群がる新規プレイヤーの大波により、その声はさらに大きくなっています。
誤解しないでください。ストリートファイター 6 には、多くのプレイヤーの目に問題のあるキャラクターの独自のコレクションがあります。スキルの低い人にとって、ホンダのバットスラムと頭突きは、ランクアップへの恐るべき障壁として際立っています。スキルラダーの上位者にとって、キャミーと JP はさらなる進歩を阻止し、最先端ではドライブ ラッシュのディージェイとジェイミーが他のすべての競技者よりも高く立っています。
ストリートファイター 6 の強力なツールを備えたこれらのキャラクターは、通常よりも大きなナーフの要求をもたらしました。しかしここで疑問が生じます:人々は不平を言っているのは馬鹿げたものなのでしょうか?ゲームがリリースされてまだ 1 か月しか経っていないため、コミュニティ全体にはこの現在のメタに適応して実験する時間があまりありませんでした。こうした弱体化を求める声は、『ストリートファイター 6』をプレイする最も優れたプレイヤーの一部が、ゲーム内で問題となっているキャラクターに本格的に取り組んでいないときにもたらされている。
おそらく、新しいアクティブプレイヤーが大量に登場する兆候にすぎませんが、ゲームで十分に熟練する前にナーフを要求する文化は史上最高になっています。研究室に行くのはバカみたいだね
— ブライアン_F (@Bri4nF)2023 年 7 月 2 日
「おそらく、新しいアクティブプレイヤーが大量に増えていることの表れに過ぎないが、ゲームで十分に熟練する前にナーフを要求する文化は史上最高レベルに達している。君は愚かに研究室に行ったようだ」と格闘ゲームのプロプレイヤーとコンテンツは書いているクリエイターのブライアン F. 「私はゲームをより競争力のある/楽しいものにするためのブレインストーミングをしていますが、ランク付けしたキャラクターを絨毯爆撃したいだけの人がたくさんいます(笑)あなたはおそらく他のみんなと同じようにゲームが下手なだけです。」
なぜ新規プレイヤーに注目するのか知りたいのであれば、それはプレイヤーの世代間の文化の違いに由来しています。明らかにこれは一般論ですが、パッチの多い現代のゲーム環境に慣れている新規プレイヤーは、今日のような常時オンライン、ライブ サービスの悪夢が起こる前の古き良き時代には存在していませんでした。ストリートファイター 4 に戻ると、バランス修正のためのメジャー バージョン アップデートを待つ必要がありました。最近はパッチが頻繁に届きます。みんな甘やかされてるよ!
時間が経つにつれて、厳しくても公平な人と、本当に失敗した人は分裂するでしょう。ジェイミーを例に挙げてみましょう!当初は低層だと思われていましたが、徐々にランクを上げ、ゲーム内で最も恐ろしいキャラクターの 1 人にまで成長しました。もしナーフが急速に緩く飛び出した場合、彼は今、スポットライトを共有できる代替選手がほとんどいないモンスターになる可能性が非常に高いです。
ただし、開発チームは大きなナーフが近づいていることを示唆していないため、忍耐と移植の側の人はあまり心配する必要はありません。私たちはチームが真の問題にすぐに飛びつくことを知っていますが、先週発見されたオートスローブレイク技術のように, したがって、欠席の問題でもありません。
ご意見をお聞かせください。ストリートファイター6でナーフが必要なキャラクターはいますか?それとも、一歩下がってトレーニングし、まずは事態が落ち着くまで待つべきでしょうか?以下のコメント欄でお知らせください。
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