『Dishonored』はすべての人にユニークな体験をもたらすだろうと、この超常現象アドベンチャーのクリエイティブ ディレクターが VG247 に語った。ビデオインタビューを見て、内部の新しいショットを入手してください。
共同クリエイティブディレクターのラフ・コラントニオは先週、2010年にベセスダの親会社ゼニマックスに買収されて以来初めてのArkaneゲームの注目イベントでサム・クレイに、メインストーリーは誰にとってもほぼ同じだが、プレイヤーに今までとは違う体験を約束する「分刻みのストーリー」。
「すべてのプレイスルーは少しずつ違ってくると思います、そうですね」とコラントニオは語った。
「すべてのプレイスルーに異なるストーリーがあるというわけではありません。すべてのプレイスルーに分刻みの独自のストーリーがあるということです。全体的なストーリーは誰にとっても同じようなものになるでしょう。異なるエンディングや時々異なるフレーバーが存在します。」
「もう一度重要なのは、プレイヤーとして、その経験を自分のものだと感じることです。『すごい、システムが私がやりたいことに応えてくれた、ちょっとクールだ』と感じます。」
彼の相手役であるハーヴェイ・スミスは、『Deus Ex』と『Thief』での取り組みで定評があり、同様のコメントをしていました。
「人によってゲームの購入方法は異なるでしょう」とスミス氏は語った。
「ただレースをして、全力で走り抜けようとする人もいます。それはそれでうまくいきますし、それは問題ありません。そして、時間をかけて創造的に遊び、そのように実験する人もいます。そして、私たちはどちらのアプローチでも大丈夫です。」
Dishonored は今年後半に PS3、360、PC 向けにリリースされます。サムとスミス、コラントニオとのチャットと新しいショットを以下に掲載します。