それで判明したのは、アスラの怒りボス地球全体よりも大きいの 1 つです弱いもの。
「今日示されたこの戦いはゲームの開始時に発生し、実際には彼は弱いボスの一人です」とディレクターの下田誠司は語った。PS ブログ公開されたトレーラーのキャプティベートで。
「すべてのボスの戦いがこの規模になるわけではありません…まあ、規模はもっと大きくなるかもしれませんが、それが理にかなっているのであれば、ボスが大きくなければならないというわけではありません。一部の戦闘機はより速く、または単純に優れた戦闘機になるでしょう。」
下田氏は、チームは単に義務的なレベルの結論ではなく、ドラマチックなストーリー素材として上司を使おうとしていると付け加えた。
予告編やスクリーン以外に情報があまりないため、『アスラズ ラース』はアジア版『ゴッド・オブ・ウォー』ではないかという憶測が流れているが、下田氏は直接的な類推をすぐに否定している。
「『Asura's Wrath』が『God of War』と同じように言及されていることを光栄に思います。私もプレイしたことがありますが、素晴らしいゲームでした」と彼は語った。
「表面的にはいくつかの類似点がありますが、『Asura's Wrath』をさらにご覧いただくうちに、これがまったく別のものであること、アクション ゲームの他のゲームと比べものにならないことを感じていただけることを願っています。」
『Asura's Wrath』は PlayStation 3 と Xbox 360 で 2012 年中に発売される予定です。
ありがとう、シリコーン。