それは誰もが口にする疑問です。とのインタビューでシリコーン、開発元サイバーコネクトツーのCEOである松山洋氏と、カプコンのプロデューサーである艶屋勝弘氏が、怒りのパワーアップ、裏切り、クリフハンガーについて語りました。
でアスラの怒り、.hack および NARUTO の開発者である Cyberconnect 2 は、裏切られた半神であるアスラの役割を演じる風変わりな戦闘機を作成しています。
彼はこの事件全体にかなりイライラしているが、仲間の神々に怒りの手紙を書く代わりに、より直接的な方法でフラストレーションを発散している。ゲームコムトレーラーを示します。
武器を得たり脱ぎ捨てたりする能力においては、アスラの多くの才能の 1 つ。つやちや氏がインタビューで説明したように、武器としての腕ではなく、付属品としての腕です。
「『アスラズ ラース』には通常のパワーアップ システムがありません。ちょっと複雑です。アスラが腕を持たずに戦っているトレーラーを見たことがあると思います。彼の腕が 6 本ある状況もあるでしょうし、もちろん 6 本の腕もあるでしょう」場合によっては腕が 0 になることもありますが、「腕が 0 でどうやって戦うの?」という興奮をプレイヤーに感じてもらいたいのです。
インタビュー全文のパート 1 は続きからお読みいただけますシリコーン。
Asura's Wrath は 2012 年に PS3 と 360 で発売されます。