Asus 500Hz モニターは科学が行き過ぎていることの証拠です

科学者たちは、それができるかどうかに気をとられて、立ち止まるべきかどうか考えることをしませんでした。

Asus は本日、Computex 2022 で新しい超高速モニターを発表しました。新しい 500Hz モニターは、ショーの基調講演中に Nvidia によって実際に発表されました。のASUS ROG Swift 500Hz ゲーミングモニターはその名前であり、驚異的な 500Hz のリフレッシュ レートに達した最初のモニターです。

当然のことながら、これは実証済みの TN パネル技術によってのみ実現できます。 Nvidia は、これは E-TN (esports TN) と呼ばれる新しい形式の TN であると主張しています。 TN は非常に成熟した技術であるため、比較的安価です。色の精度、鮮やかさ、視野角は最高ではありませんが、超低遅延と高リフレッシュ レートを実現するように一貫して駆動できます。

当然のことながら、ROG Swift 500Hz は 1080p で動作する 24 インチのみです。これは主に e スポーツ プレーヤーや競技ゲーマー向けに設計されています。これは通常、ゲームが高いフレームレートに到達できるように解像度が低いことを意味します。

このモニターはまだ価格も発売日も決まっていないが、G-Syncと互換性があり、振動を調整するNvidiaのG-Sync Esportsモードが搭載される予定だ。新製品として、Nvidia Reflex 対応マウスと GeForce GPU を備えている場合に限り、エンドツーエンドのシステム遅延を測定できる Nvidia の Reflex Analyzer サポートも含まれます。

500Hz は少し役に立たず、信じられないほどニッチです。現在、ほとんどのモニターは 120 ~ 165 Hz を簡単にサポートしていますが、240 Hz や 360 Hz のオプションも存在し、500 Hz は大きなやり過ぎになります。 Nvidia は、このモニターが低遅延のおかげで全体的によりスムーズなゲームプレイを提供すると主張していますが、500 fps またはそれに近い速度でゲームを実行できるようになるまでは、モニターを最大限に活用することはできません。

1080p であっても、強力な GPU と CPU が必要になります。また、その場合でも、市場で最も要求の低いゲームに限定されます。大切にする、CS:GO、そして多分オーバーウォッチそしてレインボーシックス:シージ。

上の Nvidia のビデオは、500Hz と、より一般的な 144Hz および 240Hz との遅延の違いを示しています。このビデオでは、1000fps のカメラを使用して、Valorant でいかに簡単に敵を確認し、より速く反応できるかを示しています。