あなたがすっかり忘れていたあのワンダと巨像の映画は、どうやら「決して放棄されたプロジェクト」ではないようです

おそらくあなたはそれを覚えていないでしょう巨像の影映画は現在制作中ですが、実際に動いています。何年も沈黙が続いていましたが、水の中に消えたわけではありません。

はるか昔の2009年に、ソニーPS2の名作『ワンダと巨像』の映画化が進行中であると発表した。当時はゲーム化が今ほど頻繁ではなかったので、特に原作を考慮すると、このような発表はもう少し驚きだったのかもしれません。しかし、それは今から 16 年前のことであり、時代は変わりました。ソニーはちょうどカップル映画実は今週。これだけ長い時間が経ち、更新もほとんどないので、もう何も起こらないのではないかと思うかもしれませんが、そうではありません。 2014年、『クロニクル』ディレクターのジョシュ・トランクが降板した後、『フラッシュ・アンド・イット』ディレクターのアンディ・ムスキエティがプロジェクトに加わった。

さて、報告されているように、再接続されました(そして翻訳したのは、ザゲーマー)、ムスキエティは、あらゆる予想に反して、アルゼンチンのラジオ局Radio TUと最新情報を共有しました。ムスキエティ監督は「この映画は10年間開発が進められてきたが、今では製作の可能性が開かれている」と説明し、「決して放棄されたプロジェクトではなかった」と続けた。監督は自分が大のゲーマーではないと認めたが、彼にとって『ワンダと巨像』は「傑作」であり、映画化作品には「とても気に入っている」脚本も含まれていると語った。

このプロジェクトはまだ制作が始まっていないが、ムスキエティ氏は「要素は作りたいという気持ちとは関係なく、このような知的財産の人気に関係する。ワンダと巨像はカルトゲームだ」と述べた。しかし、良い映画を作るためには、監督に2億ドル、1億5千万ドル、あるいは1億ドルを与えるのがどれだけの価値があるかを数字を出して言うスタジオがあり、映画にはさまざまなバージョンがあり、当然、私はそうしたいと思っています。彼らは私に2億ドルをくれると言っていますが、これは考慮すべきもう一つの要素です。」

彼は間違っていません。ワンダと巨像は広く愛されているゲームですが、たとえ影響力のあるゲームであっても、これまでに作られたゲームの中で最も人気があるというわけではありません。個人的にはこれは放っておいてもいいと思うんですが、IP があるところにはお金が儲かる可能性があります、そうでしょう、ソニー?