バック 4 ブラッドのヒント: プレッパー スタッシュのドアのロック解除、弾薬の共有、サプライ ポイントの農業、トラウマの癒し

Back 4 Blood は Left 4 Dead のような雰囲気を醸し出しているかもしれませんが、機械的にははるかに複雑なゲームです。

バック 4 ブラッドがここにあり、私たちはそれをプレイしてきました。このゲームから深刻な Left 4 Dead の雰囲気を感じている場合でも、古い gnome 実行部隊が戻ってくることを期待している場合でも、ほとんど期待せずにこのゲームに取り組んでいる場合でも、楽しい協力ゲームがあります。しっかりとしたメカニックを備えたそして興味深いレベルデザインがここで楽しめます。

できるだけ多くのチュートリアルと役立つプロンプトを表示するにはバック 4 ブラッドただし、一部のシステムについては必ずしもうまく説明できるとは限りません。自分で発見できるものもいくつかあります。トラブルを回避するためにここにいますので、以下をお読みください。バック 4 ブラッドの最高のヒント詳細については、以下の Dorrani のビデオをご覧ください。

重要なのでカードを正しく配置する

Back 4 Blood のカード システムは、他のゲームとまったく同じルールで動作しません。これを覚えておいて、カードを手札のランダムなボーナスではなく特典のように扱うことが重要です。システムの仕組み上、時間をかけて最も役立つと思われる順序でカードを配置する必要があります。たとえば、早い段階で銅の獲得量を増やすカードや、環境全体で役立つアイテムを強調表示できるカードを選び、より強力なダメージブーストやヘルスバフのカードを後半のために取っておきたい場合があります。

セーフルームに到達するたびに、新しいカードを選ぶことになります。試合に遅れて参加した場合でも、ゲームでは見逃したレベルの各ステージのカードを選ぶことができます。これは、適切なデッキを使用すれば、常に特定の特典セットを保証できることを意味します。

最初のカードはいつでも無料

先ほどのポイントに続き、デッキの最初のスロットに必須のカードを入れることを検討する必要があります。これなしでは生きていけないとわかっているものはすべてそこに行くべきです。弱点ダメージブーストのような一般的で普遍的に役立つカードや、標準的な近接攻撃をナイフに置き換えるカードは役に立たないことはありません。

特定の武器クラスに固執する傾向がある場合は、近接ビルドでライフヒルを可能にするカードなど、それを補うカードを選ぶのも良い考えです。

すべてのセーフルームでサイドアームをリロードする

何らかの理由で、セーフルームでマップの次のセクションに進むたびに、ゲームはサイドアームを降ろそうとします。毎回、手動で起動してリロードする必要があります。これはベータ版で気づいたもので、後で修正されるバグだとばかり思っていました。まだバグかもしれませんが、今ではそれ自体が小さな癖になりつつあるので、おそらく Turtle Rock はそれを削除しないでしょう。

これは大したことではありませんが、トラブルに遭遇してサイドアームを使用する必要が生じ、トールボーイに急かされてリロードアニメーションを待たなければならなくなった場合に備えて覚えておくと役立つかもしれません。

手榴弾の上にパイプ爆弾

聞いてください、特にバック 4 ブラッドの特別感染者やボスにどれだけのダメージを与えるかを考えると、私たちは皆ビッグバンが大好きです。ただし、リクルートよりも高い難易度では、一般的なゾンビに群がられないように注意する必要があります。

このため、私は 90% の確率で手榴弾よりもパイプ爆弾を使います。それはまともなダメージを与え、長い導火線を持っています - ブレインデッドバガーがそれを追いかけている間に治癒を得るのに十分であり、あなたに貴重な呼吸の余地を与えます。

確かに、パイプ爆弾は特殊な感染者にはあまり役に立ちませんが、そのような場合は通常、赤い樽、プロパンボンベ、ガソリンタンクに頼ることができます。

ツールキットはドアのロックを解除します

時々、マークされた鍵のかかったドアに遭遇することがあります。 Back 4 Blood ではそれらを Prepper Stash と呼びます。ゲーム内の他のすべてのものと同様に、その場所とスポーン率はランダムです。開くことができないほど多くのものが表示される場合もあれば、その逆の場合もあります。

隠し場所を準備する最善の方法は、ツールキット用のスロットを確保しておくことです。ツールキットはスポーンごとにセーフルームベンダーから購入できます。レベル内でツールキットがランダムに見つかることもありますが、それらは他のいくつかのアイテムと競合するため、スポーンするのを待つのは意味がありません。

プレッパーの隠し場所には、大量のリソース、より優れた武器、銅、回復アイテム、そして通常は応急処置キャビネットさえも含まれており、これらはすべて新兵以外のあらゆる難易度で便利です。

チームメイトと弾薬を共有できますし、そうすべきです

優れた Back 4 Blood チームは専門化されたチームです。ランダムなキャラクターではなく、クラスで構成されるチーム。適切なクリーナーと適切なカードデッキを組み合わせることがゲームの真価を発揮する部分なので、特化することを恐れないでください。

通常、これは一部のプレイヤーが特定の武器に惹かれることも意味します。理想的には、これらはパッシブを補完する武器です。 Turtle Rock がすべてのクリーナーをデザインする際に念頭に置いていたゲームプレイ スタイルがはっきりとわかります。

ただし、Back 4 Blood では通常、弾薬が不足しているため、使用していない弾薬の種類を常にチームメイトと共有し、拾えない弾薬を呼び出します。ショットガンを使用していない場合でも、ショットガンを持っているホリーのチームメイトが将来必要になった場合に備えて、いくつかの砲弾を在庫に保管しておくと役立ちます。

残念ながら、弾薬の種類を通知して、それが必要であることを呼びかける方法はありません。そのため、チームメイトとコミュニケーションをとり、誰かが数発投下してくれることを期待してください。弾薬をドロップするには、インベントリを表示し、共有したい種類を左/右クリックするだけです。

用事を済ませるためにフォート ホープを走り回る必要はありません

これは集中テストから生まれたもののようです、あるいは最初から計画されていたのかもしれません。要するに、Back 4 Blood の Fort Hope ハブが提供するすべての機能に、ゲームのメニューからシームレスにアクセスできるということです。 PC で Tab キーを押すと、デッキの管理、キャラクターのカスタマイズ、武器スキンの選択、サプライ ランへの投資、キャンペーン/PvP/ソロ ランの開始を行うことができます。

基本的には、射撃場で実際に武器をテストすること以外のすべてです。これにより、さらにカードを選ぶためにフォート ホープに戻る必要があるときに、時間を少し節約できます。

トラウマをコントロール下に置く

トラウマは厄介なメカニズムの 1 つであり、それ以外の場合は良好なランを台無しにする可能性があります。 『Back 4 Blood』で死ねば死ぬほど、トラウマが蓄積されていきます。これは、包帯や医療キットでは治癒できないヘルスバーの部分をブロックするだけです。

トラウマは高難易度では大きな問題となります。これは、無力化されやすくなるだけでなく、受けるトラウマダメージの量が難易度ごとに異なるためでもあります。

一部のクリーナーはトラウマに対する高い耐性を持っていますが、デッキにカードを 1 ~ 2 枚加えて、トラウマをできるだけ防ぐこともできます。トラウマを癒す唯一の方法は、応急処置キャビネットを使用することです。それらはレベル自体でランダムに見つかり、時には鍵のかかった部屋の後ろで、また時には小屋の中でランダムに見つかります。一部のセーフルームにはヒーリング ステーションもありますが、無料で利用できる回数は異なります。

これが、最もひどいトラウマダメージを負ったチームメイトに最初に無料の回復を許可してから、チームの残りのメンバーを補充するために銅貨をプールすることができるようにするのが最善の理由です。

リクルートでサプライポイントを獲得することを恐れないでください

これは、事前に計画を立てたいプレイヤー向けのゲームです。新しいカード (Back 4 Blood の肉とじゃがいも) のロックを解除できる通貨であるサプライ ポイントは、簡単な Recruit 難易度で獲得できます。少なくとも 1 人のプレイヤーとプレイしている限り、セクションを完了するたびにいくつかのポイントを獲得できます。

これは、より高い難易度に挑戦する前に、ポイントを貯めてデッキを強化する良い方法です。デッキ、特に特殊なデッキは、ベテラン以降ではより重要になるため、新兵でゆっくり時間をかけて、早い段階で、または必要なときにはいつでも補給ポイントの隠し場所を構築してください。