バルダーズゲート 3今年後半に PC 向けに早期アクセスが開始される予定です —早ければ8月にもなる可能性がある— しかし、少々驚くべき出来事として、ラリアン氏は、将来的にコンソールに移植される可能性を排除するものではないと述べた。
が発表したレポートでは、ゲームスポット, Baldur's Gate 3 ディレクターの Swen Vincke 氏は、現時点では Larian が期待の高い D&D 'em up の PC 版と Stadia 版のみに注力していると述べたとされています。 Vincke 氏はまた、Baldur's Gate 3 を現行世代機で実行しようとしたことさえないと述べていますが、その可能性を必ずしも排除したわけではありません。
「私たちが今焦点を当てているのはPCとStadiaです」とVincke氏はGameSpotに語った。 「我々はまずこの2人を機能させることに全力を注いで、その後何が起こるか見てみるつもりだ。」
Divinity: Original Sin 2 は最終的にコンソール版に登場しましたが、これが将来 Baldur's Gate 3 の移植の可能性という火に油を注ぐことになります。
関連ニュースとして、最近のストリームで明らかになりましたBaldur's Gate 3 に関する大量の新しい詳細これには、物語のスタイル、プレイヤーの選択の実装、シリーズの D&D のインスピレーションをまったく新しい領域に押し上げる革新的な新しいサイコロ振りシステムに関する情報が含まれます。
ご興味がございましたら、最初に D&D Live 2020 中に放送されたストリームを、以下に埋め込まれたビデオでチェックしてください。
簡単な概要に興味がある場合は、ストリーム終了直後にラリアンがプレス リリースでわかりやすい内訳を提供しました。
ストリームの重要なポイントに関するラリアンの説明は次のとおりです。
- ゲームを通じてプレイヤーを導くナレーターが現在形/二人称のナレーションに変更されました。
- イニシアティブシステムに変更が加えられました。前回のゲームプレイではサイドの主導権が示されていましたが、それはこの1か月間で進化しました。
- 同様の個人主導権を持つキャラクターを自動的にグループ化できるようになり、プレイヤーは組み合わせを試し、グループ主導権システムで攻撃を調整できるようになります。他のキャラクターや敵は個々の主導権を持っています
- ヴィンケ氏はインスピレーションシステムを初めて披露した。インスピレーション ポイントを使用すると、プレイヤーはサイコロの 1 つを振り直すことができます。サイコロの目が生死を分ける場合、非常に貴重な資産となります。これらのポイントは、プレイスルー中に特別な解決策を見つけた報酬としてプレーヤーに与えられます。
- プレイヤー キャラクターに対する反応性: ゲームプレイ中、ヴィンケはカスタム キャラクターのエルフとしてプレイし、あなたが誰であるか、そしてより重要なことに、あなたが過去にどのような決断を下したかに対して世界がどのように反応するかを示しました。
もっとサイコロを振ったり、頭を悩ませたりしたいですか?あなたは幸運です: ここにあります1 時間以上の Baldur's Gate 3 ゲームプレイ。