新しい Baldur's Gate 3 ストリームで物語とプレイヤーの選択の詳細が明らかに

最近のバルダーズゲート 3ストリームは、ゲームの物語に関する詳細を明らかにするとともに、プレイヤーの選択の使用について興味深い洞察を提供しました。

このストリームは D&D Live 2020 中に放送され、その中で Baldur's Gate 3 のディレクターである Swen Vincke が、Larian Studios の待望の RPG に関するさまざまな詳細を明らかにしました。

以下に埋め込まれたビデオで元のストリームをチェックできます。このビデオは完全に YouTube にアップロードされています。

このビデオでは視聴者に 2 つの道からの選択肢を提供しました。暗闇に向かうか、ホブゴブリンの Dror Ragzlin と戦うかです。概要が必要な場合は、Larian Studios のプレス リリースに、ストリーム中に公開された最も重要な部分がすべて簡潔にまとめられています。

ラリアンの要約は次のとおりです。

  • ゲームを通じてプレイヤーを導くナレーターが現在形/二人称のナレーションに変更されました。
  • イニシアティブシステムに変更が加えられました。前回のゲームプレイではサイドの主導権が示されていましたが、それはこの1か月間で進化しました。
  • 同様の個人主導権を持つキャラクターを自動的にグループ化できるようになり、プレイヤーは組み合わせを試し、グループ主導権システムで攻撃を調整できるようになります。他のキャラクターや敵は個々の主導権を持っています
  • ヴィンケ氏はインスピレーションシステムを初めて披露した。インスピレーション ポイントを使用すると、プレイヤーはサイコロの 1 つを振り直すことができます。サイコロの目が生死を分ける場合、非常に貴重な資産となります。これらのポイントは、プレイスルー中に特別な解決策を見つけた報酬としてプレーヤーに与えられます。
  • プレイヤー キャラクターに対する反応性: ゲームプレイ中、ヴィンケはカスタム キャラクターのエルフとしてプレイし、あなたが誰であるか、そしてより重要なことに、あなたが過去にどのような決断を下したかに対して世界がどのように反応するかを示しました。

ご覧のとおり、Baldur's Gate 3 ではストーリーテリングへの対応にかなり大きな変更が加えられており、D&D の革新的なサイコロ振りの仕組みをふざけて遊んでいます。

Baldur's Gate 3 は - うまくいけば! -8月に早期アクセスを開始。チェックアウトできますここで1時間以上のゲームプレイ