Baldur's Gate 3 のモッダーたちはすでに、Larian のツールキットの開発者モードを生意気にもロック解除しており、完全なカスタム アドベンチャーへの道を開く可能性があります。

なぜなら、MOD は、人々がゲームでクールで奥深いことを行う始まりに過ぎない可能性があるからです。

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ほら、モッダーは砂のようなものだ。説明しましょう。これは褒め言葉として言っていますが、彼らはどこにでも行きますし、多くの場合、あなたが思っているよりも早くそれを実行します。たとえば、すでに開発者モードを発掘してロックを解除することに成功したモッダーを考えてみましょう。バルダーズゲート 3の新品です公式改造ツール、すぐにカスタムレベルが現実になる可能性があります。

そう、数えてみると、パッチ 7 は先週の木曜日にリリースされたばかりです。それを持って来る数か月のベータテストを経て、待望の公式 MOD サポートが実現しました。そして私たちはすでに「公式のものをくれ、君のおかげで私はずっとやりやすくなったよ、ラリアン、ちゃんとしたものを試してみるよ」と言っている人々について話しています。難しい'。

この複雑な作業を人々に試してもらう機会を与える MOD は 'BG3 ツールキットのロックが解除されました' 改造者の Siegfre から、彼は以前にあなたにスカイリムのLANパーティー友達と遊ぶことによって。

BG3 locked の説明によると、「無効になっているすべての機能のロックが解除され、レベル編集、保存編集などを含む BG3 ツールキットへの書き込み権限が有効になります」。それはどういう意味ですか?さて、今のところは、いくつかの興味深い可能性があります。たとえば、そのレベル エディタを使用して、プレイヤーが探索するためのカスタム エリアを作成し、それらを組み合わせて完全なカスタム アドベンチャー/キャンペーンを形成することができます。

しかし、そこでのキーワードは非常に重要ですできた。この開発モードのロックを解除すると、Larian がデフォルトのビルドに含めなかったこれらの追加機能をチェックアウトするオプションが可能になりますが、スタジオは以前、特にいくつかの機能がこのように隠されるだろうと述べていました。ディヴィニティ: 原罪 2の改造ツール。

「ディヴィニティでは、(カスタムキャンペーンの作成は)非常に手間がかかるため、あまり注目されませんでした」とラリアン創設者のスウェン・ヴィンケ氏は語った。PCゲーマー今年の初めに、そのツールが「非常に複雑」であるため、スタジオは、すべての機能をサポートするのではなく、ユーザーが MOD の作成に興味を持つであろうゲームの要素を簡単に MOD できるようにすることに重点を置くつもりだったと説明しました。潜在的に提供できるツール。また、近いうちに BG3 MOD に関してコンソールをミックスに追加したいという要望もありますが、これらの MOD は PC で実現できる複雑な作業をサポートしていないことがよくあります。

したがって、これらのツールは現在、モッダーが無料で試すことができますが、将来的にカスタム キャンペーンに似たものを入手するには、多くの努力を惜しまない人が必要になる可能性があります。 BG3 モッディング シーンが成長し続けるのであれば、それは問題外ではありません。これまでのモッディング プロジェクトの種類を見てください。解放されたまたは取り組んでいるベセスダのゲームなどには当てはまりますが、短期的には期待を和らげたほうがよいでしょう。

そうは言っても、私たちは皆夢を見ることができるので、潜在的なカスタム Baldur's Gate 3 レベルまたはキャンペーンから何を見てみたいですか?以下にお知らせください。