バルダーズ・ゲート、バルダーズ・ゲート 2、 そしてアイスウィンド デール エンハンスド エディション全員にパッチが適用されており、かなり大規模なアップデートです。
新しいパッチはすべてのゲームを 64 ビットにアップグレードし、数百のバグを修正し、新しいポートレート、ヒーローなどをカスタマイズするための音声セットを追加します。
64 ビットにアップグレードすると、32 ビットはサポートされなくなります。
Beamdogによれば、このパッチでゲーム内のすべての問題が修正されるわけではないが、今後のアップデートは予定されているという。
すべてのゲームに適用されるパッチノートは以下にリストされています。特定のゲームのメモリンクで見つけることができます。
パッチ2.6のハイライト
- 64ビットへのアップグレード|最新のマシンにとって切望されているアップグレード - これにより、システムの互換性が向上します
- 7つの新しいキャラクターボイスセット|新しいプレイヤーボイスセットには、アルベウス・マルカンターとバエロス・バリチルとしての役割を再演する伝説のマーク・ミーアの2つを含む
- 11 人の新しいキャラクターのポートレート|ヒーローの外観をカスタマイズするための新しいキャラクターのポートレート
- 何百ものバグ修正|呪文やヒーローの能力に対する多数の修正が含まれています
- 改善された経路探索|パーティの移動とナビゲーションがよりスムーズに
- 新しいローカリゼーション|
- Baldur's Gate 2: エンハンスド エディション |フランス語テキストのローカリゼーションを追加しました (ベータ版)
- Baldur's Gate: ドラゴンスピアの包囲戦 |フランス語 (ベータ版)、イタリア語、ドイツ語、ウクライナ語、ポーランド語のテキスト ローカライズを追加しました
- アイスウィンド デール: エンハンスド エディション |ブラジル系ポルトガル語と中国語 (簡体字) テキストのローカライズを追加しました
既知の問題:
- 新しいシステム要件 |32 ビット オペレーティング システムはサポートされなくなりました。以下の最新のシステム要件を確認するか、詳細についてはゲームのページをご覧ください。
- モバイルとのクロスプレイ|コンピューターとモバイル デバイス間のクロスプレイは、iOS と Android 用の 2.6 パッチがリリースされるまで利用できません (現在開発中です)。
- マルチプレイヤーのレイテンシー|一部のプレーヤーがマルチプレーヤーの遅延 (ゲーム クライアント間の通信の遅延) を報告しています。
- ベータ版のフランス語ローカライズ|新しいフランス語テキストのローカリゼーションはベータ リリースであると考えられます。コミュニティからのフィードバックをお待ちしております。
- ヘイストスペル|呪文は正しく機能しますが、戦闘ログには発生している正しい倍速/ダメージが反映されません。
64 ビットにアップグレード - すべてのゲーム
このアップグレードにより、macOS の 64 ビット要件を含め、システムの互換性が向上します。 32 ビット オペレーティング システムはサポートされなくなりました。
新しいキャラクターのオプション
- 11 人の新しいキャラクターのポートレート|ヒーローの外観をカスタマイズするための新しいキャラクターのポートレート
- 7つの新しいキャラクターボイスセット|ヒーローの雄叫びをカスタマイズするための新しいプレイヤーボイスセット
- もっとマークする|伝説のマーク・ミーアが再び役を演じるアルヴェウス・マルカンター(マイナーな魔術師の中で最もメジャーな魔術師) とバエロス・バリチル(ブラックピットのエンターテイナー)
- 最高経営責任者(CEO)&Co.|また、ビームドッグ CEO、トレント オスター (レコーディング セッション後数日間声を失った) の野蛮な雄叫びに加え、さらに 4 つのビームドッグ チームの声も楽しめます。
マーク・ミーアはエンハンスド・エディションのキャラクターの声を担当しました。アルヴェウス・マルカンターそしてバエロス・バリチル。新しいボイス セットでは、ヒーローにこれらのキャラクター ボイスを使用できるようになります。 (画像は左から右へ:アルヴェウスのイラスト、バエロスのイラスト、バエロスとしてのマーク・ミーアの写真)
マルチプレイヤーの改善
- 地域名 |マルチプレイヤーセーブでエリア名が正しく表示されるようになりました
- キャラクターのインポート |マルチプレイヤーキャラクターのインポート、特に泥棒スキルに関する問題を修正
- チャットホットキー |マルチプレイヤーチャット用のホットキーを追加しました: 「T」を押してチャットを開きます
- クラッシュの修正 |いくつかのマルチプレイヤークラッシュを修正
- クライアント接続 |クライアント接続を妨げるいくつかの条件を修正しました
- エラー処理 |内部エラー処理の改善
- ホストのリロード |ホストのリロードによってクライアントがレベルアップでスタックすることがなくなりました
- 新しいキャラクター |マルチプレイヤーセッションに参加する新しいキャラクターはデフォルトの装備を受け取らなくなりました
- プレイヤーの使い魔 |プレイヤーの使い魔とその統計ブロックがマルチプレイヤー ゲームで正しく読み込まれるようになりました
- プレイ時間 |マルチプレイヤーのプレイ時間情報のエラーを修正
- トラブルシューティング |network.log ファイルを追加し、jingle.log ファイルのリセット方法を修正することで、マルチプレイヤーのトラブルシューティングを改善しました。
一般的な修正
- キャラクターのインポート |高度な AI がキャラクターのインポートで正しく読み込まれるようになりました
- ドイツ語フォント |キャラクターボイス選択メニューのドイツ語テキストのフォントサイズを修正
- アイテム比較 |アイテムの比較を無効にできるようになりました
- 地図 |マップエリアの背景の視覚的な問題を修正しました
- テキスト入力 |テキスト入力を入力する前にクリックする必要はなくなり、カーソルはアクティブなままになります。
能力、呪文、魔法
- 援助ボーナス |ヒットとダメージに対する補助ボーナスがインベントリ画面に正しく表示され、ステータス アイコンがキャラクター記録画面に表示されるようになりました。
- ビグビーの手呪文|スペルのグラフィックを更新し、ビグビーの握り拳とビグビーのクラッシング・ハンドのセーヴィング・スローを修正
- 違反|ブリーチでは、他のスペルプロテクション除去スペルと一致する発射物とビジュアルが使用されるようになりました。
- 錯覚を検出する |Detect Illusionの詠唱範囲を修正
- ライトニングを呼ぶと柱の呪文| Call Lightning などの柱アニメーションを含むエフェクトは、複数の積み重ねられたアニメーションではなく、単一のアニメーション シーケンスにリマスターされました。
- カオスシールド|カオス シールドと改良型カオス シールドは、ミスキャスト マジックとは異なるグラフィックスを使用するようになりました。
- 混沌としたコマンド |Chaotic Commandsはすべてのレベルで正しい発射物を使用するようになりました
- 雲の発射物|クラウド発射物を更新して、Zone of Sweet Air によってクリアされるようにしました
- クラウドスペル |いくつかの Cloud Spell の視覚効果が、色の説明と一致するように更新されました (Cloudkill、Stinking Cloud、Death Fog、Incendiary Cloud を含む)
- クラブの熟練度 |クラブの熟練度がキャラクターレコードに正しく表示されるようになりました
- 火と寒さ|多数のアイテム、呪文、能力の火と冷気のグラフィックが、よりリアルに見えるように再着色されました。
- 防火シールドとブレードバリア|攻撃したクリーチャーが攻撃されたクリーチャーの範囲外にある場合、ファイアーシールドや同様の効果にテキストフィードバックが表示されなくなりました。
- 防火シールドとブレードバリア|保護されたクリーチャーを攻撃したときに受けるダメージは鏡像を無視するようになりました
- 防火シールドとブレードバリア|これらの呪文は、持続時間が期限切れになる前に更新できるようになりました
- 火の玉 |Fireball スペルと Fireball スタイルの爆発を使用するアイテムの視覚効果を更新しました。
- 速攻スクロール |ヘイストスクロールは特定のクリーチャーではなくエリアを正しくターゲットにするようになりました
- ヒットダイス |ヒットダイスに基づいてクリーチャーに影響を与える呪文が期待どおりに機能するようになりました
- HPドレイン |HP を消耗する呪文は期待どおりに機能するようになり、ターゲットから利用可能な以上の HP を消耗することはできません
- 不可視、半径 10 フィート |透明化、半径 10 フィートは敵に影響を与えなくなり、効果範囲は半径 10 フィートになります
- ライトニングボルト |ライトニング ボルトを元のゲームの動作に復元しました。ボルトは最初のターゲットを越えて直線を続け、その経路上のすべてに当たり、障害物に跳ね返ります。
- 魔法耐性 |Glitterdust、Contagion、Otiluke's Freezing Sphere などの呪文は魔法耐性を回避しなくなりました
- メルフのミニッツメテオール|ダメージタイプを貫通からミサイルに更新
- 動きの効果 |Entangleなどの呪文による移動効果が、呪文や環境からのスタック効果や打ち消し効果と適切に関連するようになりました。
- 非検出 |Non-Detectionによってブロックされた呪文は、対象のクリーチャーに対してビジュアルやサウンドエフェクトを再生しなくなります。
- 物理ミラーr |物理ミラー効果の継続時間と解除動作が一貫しました。
- 毒耐性 |毒に耐性のある生き物が、毒や病気の影響を受けたときに戦闘中に目に見えて反動しなくなりました
- ポリモーフセルフ |Polymorph Self の不一致、キャスト時間、軽微な問題を修正しました
- 電力レベル |Spell TurningやGlobe of Invulnerabilityなどの呪文保護と適切に相互作用するように、いくつかのアイテムと呪文のパワーレベルを修正しました。
- パワーワードとシンボルの呪文|音声および視覚的な呪文効果は、ターゲットが実際に呪文の影響を受ける場合にのみ再生されます。
- 発射体の速度|発射体の速度がより安定するように更新されました
- 発射速度 |投げられるダーツとダガーの速度が速くなり、よりリアルに見えるようになりました
- テュールの司祭たち| Divine Favor と Exaltation は期待されるグラフィックスとサウンドを再生するようになりました
- テンパスの司祭たち| Chaos of Battle は味方と敵に異なるアニメーションを再生するようになりました
- サイオニック ブラスト |マインドフレイヤーにシェイプチェンジすると、生得能力メニューにサイオニックブラストの説明が表示されるようになりました
- レイズデッド&リザレクション |レイズデッドとリザレクションタイプの呪文は生きているターゲットにはキャストできなくなり、死んだターゲットにのみキャストできます
- 再発する影響 |各ラウンドを更新する効果を持つ呪文とアイテムは、定期的な効果を適切に再適用するようになりました。
- 再生|ポートレートで使用される更新された再生ステータス アイコン
- アンデッドを撃退 |リパルスアンデッドの親子呪文用の魔法学校の調整
- セービングスロー |いくつかの呪文や魔法のアイテムのセービングスローメッセージと機能を修正
- シャーマンスピリット |シャーマニックダンスによって召喚された精霊動物は、シャーマンの視覚範囲の端に到達したときに正しく解除されるようになりました。
- シャーマニックの呪文|シャーマニックの呪文と能力は、「シャーマニックをテーマにした」色で一貫した視覚効果を再生するようになりました。
- 形状変更 |不一致、キャスト時間、Shapechange に関する軽微な問題を修正
- 模倣物 |Simulacrum と Projected Images がキャスターから一時的な能力を誤って継承しなくなりました
- 睡眠と無意識 |睡眠効果と無意識効果におけるいくつかの小さな問題を修正しました。キャラクター記録画面のステータスアイコンが睡眠と意識不明を区別するようになりました
- 呪文とポーションのアイコン |いくつかの呪文、ポーション、能力に適した魔法の効果を描写するために肖像画アイコンを追加または更新しました。
- スペルプロテクションの解除| Spell Protection Removal呪文は、目に見えないクリーチャーにキャストできるようになりました
- スペルターゲットグロー |呪文の対象となったクリーチャーが一貫して光るようになりました
- スペルストライク| Spellstrike は、他の呪文保護除去呪文と一致する発射物とビジュアルを使用するようになりました。
- 精霊の鎧|スピリットアーマーのセービングスローが期待通りに動作するようになりました
- スピリットファイア |スピリットファイアの親子呪文に合わせた魔法の学校
- タイムトラップ|泥棒のタイムトラップ能力のトラップ発射物が音声を再生するようになりました
- 願いと限定された願い|これらの呪文は、呪文保護と相互作用するときにレベル 9 およびレベル 7 の呪文として正しく動作するようになりました。
改造
- ミサイル |ミサイルIDのいくつかのラベルの不一致を修正しました
- ミサイル| MISSILE.ids は発射物に正確にラベルを付けるようになりました
- SPLPROT.2da| Baldur's Gate、Baldur's Gate 2、および Icewind Dale Enhanced Edition にラベルを追加し、SPLPROT.2da を標準化しました。