第 1944 大隊は残り 27 日で資金目標に達し、拡張目標は近日中に公開されます

最近発表された第二次世界大戦のシューティングゲーム大隊 1944資金目標を達成しました。

キックスターターキャンペーン『Battalion 1944』は公開されてまだ 3 日しか経っていませんが、このゲームはすでに 10 万ポンドという控えめな資金目標を超えているため、シューティングゲームのファンは本当に第二次世界大戦のシューティングゲームを望んでいたようです。

この記事の執筆時点で、このキャンペーンは 3,824 人の支援者から 110,931 ポンドを獲得しています。開発者のバルクヘッド氏は最新情報の中で、ストレッチゴールに取り組んでおり、今後数週間以内にそれが期待できると述べた。資金目標を達成すると、開発者は開始予算にさらに 10 万ポンドを投入することになります。

Battalion 1944 は Unreal Engine 4 に基づいて構築されており、次のような古典的な魔法を再現することを目的としています。コール オブ デューティ 2そして敗戦の日、信頼性のエッジと進行システムが追加されています。銃のロック解除に依存しない

ゲームの現時点でのリリース予定日は 2017 年 5 月です。