Battlefield 1 Easter patch adds mid-round team balancer, makes bloom less blinding

DICEが新作を出しましたバトルフィールド 1このパッチは、以前のパッチで発生した多くの安定性の問題を修正し、特定のグラフィック機能の煩わしさを軽減するように設計されています。

このアップデートは現在、すべての「バトルフィールド 1」プレイヤー向けにリリースされており、容量は約 3.5 GB です。このイースター パッチは、プレーヤーが暗い屋内エリアから明るい環境を見るときに得られるブルームまたは露出調整の影響を軽減します。

これは最も一般的に、建物内で数秒過ごした後、外に走ったり、窓に向かって走ったりしたときに発生します。部屋の外の環境の光により、目が再調整されるまでの一瞬の間、目が見えなくなります。それは現実の世界で起こることですが、バトルフィールド 1 では常により顕著な表現がありました。

この影響は現在軽減されていますが、DICE は、特定のマップでは大きな影響があるが、他のマップではそれほど影響がないと述べています。

このアップデートでは、1 つのチームに 3 人以上のプレイヤーがいる場合に発動するミッドラウンドチームバランサーも導入されています。プレーヤーが 1 つのチームに費やしたチーム数が多くなり、そのチームでのスコアが高くなるほど、バランサーがプレーヤーを相手チームに移動させる可能性は低くなります。

それが発生する場合、プレイヤーごとに 1 回のみ発生します。パーティー内のプレイヤーは影響を受けず、分隊に所属していると移動される可能性が低くなります。

これらのかなり重要な変更以外に、イースター アップデートではさらなる安定性の向上とバグ修正が行われています。以下の完全なログをご覧ください。

安定性と試合経験

  • すべてのプラットフォームでの安定性が向上しました。
  • 「バトルフィールド 1 アポカリプス」マップへのマッチメイキングが改善されました。

以下の基準に従って、ミッドラウンドチームバランサーを有効にしました

  • サーバーには 10 人以上のプレイヤーがいます。
  • ラウンド途中で試合のプレイヤー数を変更する必要があります。
  • チームのサイズが少なくとも 3 人のプレーヤーによって異なる場合、不均衡が示され、30 秒後にチームのバランスが再調整されます。
  • プレーヤーは貢献したスコアの量とチームに在籍した期間によって評価されます。両方の基準が高ければ高いほど、移籍の可能性は低くなります、または排除されます。
  • プレイヤーがミッドラウンドチームバランサーによって移動された場合、再度移動されることはありません。
  • パーティー内のプレイヤーは移動されません。
  • チーム内のプレーヤーは移動される可能性が低くなります。
  • ミッドラウンドチームバランサーは、プレイヤーが命を落とすまで待ってからチームを切り替えます。バランス調整が行われたときにプレイヤーがすでに展開画面にいる場合、移動する前に展開してライフを失う必要があります。

武器、乗り物、ガジェット

  • カポレットで、重爆撃機がオーストリア=ハンガリー側でスポーン位置が低すぎて、スポーン直後に地面からダメージを受ける問題を修正しました。
  • プレイヤーがデバイスにつまずいていないときに時々トリップワイヤーを爆発させる問題を修正しました。
  • Howell Automatic Sniper の弾薬数が Factory バージョンと異なる問題を修正しました。
  • ドレッドノートのホーンが時々鳴り止まなくなる問題を修正しました。

マップとモード

  • アミアン、ボールルーム・ブリッツ、シナイ砂漠、ヴェルダン・ハイツ、ソワソン、ルプコー峠、ガリシア、ツァリツィン、ヘリゴランド湾で屋内に立っているときに外を見るときの視認性が向上しました。
  • 赤潮作戦におけるヴォルガ川のバランスを改善しました。
  • プレイヤーがアミアンの意図しない屋上に到達できてしまう問題を修正しました。
  • アミアンの橋を破壊した後にプレイヤーが目に見えない衝突に遭遇する問題を修正しました。
  • モンテグラッパの砦に存在するときにプレイヤーが目に見えない衝突に遭遇する問題を修正しました。
  • Fao FortressのDキャプチャフラグの近くでプレイヤーが目に見えない衝突に遭遇する問題を修正しました。
  • ソンム川マップ上の一部の木の忠実度を修正しました。

ロック解除とプレイヤーの旅

  • PTFO武器スキンのレアリティグレードをレジェンドに修正しました。
  • インカーセレーター武器スキンのレアリティグレードをDistinguishedに修正しました。
  • プレイヤーがダメージを受けている間、Re​​aper Affliction が継続的なうめき声の効果音を引き起こす問題を修正しました。

UXとUI

  • 長い小隊名がベスト分隊リストから不足することがある問題を修正しました。
  • Howell 自動ライフル手榴弾 HE ガジェットにアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • Doughboy M1911 がカスタマイズ画面に表示されない場合がある問題を修正しました。
  • M1909 の Trench Clearer スキンがカスタマイズ画面に表示されない問題を修正しました。
  • オートマティコ M1918 のフェストベルトの戦いスキンのサムネイルを修正しました。
  • VOIPを使用しているプレイヤーがラウンド終了画面に表示されない問題を修正しました。
  • London Calling: Scourge および London Calling: Raiders のマップ投票画像が表示されない問題を修正しました。
  • 「ベストスクワッド」画面に入るときに作戦名が画面上に残る問題を修正しました。
  • 「任意の操作に参加」ボタンから開始されたマッチメイキングをキャンセルした後、プレイヤーがグローブに戻らない問題を修正しました。
  • フロントラインで電報に爆発物を設置するときに捕獲進行状況インジケーターが間違った色を表示する問題を修正しました。
  • フロントエンドメニューの「変更」画面でさまざまな武器を表示すると、コンポーネントが欠落していた問題を修正しました。
  • Z ファイティングに関する問題を修正しました (2 つのグラフィカル オブジェクトが同じ座標を占め、ゲーム エンジンで両方がちらつくように表示されます)。これは、コートの戦いの変更画面で表示すると、Autoloading 8.25 Extended の雑誌に表示されました。 304スキン装備。
  • アサルトエディションクラスバトルパックを開くときに、ディスティングイッシュドスキンとレジェンドスキンのレアリティ表示色が表示されない問題を修正しました。