バトルフィールド 1今日早くに新しいパッチを受け取りました。
「バトルフィールド 1」11 月アップデートの最大の新機能は、作戦キャンペーンモード、複数の作戦をつなぎ合わせて大規模なキャンペーンを実現します。最初のキャンペーンは「Eastern Storm」と呼ばれ、今月後半に利用可能になります。
操作 UI は、現在アクティブなキャンペーンを反映するように変更されます。各キャンペーンでは特定のオペレーションを完了することが求められ、キャンペーンを終了する前に特定のスコアに到達する必要があります。ただし、時間は限られていますが、すべての作戦を時間通りに完了するとバトルパックを獲得できます。
もう1つの大きな特徴は、Dolby Vision HDR規格と互換性のあるPC向けのHDRサポートの追加です。最後に、約束どおり、Nivelle Nights マップがすべてのプレイヤーにロック解除されました。
以下のすべてのパッチノートを参照してください。
レンタルサーバープログラム
- RSP 管理者は、サーバー上で現在実行中のレベルを再起動できるようになりました。これにより、レベルが完全にリロードされ、破壊がリセットされます。
- RSP 管理者は、試合の再開を選択するときに、ロードする別のレベルを選択できるようになりました。
- RSP 管理者は、ローテーションで最大 32 のマップを追加できるようになりました。
プレイヤーの進行状況
- プレイヤーは、5 つのアクティブなメダルすべてを同時に追跡できるようになりました。
- 新しい武器スキンがバトルパックに登場
UIとHUD
- ゲーム内のプレイヤーアイコンが透明になる問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがグローブ画面でスタックしてしまう問題を修正しました。
- 健康状態に関係なく、プレイヤーがダメージを受けると時折赤みがかった問題が修正される可能性があります。
- マルチプレイヤー機能のスペシャライゼーションの HUD がシングル プレイヤーおよびハードコア エクスペリエンスに表示されないように削除しました。
- 観戦モードのテーブルトップ ビューでサプライ ドロップ アイコンが複数回表示される問題を修正しました。
- 1 つのボタンに 3 つ以上のアクションがマップされている場合に表示されるように、ゲームパッド コントロール スキームのオプション画面を改善しました。
- ボタンのマッピング/キーバインドが変更されたときに、武器やガジェットに古いアイコンが表示されることがある問題を修正しました。
- 305/52 O Coastal Gun 使用時のキー バインドの問題を修正しました。
- エリートクラスの武器とガジェットから重複したATグレネードアイコンを削除しました。
- 馬に乗っているときに弾薬カウンターが見つからない問題を修正しました。
- netgraph UI の位置合わせの問題を修正しました。
武器、乗り物、ガジェット
- 再補給された場合、スカウトクラスは、最初のトリップワイヤーをキャンセルすることなく、各タイプ (つまり、ガス、焼夷弾、爆弾 HE) の 2 番目のトリップワイヤーを設置できるようになりました。
- 特定のガジェットを乗り物に投げると、異常に大きな衝撃音が発生する可能性がある問題を修正しました。
- カスタム ゲームのロシア派とボリシェヴィキ派の標準装備ライフルとしてモシン ナガン M91 を追加しました。
- 自動リロードにより一部の武器の薬室に余分な弾丸が追加されることがある問題を修正しました。
- セミオートライフルのスモークとマズルフラッシュの明るさを調整しました。
- 手榴弾に弾薬ポーチ/木箱を補充できない問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが最初に能力のロックを解除せずに飛行機の速度ブーストをアクティブ化できる問題を修正しました。
マップとモード
- ガリシア橋に落下する補給物資がプレイヤーに悪影響を与える問題を修正しました。
- ヴォルガ川の赤潮作戦のレイアウトを調整し、攻撃者にアプローチの選択肢を増やしました。
- ブルシーロフ砦の征服レイアウト、スポーン、キャプチャゾーンを改善し、バランスを改善しました。
- アルゴンヌの森のチームデスマッチからエリートピックアップを削除しました。
- プレイヤーがアルゴンヌの森で FK.96 野砲をアンマウントできない問題を修正しました。
- 赤潮作戦で第2マップに移行中にマザーの声が途切れる問題を修正しました。
- オペレーションでマップ間を移行するときに地球儀が表示されることがある問題を改善しました。
一般的な
- 分隊メンバーに展開し、カメラの移行中に分隊メンバーが死亡した場合、展開はキャンセルされ、プレイヤーは展開画面に戻ります。
- ガス中に直接展開すると、ガスマスクが自動的に作動するようになりました。
- 空中に直接展開する場合、パラシュートが自動的に作動するようになりました。
- プレイヤーが見えなくなる断続的な問題を修正しました。
- ダメージを受けた際の手ブレを軽減しました。
- オペレーションのプレイ中にサーバーがリセットされ、プレイヤーが「サーバーはメンテナンス中です」というメッセージが表示されてフロントエンドに戻る問題を修正しました。
- プレラウンドでプレイヤーがさまざまな武器や車両でスポーンすることを禁止していた問題を修正しました。
- ラウンド終了画面中に分隊長昇進のカウントダウンが発生する問題を修正しました。
- Vsync リフレッシュ レートをデスクトップ リフレッシュ レートにリセットする問題を修正しました。