Dead Space の監督がバトルフィールドに上陸: Motive Studios が DICE、Criterion、Ripple Effect と将来のゲームに参加

『バトルフィールド 2042』のコンテンツが終了する中、DICE は次のタイトルのために Motive のストーリーテリングの専門知識を活用します。

画像クレジット:DICE/エレクトロニック・アーツ

良いことには必ず終わりが来る、という諺がありますが、これも同様です。バトルフィールド 2042

本日、エレクトロニック・アーツは、DICE がシーズン 7 以降、ゲームの今後のコンテンツをリリースしないことを発表しました。先月発売された。 Turning Point と題されたこのシーズンは、チリを舞台とした新しい都市マップ、いくつかの武器、新しいガジェットに加え、Hourglass のスタジアムの位置に基づいた刷新されたマップ、2 つのテーマイベント、そして新しい武器と乗り物が登場しました。

できることは何でもして、チリの砂漠で地球の最も貴重な資源をめぐって戦いましょう。YouTubeで見る

発表によると、DICEは焦点とリソースを次に来るものに移すことでシリーズの将来を見据えているとのこと。シーズン 7 が終了しても、スタジオは新しいゲーム内チャレンジ、イベント、モード、継続的なメンテナンスでゲームのサポートを継続しますが、正式なシーズンの配信からは離れます。

本日の発表では、Dead Space と Star Wars: Squadrons のリメイクを開発した Motive Studio が、Battlefield に重点を置いたチームを構築していることも明らかになりました。このスタジオは、DICE、Criterion、Ripple Effect と協力して、接続されたマルチプレイヤーとシングルプレイヤーのエクスペリエンス全体でバトルフィールドの世界を構築します。

モーティブ社のゼネラルマネージャー、パトリック・クラウス氏は公式声明の中で、アイアンマンプロジェクトの開発は引き続き前進しており、チームは今年素晴らしい進歩を遂げ、社内の大きなマイルストーンを達成し、今後の歩みの基礎を築いたと断言した。クラウス氏は、アイアンマンは「モーティブにとって重要な優先事項」であり、達成された仕事を「非常に誇りに思っている」と語った。

2023年の『Dead Space』リメイク版の責任者であるエグゼクティブ・プロデューサーのフィリップ・デュシャルム氏、クリエイティブ・ディレクターのロマン・カンポス=オリオラ氏は、Motiveでチームを結成し、バトルフィールド・スタジオと協力してフランチャイズの将来の発展を支援する予定だ。バトルフィールドとリスポーンのエグゼクティブ VP、ビンス・ザンペラ氏そしてバトルフィールド上級副社長兼ゼネラルマネージャーのバイロン・ビード氏。

バトルフィールド 2042は無数の問題を抱えて2021年11月にリリースされたため、DICEはシーズン1の開始を延期しました。発売から間もなく、選手たちが一斉に退場し始めた、特にPCでは。

数か月後、DICE は人気の Rush モードを注目のプレイリストから削除しましたが、プレイヤーからの多大な反発を受けて、チームは Rush をゲームに復活させました。しかし 2022 年 2 月、一部のプレイヤーは自分たちが作成したゲームにうんざりしていました。嘆願書EAに返金を求めています。この請願の署名は最終的に20万を超えることになる。

2022 年 4 月にアップデート 4.00 がリリースされ、バグ修正、ゲームプレイのバランス調整の改善、その他の追加機能を含む 400 以上の変更が加えられた後、プレイヤー数は回復し、ゲームは 7 シーズンがリリースされました。