10 月 31 日にバトルフィールド 5 にログインすると、War in the Pacific を無料でダウンロードできるようになります。
第二次世界大戦シューティング ゲームの最新アップデートでは、硫黄島と太平洋の嵐の 2 つのマップと、アメリカと日本の 2 つの勢力が追加されています。 『Battlefield 5』の歩兵に焦点を当てた Into The Underground マップがちょっと制限的だと感じたなら、この広大で太陽が降り注ぐ楽園をぜひご賞味ください。特に、ゲーム史上最も恐ろしいビーチフロントの着陸が特徴であるためです。
まず、硫黄島。クレーターだらけのビーチ、そびえ立つ崖、側面ルートとして見事に機能する十字に交差する地下トンネルが特徴の島です。 DICE のもう 1 つの大作 FPS、『スター・ウォーズ』からそのまま出てきたエイリアンの世界として購入してしまいそうなほどです。バトルフロントM1 ガーランドとシャーマン戦車の有名な光景がなかったら、木炭色の砂と明るい緑の芝生はどうなっていたでしょうか。
楽園のように見えるにもかかわらず、戦闘はこれまでと同様に激しく、絶望的です。選手たちは医療従事者を求めて叫びながら海岸線に散らばります。新しいコルセアとゼロ A6M2 飛行機は、安全な洞窟から出てくる部隊を狙い撃ちしようと低く羽音を立て、密接に配置された空母からの濃い煙が太陽を遮る。
硫黄島は沿岸をテーマにしているため、侵略ゲームのタイプ「ブレークスルー」に最も適しています。ここでは、チーム USA が水陸両用戦車と上陸用舟艇でビーチに向かい、日本軍が狙撃兵と固定砲台で彼らを狙い撃ちする間に足場を築かなければなりません。後者はより高い位置にあるため明らかに有利であり、くすぶる戦車と火山岩の間を駆け回る米兵にとってはさらに危険な状況となる。その後、マップの草が茂った中央の帯に入ります。そこでは、泥だらけの溝が、攻略が必要ないくつかのセクターが占める平地のパッチを二分しています。
それが完了すると、岩だらけの崖の頂上にある最後のセクターが手招きします。これは危険な登りである。なぜなら、この時点で守備側は完全に塹壕を築き、残りの旗を守るためにライフルや手榴弾で射撃できるようになるからである。それは、数十人のプレイヤーが敵の位置を叫び、弾薬を要求し、甲板からお互いを助けようと血まみれの手を差し伸べる、バトルフィールドの集中した爆発です。試合が終わってしまえば、あなたがプレイする第二次世界大戦での最高の侵略シーンが得られるかもしれません。
マップは他のモードではそれほど魅力的ではありません。 Breakthrough が連続して領土を獲得するのに対し、Conquest では任意の順序で領土を主張できるため、硫黄島のエスカレートする侵略の物語が損なわれます。いくつかのセクターが平らな中央草原に沿って配置されているため、流れは前後ではなく水平になります。プッシュアップを続けるインセンティブがなければ、すべてが少し目的がないと感じる可能性があります。
とはいえ、地下ルートの存在により、戦車が暴走した場合に軍隊に選択肢が与えられ、戦闘中に接近戦が発生します。彼らのボトルネックは、面白いほど悲惨な結果をもたらす可能性があります。ある時点で、多数のプレイヤーが空爆を避けるために洞窟に集まり、同じように詰め込まれた敵の戦列に遭遇し、全力を尽くして撃退します。暗い砂の上を必死に走る燃える男を目撃したり、敵の最後の波をかわすためにチームメイトに必死にメディキットを投げたりするのを目撃したり、最も説得力のある戦争物語のいくつかが硫黄島で見つかります。
その小競り合いが主に陸上で行われる場合、パシフィック・ストームは水陸両用行動に傾いています。舞台となるのは、水路によって分断された一連の小さな陸地であるマーシャル諸島です。これにより、ボートは相手のバックラインを素早く回避する際に有利になります。また、葉が生い茂っており、スナイパーライフルを持って腹ばいに徘徊したり、雷鳴をあげる戦車の砲火との間に何かを置きたいステルスプレイヤーに十分な遮蔽物を提供します。
この変化に富んだ地形のおかげで、Pacific Storm は優れた征服マップとなっています。家や監視塔の比較的安全な場所から敵を守るのと同じくらい、セクター間を駆け抜け、敵の目前から敵を挟み込むことができます。これらの構造物が木製であるということは、適切な爆発物が当たると見事に崩壊することを意味します。その熱帯の美学は、バトルフィールドの古典的な三日月形のウェーク島マップを彷彿とさせますが、中央に多くの場合人がいない巨大な水域がないため、Pacific Storm にはより即時性があります。
歩兵は狭い未舗装の道路を移動し、植生に隠れることができるため、硫黄島よりも有利です。一方、戦車は、地雷を積んだ植え込みから現れた猛攻に襲われる可能性があります。また、各島を渡るには一連の小さな橋を渡る唯一の方法であるため、踏面と車輪での移動オプションは限られています。
この陽気な列島を少しずつ理解できたと思ったそのとき、モンスーンが襲来します。これは、マップの外観を完全に変えてしまうダイナミックな嵐で、天から雨が降り注ぎ、マップを深い青色のもやの中に沈めます。強風がラグドールをかつては頑丈だったヤシの木を巻き上げ、下草が制御不能に波打つ。視覚的な変化だけでなく、足音を隠したり、視線を減らしたりすることで、試合自体にも影響を与えます。チームが堅固になったとき、嵐がチームを破滅させることがあります。このレインウォッシュは、試合が白っぽくなるのを防ぎ、勝率を均等にするのに役立ちます。
どちらのマップも 2 つの異なる戦場の強さを発揮します。硫黄島が劇的な海岸上陸で映画のような素晴らしさを表現しているのに対し、より大きなパシフィック・ストームは陸、海、空を越えた容赦ないフリーフォームの戦いを捉えています。トロピカルなテーマは、DICE の最初の作品を思い出させます。戦場 1942、このペアは連携して、2019 年のバトルフィールド 5 の状況を効果的に示しています。