『バトルフィールド 5』レビュー - 今年最高のシューターがアイデンティティの危機に苦しむ

戦争は地獄だ。第二次世界大戦は何千万もの貧しい人々の命を奪い、私たちの種は想像を絶する残虐行為を行いました。人間の醜さが露わになった。

『バトルフィールド 5』はこの恐怖を認めたいと考えています。苦痛と死の叫び声が戦車のトラックを走り抜け、銃声が頭上を駆け巡る音と混ざり合う中で、あなたは衝撃を受け、方向感覚を失っていると感じてほしいのです。

シングルプレイヤーのプロローグ中にあなたが操作するすべての兵士は死亡します。マルチプレイヤーでは、すべての死亡は統計であり、またチケットが失われます。

カスタマイズメニューを開いて、ユニオンジャックが描かれたガスマスク、装備可能なレッドドットサイト、そして派手な金色の仕上げでアサルトライフルを輝かせる機能を見るまでは、それは悲惨です。まさに戦争は地獄だ。

人々が今でも『Bad Company』シリーズへの復帰を切望しているのには理由があります。それは単にこのゲームが史上最高のマルチプレイヤー マップで満たされていたからだけではありません。まず、この映画は、搭載された機関銃で人々が真っ二つに引き裂かれるような実際の戦争に基づいたものではありませんでした。それは殺しと争いに関するものでしたが、争いはありませんでした。

『バトルフィールド 5』は、プレイヤーを第二次世界大戦の兵士の泥だらけのブーツに履かせたいと考えていますが、同時に楽しんでもらうことも望んでいます。ゲーム開発において「楽しい」が正当な目標ではないと言っているわけではありませんが、第二次世界大戦で戦った兵士の中で、自分たちの経験を楽しかった昔のことだと語る人はいないでしょう。したがって、本質的に、バトルフィールド 5 はそれ自体と戦争しているゲームです。

もちろん、この批判をかわすために、開発者の DICE はおそらく「私たちはリアリズムよりも本物を追求します」のような引用を繰り出すでしょう。繰り返しますが、これは問題ありませんが、敬意を表しているふりはしないでください。 『バトルフィールド 5』の兵士たちは全自動アサルトライフルを装備し、銃には現代的な照準器が装備されており、チームメイトを「ムカ」と呼びながらクリケットのバットで人々を殴りながら走り回ります。

瞬間瞬間のプレーは堅実で、競合他社よりもはるかに戦術的で思慮深いものですが、設定は悪趣味に見えます。スーパーの自社ブランドのパンで和牛を食べるようなものです。

『バトルフィールド 5』は全面的に泥に覆われていますが、頭をオフにすれば、その下にはしっかりしたシューティングゲームが存在します。 2018 年の最高のシューティング ゲームだとさえ言えます。さまざまな戦争ストーリーに分かれた、多彩で興味深いシングルプレイヤー キャンペーンがあり、さまざまな戦争の舞台を横断し、さまざまな視点にあなたを導きます。次に、トゥイッチ スキルよりも戦術とポジショニングを重視するマルチプレイヤーがあります。

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バトルフィールド ゲームはシングル プレイヤーだけで買う価値はありませんでしたが、これはバッド カンパニー 2 以来最高のゲームです。オープン エリア、アプローチの自由、乗り物などのマルチプレイヤーの長所を活かし、それらを応用しています。そのキャンペーンに。スキーを自由に展開し、雪に覆われたノルウェーの丘でゲリラ戦を行うミッションは、間違いなく傑出したものです。

マルチプレイヤーでは、DICE はまさにチームプレイに重点を置いています。兵士が装備している弾薬には限りがあるため、支援クラスは 4 人編成の分隊の不可欠な役割を果たし、弾薬パックを配って敵を制圧します。同様に、医療従事者はチームメイトにヘルスパックを補給し続けます。アサルトクラスは車両をノックアウトするために存在します。そして今回、スナイパーは敵を発見できる唯一のクラスなので、チームメイトは UI 上で敵の位置を確認できます。

状況に応じた反応性の要素もありますが、常に最高のチームはクラスを適切に組み合わせたチームです。戦車があなたの基地に転がり込んできますか?全員がアサルトとしてリスポーンし、同期攻撃で倒してみてはいかがでしょうか。最前線が壊滅しつつあり、リスポーンチケットが不足していませんか?医療チームとしてチームを組んで危機を救いましょう。

このチームワークをさらに強化するために、どのクラスでも倒れた分隊メンバーを復活させることができるようになりました。分隊以外の人々を復活させることができるのは衛生兵だけであり、彼らははるかに早く人々を蘇生させますが、分隊の仲間を生かしておくことは誰でも自由です。これにより、団結することが促進されます。

事実の発見は双眼鏡を使用する狙撃兵のみが行うことができ、これによりバトルフィールドの最大の問題の 1 つが解決されます。過去のゲームでは、スポットボタンを連打して隠れている敵を見つけ、アイコンで照らし、たとえ敵が物陰に隠れていても点灯し続けることができました。 「バトルフィールド 5」では、アイコンではなく敵を撃ちます。

これにより、よりステルスなアプローチが可能になります。側面攻撃は常にバトルフィールドで重要な戦術でしたが、今ではこれまで以上に実行可能になっています。畑の中をしゃがんで敵に気付かずに近づいたり、見つかることを恐れずに長い草の中を這ったりすることもできます。しゃがみながら全力疾走することも可能です。つまり、隠れて正確に行動しようとする意欲によって動きが妨げられることはありません。

いつものように、崩れかけた砂漠の遺跡、フランスの黄色い野原、ロッテルダムの運河周辺での戦闘など、マップの範囲は優れています。それぞれに側面ルート、飛行機の爆撃作戦、チョークポイント、待ち伏せの機会が満載です。 EA と DICE は新しいマップで無料で点滴供給を続けると約束しているため、バトルフィールド 5 はバッド カンパニー 2 以来最も多様な紛争アリーナを提供することになる可能性があります。

もう 1 つの新機能により、敵の反撃を撃退するために土嚢を敷いたり、塹壕を掘ったり、バリケードを築いたりして占領地を強化することができます。これにより、ゲームがより戦術的なプレイに開かれるだけでなく、戦闘が激化するにつれてバトルフィールドのマップが平らになりカバーがなくなってしまうという問題も解決されます。これも、確立された公式に微調整を加えたスマートなデザインです。

全体として、『バトルフィールド 5』は設定によって制限されている素晴らしいシューティング ゲームです。色調の奇妙さをすべて無視すると、ゲームの核心はバッド カンパニー 2 以来最高のもので、賢明なデザインの選択肢が満載されています。歴史的な紛争を再考するこの最新の傾向からようやく脱却し、バトルフィールドが再び創造的に自由になったとき、ついにバッド・カンパニー・シリーズに匹敵するものを手に入れることができるでしょう。

テストしたバージョン: PC。