Free Radical - Battlefront 3 cancelled by "psychopaths" at LucasArts

Free Radical の共同創設者 David Doak 氏が Eurogamer に語ったスター・ウォーズ: バトルフロント3はキャンセルされた時点ではまだ完成していなかったかもしれないが、「自動車事故とは程遠く、興味深いアイデアがあった」という。

Eurogamerとのインタビューでは、ドーク氏は、2006 年から 2008 年まで開発はすべて順調に進んでいたように見え、スタジオは LucasArts と良好な協力関係を築いていたと語った。ドーク氏と共同創設者の Steve Ellis がマイルストーンの日付について懸念を表明し、このゲームの最大のサポーターが LucasArts であることが判明するまでは、ジム・ウォード社長はもう同社を去った。

「これは非常に野心的でした。なぜなら、(大規模に)環境を構築する必要があったため、解決するのが難しい問題がいくつかあったからです」と Doak 氏は言います。 「私たちはそれを改善しようと継続的に努力していました、そしてそれはうまくいきました、実際、それはとてもうまくいっていましたので、私たちは2つを作るつもりでした、そして彼らは私たちに神話を使っていくつかの本当に興味深いものをやらせてくれました。

「スティーブと私は、初回の日程が少し厳しいと思い始めたので、これまでにやったことがないことをして、LucasArts に私たちの懸念を伝えようと考えました。LucasArts はとても良い仕事をしてくれたので、私たちは彼らは私たちが言っていることの意味を理解してくれるだろうと思っていました、そしてそれは、ある日ジム・ウォードがそこにいなかったことと一致しました。」

ドーク氏によると、ウォード氏の退任でルーカスアーツの雰囲気は劇的に変わり、スタジオは常に弁護士が常駐する「サイコパス」に囲まれた状態になったという。

「私たちは依然として正しいことをしたと思っていました。そして、ゲーム作りに情熱を持っている人々と話すことから、部屋に不愉快な弁護士を要求するサイコパスと話すようになりました」と彼は述べ、LucasArts との関係を付け加えた経営状態はさらに悪化し、同社はフリーラジカルへの支払いを6か月間停止した。

「フリー・ラジカルでの私の役割は、私たちを破壊しようとするサイコパスたちとの不快な高レベルの議論に同時に参加することを意味し、その翌日には開発スタッフと一緒に机に座って人々の士気を高めようとしていた」と彼は回想した。 「彼らがマイルストーンを通過できるよう支援することは、その後彼らが失敗するように操作されるだろうと私は知っていました。

「それは私がこれまで携わった中で最も憂鬱で無意味な出来事でした。かつて私が大好きだった夢の仕事が悪夢のような拷問になりました。」

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中止された試合の映像が先月ネット上に流れたが、ここに投稿されました