ベヨネッタ、ヴァンキッシュの開発者プラチナ: 「もし私たち次第なら、すべてのゲームを PC に移植するでしょう」

プラチナゲームズはPCに対して何の抵抗もありません。機会があれば、開発者はすべての作品を PC 上でリリースしたいと考えています。

プラチナ ゲームの現在の作品の多くが、コンソール版と並行して、あるいはそのすぐ後に PC にも登場しているのは事実です。しかし、この日本の開発者の長年のファンは、常にそうであったわけではないことを知っています。

好例:ベヨネッタ、2010 年に最初にリリースされたゲームは PC のみに登場しました今週だけ。プラチナムにそんなに時間がかかったのはなぜですか?答えは、スタジオが悪いわけではないということです。

「PC市場は巨大であり、絶対に無視することはできません。私たちはそれを完全に認識しており、常にそう感じてきました」とプラチナムの広報担当者は語った。PCゲーマー

「私たちはタイトルを PC に移植することに常に前向きな姿勢をとっていますが、どのプラットフォームでゲームをリリースするか、またどのプラットフォームが私たちが作るゲームの主な焦点であるかについての決定は主にパブリッシャーによって行われます。私たちだけで決められることではありません。」

しかし、多くのパブリッシャーが PC 市場の規模を認識している今、この状況は変わるだろうと、Platinum は期待を抱いています。のためにベヨネッタ, 同スタジオはWii Uへの移植を行う際に外部の力に頼らず、それがPCへの移植に大いに役立ったという。

「Wii U に移植する際、内部構造を大幅に見直して変更する必要がありましたが、この経験のおかげで PC への移行がよりスムーズになったと信じています。現在の独自エンジンは PC ベースで構築されています。クロスプラットフォーム開発を念頭に置いているため、今後同様の問題を回避するのが容易になるはずだと思います」と広報担当者は述べた。

さらに、「もし私たち次第なら、すべてのゲームを PC に移植するでしょうが、それはすべてパブリッシャー次第です。」と付け加えました。

プラチナムは初期の作品の名前を明示的に言及していないが、『ベヨネッタ』の発売元であるセガが、アナーキー・レインズ、および Vanquish は、いつか実際に残りを PC にもたらすかもしれません。

PC でベヨネッタを入手するにはこれほど長い時間がかかりましたが、難解なシューティングゲームのファンにとってはまだすべてが失われているわけではありません。