Beenox boss: Activision's reputation "probably unfair"

スタジオ責任者のディー・ブラウン氏によると、『アメイジング・スパイダーマン』開発者のビーノックスは、2005年にアクティビジョンに買収されて以来、サポート以外何も受けていないという。

「社内の観点から言えば、Activision が獲得した評判はおそらく不公平であると私は確かに言います」とブラウン氏は語った。ゲーム産業

「私たちは買収前に Activision と協力する必要がありました。スタジオ創設者である私が買収に同意したのには理由がありました。それは彼らの独立したスタジオ文化のためでした。私はそのモデルを信じていましたし、今でもそのモデルを信じています」 。」

ブラウン氏は、アクティビジョンは常にチームを「管理されるべきものではなく」パートナーとして扱ってきたと述べた。

「クリエイティブな観点から見ても、本当に素晴らしい作品でした。『シャッタード ディメンション』を見ると、当時求められていたのは「スパイダーマンのゲームを作ってください」というものでした。それがActivisionが私たちに与えてくれたクリエイティブな方向性でした」と彼は明かした。

「Activision がクリエイティブに関与したのはこれくらいです。ゲーム開発者として、そのレベルの自由があるのは本当に素晴らしいことです。権限を与えられたと感じて、本当に作りたいゲームを作ることができるのは本当に素晴らしいことです。」

ビーノックスはまた、6月下旬に複数のプラットフォームで公開予定の『アメイジング・スパイダーマン』とのタイアップ作品でも自由に行動できるようになった。

Activision と開発チームとの関係は、Call of Duty 開発者 Infinity Ward の創設者に対する訴訟で進行中の最新情報のおかげで、多くの憶測の対象となっています。