The best PS1 games to play in 2024

PlayStation は 1994 年に初めて出荷され、すぐに世界中のゲーマーの家庭に浸透しました。これは、PlayStation 2 と並んで、多くの人にとって大切にされているコンソールです。それには正当な理由があります。このコンソールは、当時足場を築きつつあった多数の RPG、アクション ゲーム、大成功を収めたシリーズの本拠地であり、ソニーに多大な力をもたらし、その後それを保持し、成長させてきました…ほとんどの場合。

このコンソールの 30 周年 (12 月 3 日) も間もなく近づいており、プラットフォーム上で発売された多様で革新的なゲームのカタログをチェックして祝うには、今がこれまで以上に良い時期です。警告: 厳選すべき RPG やアクション アドベンチャー ゲームはたくさんあります (ただし、それは悪いことではありません!)。これらのゲームの多くはその後 HD でリメイクされていますが、PS1 時代の魅力はまだ残っています。特にその量を考えると、それは否定できませんユニークなPS1のリメイクそれは近年起こったことです。


Alucard speaks with another character in Castlevania Symphony of the Night
画像クレジット:コナミコンピュータエンタテインメント東京

悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト

開発者:コナミコンピュータエンタテインメント東京

リリース:1997年

ケルシー・レイナー:アクション RPG の横スクロールと吸血鬼が好きなら、悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイトあなたにとってはPS1のゲームかもしれません。この続編では、あなたはドラキュラの息子、アルカードとしてプレイし、ドラキュラ城を探索し、古典的な敵対者の 5 つの異なる部分を見つけようと努めます。

全体を通して、ゴージャスな 2D インテリアを冒険し、山根ミチルが作曲したさまざまな優れた音楽に耳を傾け、最終的にはほろ苦いストーリーを締めくくることになります。 『悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト』がカルト的な地位を築いているのには理由があります。そう言えましょう。

Spyro the Dragon jumps toward a chest with Sparx beside him
画像クレジット:不眠症のゲーム

スパイロ・ザ・ドラゴン

開発者:不眠症のゲーム

リリース:1998年

KR:この英雄的な紫色のドラゴン、スパイロに関して言えば、PS1 には 3 つのゲームから選ぶことができます。シリーズ最初のゲームがあるのですが、スパイロ・ザ・ドラゴンこの陽気な主人公と彼の愛らしいパートナー、スパークスを十分に堪能できない場合は、『Spyro 2: Ripto's Rage』、および『Spyro: Year of the Dragon』も検討してください。

Spyro the Dragon はシリーズの始まりであり、敵対者 Gnasty Gnorc に対する進行中の窮状に耐えながら、仲間のドラゴンを救出して収集品を略奪するためにさまざまな領域を探索することが主な目的です。同時期に登場した『クラッシュ バンディクー』シリーズと同様、『スパイロ ザ ドラゴン』は 3D プラットフォーマー ジャンルを信じられないほど活気に満ちた陽気な作品として、その中心に信じられないほど愛らしい主人公を据えました。

A scene from Silent Hill that shows Harry 
approaching a gate marked 'BEWARE OF DOG'.

サイレントヒル

開発者:チームサイレント

リリース:1999年

KR:チームサイレントが開発し、コナミが発売したサバイバルホラーゲーム。サイレントヒルそこは、「エブリマン」の主人公ハリー・メイソンを中心としたカルトシリーズの始まりでした。ハリーは養女のシェリルを探して、その名を冠した町サイレントヒルにたどり着くが、その過程で悪夢のような幻視、狂信者、精神的苦痛に悩まされることになる。

サイレントヒルは、その 1 つとしてしか説明できません。最も恐ろしいホラーゲームPS1では、雰囲気をマスターし、霧に覆われた景色と錆びた異世界を使ってプレイヤーを不安にさせることに成功しました。山岡 暁によるインダストリアル アンビエント サウンドトラックと組み合わせて、まだサイレント ヒルをプレイしていない場合は、非常に興味深い時間を過ごしているとだけ言っておきましょう。

The player performs a skateboard trick in Tony Hawk's Pro Skater 2
画像クレジット:ネバーソフト

トニー・ホークのプロスケーター 2

開発者:ネバーソフト

リリース:2000年

KR:Neversoft によって開発され、Activision によって公開されました。トニー・ホークのプロスケーター 2スケートゲームシリーズの第2作目でした。主に前作を大幅に改良したもので、ほとんどのスケートボード ゲームで期待されるように、このゲームでは 4 つの車輪に乗って巧妙なトリックを実行して進歩し、新しいギアのロックを解除します。

トニー ホークのプロ スケーター 2 にはマルチプレイヤーとレベル エディターも搭載されているため、自分やクルーが横断できる独自のランプやギャップを作成したい場合は、それを行うことができます。さらに、トニー・ホーク本人やスティーブ・キャバレロなど、おなじみのプロスケーターの登場も楽しみです。

Lara Croft fires at a dinosaur in Tomb Raider
画像クレジット:コア設計

トゥームレイダー

開発者:コア設計

リリース:1996年

KR:ララ・クロフトのデザインが特に三角形だったときのことを覚えていますか?それはトゥームレイダー(1996)、当時多くの人々の心を驚かせました。 (このリストにあるほとんどのゲームの場合と同様に) コントロールは今となっては間違いなく古いものですが、アトランティスの末裔を見つけようとする英国の考古学者を追って楽しい時間を過ごすことが期待できます。

完了するレベルや直面する敵など、ゲームにはさまざまなバリエーションが期待でき、トゥーム レイダーがどのようにしてこれまでと同じくらい多くの続編を生み出したのかがわかります。非常に洗練されたアドベンチャー ゲームです。まだプレイしていない場合は、ぜひプレイしてください。

Barret and Marlene are shown in a church in Final Fantasy 7
画像クレジット:四角

ファイナルファンタジー VII、VIII、IX

開発者:四角

リリース:1997年(VII)、1999年(VIII)、2000年(IX)

アレックス・ドナルドソン:3試合あるのはチートですか?さて、PS1 にはかなりの数の古典的な三部作が収録されていますが、それぞれのファイナルファンタジータイトルは独立したアドベンチャーであり、それぞれに独自の長所、価値観、そしてそれぞれを古典たらしめている記憶に残る要素があります。 3 人とも仲良くなれないかもしれませんが、どの人とも仲良くならないには、本当に無情でなければなりません。

おそらく、これら 3 つのゲームは日本の RPG の銀時代を最も鮮明に表しています。ただし、これは SNES 黄金時代の単なる継続ではなく、進化です。新しくて、今までとは違う、限界を押し広げたもの。ファイナルファンタジー 7 が史上最も重要なゲームの 1 つであるのには理由があります。しかし、その 2 つの直接の後継作品にも何かを提供するものがあります。

私が仮説を立てるとしたら、これは次のとおりです。先ほども言いましたが、ファイナルファンタジー 7 は史上最も重要なゲームの 1 つです。しかし、ファイナルファンタジー 8 は、これまでに作られた JRPG の中で最も機械的に魅力的なものの 1 つです。一方、ファイナルファンタジー 9 は、この媒体の最高の胸が張り裂けるようなストーリーテリングです。 3 つとも時間をかける価値は十分にあります。

The player looks at moving their characters in Final Fantasy Tactics
画像クレジット:四角

ファイナルファンタジータクティクス

開発者:四角

リリース:1997年

広告:逆張り論者にファイナルファンタジーの最高のゲームは何かと尋ねたら、おそらくこれと答えるでしょう。ファイナルファンタジータクティクスこれは素晴らしいゲームですが、別の種類のゲームです。厳密に言えば、松野泰己氏の愛すべきオウガバトルシリーズの続編ですが、崇高なバランスのとれた戦術 RPG をファイナルファンタジーの王冠で覆い、その結果は素晴らしいものです。

ファイナルファンタジー タクティクスの影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。スクウェアは引き続きファイナルファンタジー 12 を同じ世界に設定しますが、FF16 を含む他の作品はファイナルファンタジー 12 から多大な影響を受けています。 Fallout でさえ FFT からインスピレーションを受けており、その開発者は伝承を変える 2001 年のスピンオフ Fallout Tactics に直接 FFT を取り入れています。

Rayman platforms towards a musical note
画像クレジット:ユビの写真

レイマン

開発者:ユビの写真

リリース:1995年

KR:レイマンPlayStation (およびアタリ ジャガーやセガ サターン) で誕生し、手足のないヒューマノイドがいっぱいの混沌とし​​たプラットフォーマーをプレイヤーに紹介しました。この冒険を通して、プレイヤーはレイマンとしてプレイし、敵対者であるミスター・ダークがエレクトゥーンをまとめている唯一のものであるグレート・プロトゥーンを盗んだ後、行方不明になった複数のエレクトゥーンを救出するために奮闘することを期待できます。

Rayman は今でも健在です。その子供っぽいグラフィックに騙されないでください。このゲームには、いくつかのレベルで実際の挑戦が用意されており、十分に飽きられない場合は、続編やレイビング ラビッツのスピンオフ シリーズがたくさんあります。

Crash approaches a bridge marked with a 'danger' sign in Crash Bandicoot
画像クレジット:ノーティ・ドッグ

クラッシュバンディクー

開発者:ノーティ・ドッグ

リリース:1996年

KR:PlayStation で誕生したもう 1 つのプラットフォーマーは、クラッシュバンディクー、これは - 驚き、驚き - 遺伝子的に強化されたバンディクート、クラッシュをその最前線に持っています。このような活気に満ちた混沌としたアドベンチャー ゲームと同様に、クラッシュは世界征服を目指す敵対者であるコーテックスからガールフレンドを救出するための旅に出ます。

これは史上最も革新的なプロットではありませんが、クラッシュ バンディクーのゲームプレイはプレイヤーを失望させません。 32 のレベルにわたって、さまざまな視点でプラットフォームを構築し、さまざまな障害を回避しながら、別れた恋人に近づこうとします。全体として、それは満足のいく時間です。レイマンと同じように、クラッシュ バンディクーにも複数の続編が制作されているため、賢いバンディクーの虜になった場合でも、十分に楽しめるコンテンツがたくさんあります。

Aya Brea fights with a monstrous enemy in Parasite Eve
画像クレジット:四角

パラサイト・イヴ

開発者:四角

リリース:1998年

KR:パラサイト・イヴ同名の小説の続編として機能しますが、率直に言って、手に入れるのはかなり困難です。いや、真剣に。 eBay での小説の出品の 1 つは、現在£800これは、この小説と 1998 年のアクション RPG ゲームの両方が当時カルト的古典となった証拠です (すぐに購入する人は見当たりません)。

ゲーム自体は初期の『バイオハザード』のタイトルに少し似ており、あなたは警察官として、タイトルキャラクターのイブが人類を滅ぼそうとするのを阻止しようとします。ただし、ファイナルファンタジー VII に似た RPG 要素もたくさんあります。それに加えて、このダークなアクション RPG が物足りない場合は、PS1 で入手できるパラサイト イブ 2 もあります。

The player drives along a long stretch of road at night in Driver
画像クレジット:リフレクションズ・インタラクティブ

ドライバ

開発者:リフレクションズ・インタラクティブ

リリース:1999年

ドライバ『ザ ドライバー』(1978 年) など、60 年代後半から 70 年代初頭の自動車映画からインスピレーションを得て、その体験をゲーム内でエミュレートしようとしました。 Driver では、あなたは元レーシングカーのドライバーで、現在は犯罪組織の捜査を命じられた潜入捜査官です。シンプルなストーリーですが、この種の最初のゲームの 1 つであるこのスリル満点のドライビング ゲームに必要なのはこれだけです。

タナーとして、高速追跡に参加し、ギャングの逃走ドライバーの役割を果たしながら、サンフランシスコ、ロサンゼルス、ニューヨーク、マイアミなどのオープンワールドの目的地をスピードを出して時間を過ごします。他のミッション。そして良いニュースは、Driver が好きなら、PlayStation でプレイできる Driver 2 もあるということです。

Crash races through a tunnel using a kart in Crash Team Racing
画像クレジット:ノーティ・ドッグ

クラッシュチームレーシング

開発者:ノーティ・ドッグ

リリース:1999年

KR:皆さんが知っていて大好きな、遺伝子的に強化されたバンディクーは、明らかにこのリストに別のエントリーを持っています。クラッシュチームレーシング。そのヒントは、クラッシュ バンディクーやシリーズの仲間キャラクターが互いに競い合うこの特定のゲームの名前にあります。最も簡単に言うと、バンディクー (と悪の科学者) が登場するマリオカートです。

他のゆったりとしたレーシング ゲームと同様に、豊富なパワーアップと少しの苦労が期待できます。より多くのトラックのロックを解除し、最終的にゲームを最大限に活用するには、レースに勝つ必要がありますが、それはここでは新しいことではなく、新しいトラックの発見は楽しみの一部です。

The character selection screen in Twisted Metal, where the player hovers Sweet Tooth and his ice cream van
画像クレジット:シングルトラック

ツイストメタル

開発者:シングルトラック

リリース:1995年

KR:ツイストメタルは間違いなくカオスであり、このゲームでは、車両を使用して互いにレースするのではなく、車両を使用して互いに戦うことになります。このデモリッション ダービーでは、車やトラックに弾道や銃などを装備して敵を倒すことができるので、見た目と同じくらいエキサイティングです。

あなたの目標は、最後まで生き残ることです。成功すれば、ホストであるカリプソが願いを 1 つ叶えてくれるという約束があります。そして、もしあなたが Twisted Metal を楽しんでいるのなら、良いニュースは、手を出して楽しめる続編が複数あることです。さらに、最近の TV アダプテーションもかなり良かったようです。

Snake speaks with another character about current events in Metal Gear Solid
画像クレジット:コナミ

メタルギアソリッド

開発者:コナミコンピュータエンタテインメントジャパン

リリース:1998年

KR:1998 年にコナミはアクション アドベンチャー ゲームをリリースしました。メタルギアソリッド、それ以来、このリストにある多くのゲームと同様にマルチゲームシリーズになりました。そしてもちろん、それには正当な理由があります。 MGS では、あなたが唯一無二のソリッド スネークとして核兵器施設への潜入を試み、人質の救出と核災害の防止を任務としています。

一人の男が引き受けるにはかなり大きな要求ですが、ソリッド・スネークの立場に足を踏み入れると、なぜMGSが誰もがそう思うのと同じくらい忘れられないのかがすぐにわかります。また、特にメタルギア ソリッドの大ファンであれば、プレイを楽しみにしている続編が複数あるでしょう。最高のストーリーゲームメタルギア ソリッド 3 スネークイーター

Specter speaks ominously to the player in Ape Escape
画像クレジット:ジャパンスタジオ

エイプ・エスケープ

開発者:ジャパンスタジオ

リリース:1999年

ジェームズ・ビルクリフ:人類が反対側の親指で動物界の支配を主張するのに対し、初代プレイステーションはアナログスティックを使ってそれを行った。

今では想像するのが難しいですが、PS1 は、最近のゲームの動作を非常に簡単にする複雑な要素を搭載せずに発売されました。そして、この最先端のテクノロジーを最大限に活用した最高のゲームの 1 つが、エイプ・エスケープ

それは単純な概念です。彼らは猿であり、逃げてきたのです。彼らをあるべき場所に押し戻すのがあなたの仕事です。サルの頭を殴ったり、360 度方向にネットを打ち下ろしたりするのは非常に触覚的であり、強力なビジュアルデザインはコレクションジャンルに素晴らしいひねりを加えました。

その後のゲームは、パロディ映画や他のビデオ ゲーム シリーズ (『Ape Escape 3』の MGS レベルを調べてみてください。がっかりすることはありません) になりましたが、これらのゲームが作られてから 20 年も経ったとは信じられません。最近のソニーのファーストパーティ製品で何ができるか想像してみてください。『The Last of Apes: Part 2』でクリッカーの間を忍び込んだり、『God of War: Orangutan』でドタバタの戦いをくぐり抜けたり、『Horizo​​n: Forbidden Chimps』で巨大なロボット猿と戦ったり。

Chris Redfield shoots a zombie in Resident Evil (1996)
画像クレジット:カプコン

バイオハザード 1-3

開発者:カプコン

リリース:1996年(1)、1998年(2)、1999年(3)

KR:一度に3つのゲームはどうですか?良い、バイオハザード1 から 3 まではすべて PlayStation で入手可能です (現時点では他のどこでも入手可能です)。 2024 年、あなたはリメイク版をプレイする傾向にあるかもしれません。あなたを責めることはできませんが、オリジナルのゲーム、特にバイオハザード3 ネメシス- それでも時間をかける価値は十分にあります。

『バイオハザード』シリーズの最初の数作は、最高のサバイバル ホラーです。ゾンビの餌になることを避けながら、忘れられない数多くの繰り返し登場するキャラクターに出会うことができ、シリーズ全体を通して巧妙なパズルと手ごわいボスが登場することが期待できます。良いニュースは、『バイオハザード 5』と『6』を除けば(ほとんどの場合)、このシリーズはまだ続いており、これまで以上に強力なままであるということです。

Two Gon's face one another in Tekken 3
画像クレジット:ナムコ

鉄拳3

開発者:ナムコ

リリース:1997年

コナー・マカー:鉄拳3シリーズの最初のゲームではないかもしれませんが、伝説的なシリーズが誕生した作品でした。今日でも、このほぼ完璧な 3D 戦闘機として際立っていて、お父さんも知っているような象徴的なキャラクターが満載で、あらゆる面で優れたデザインがあり、世界中の何百万もの人々の心を掴む 3D 戦闘システムが搭載されています。

おそらくそれは年齢を示しています。しかし、『鉄拳 3』のおかげで、新しくエキサイティングな対戦体験を求める多くの人にとって PlayStation が頼りになるコンソールになりました。また、世界中に鉄拳フォースと、広く愛されている鉄拳ボールをもたらしたことも称賛に値します。時の試練に耐える素晴らしいパッケージ。

時計塔

開発者:ヒューマンエンターテイメント

リリース:1996年

KR:時計塔『クロックタワー』は 1995 年に初めて日本限定でスーパーファミコンでリリースされました。このバージョンのゲームは引き続き日本限定でしたが、ヒューマン エンターテイメントは後にこのシリーズの別のゲーム (クロック タワーとも呼ばれる) を制作し、1996 年に世界中でリリースされました。

このポイント アンド クリック ホラー ゲームはノルウェーを舞台に、再び戻ってきたシザーマンから生き残るためにキャラクターたちが奮闘します。その中で、キャラクターたちはシザーマンの正体に迫ろうとしており、プレイヤーの行動に基づいてイベントが展開されます。バイオハザードファンが慣れているものよりもペースが遅いですが、ホラーファンは楽しいと感じるでしょう。

PaRappa the Rapper mixes flour while baking
画像クレジット:ナナオン社

パラッパ・ザ・ラッパー

開発者:ナナオン社

リリース:1996年(日本)、1997年(EU/NA)

KR:パラッパ・ザ・ラッパーこれは、このリストの中で最もばかげたゲームの 1 つで、恋人 (何よりも花) を口説こうとする犬を追いかけるリズム ゲームで、別の犬に打ち負かされます。このゲームの各ステージでは、パラッパがラップをしながらパフォーマンスを進めていきます。リズムが正確に保たれている場合にのみ、先に進むことができます。

この特別な旅をラップしながら、パラッパが空手を習い、サニーの花のような愛の関心を獲得するために車の運転を習う様子も見ることができます。全体として、このゲームはかなり間抜けですが、キャッチーな音楽がいくつかあり、それがなければかなり基本的なゲームをやめられなくします。

Three different Vib Ribbon characters are shown in key art for the game
画像クレジット:ナナオン社

バイブリボン

開発者:ナナオン社

リリース:1999年

JB:バイブリボン『パラッパ・ザ・ラッパー』で大成功を収めたナナオン社が開発した、リズムゲームの実験的で熱狂的な夢 - おそらくMoMAを歩きながらキノコを使って開発したものです。

トラックからサウンドを吸い取った後、ヴィブ リボンは、殺風景な白いベクトルが並ぶ障害物コースと、マッドチェスターの最もワイルドな夜のハシエンダのダンスフロアに違和感のない万華鏡のような瞳を持った巨大なウサギだけを吐き出しました。任務次第だ。

しかし、Vib の乏しく奇抜なビジュアル スタイルは、見た目の美しさだけでなく必然性からも来ているようです。 PlayStation の内部メモリだけで動作するほど軽いので、ゲーム ディスクを自分の CD と交換して、自分のコレクションからカスタム コースを生成することができます。 Aphex Twin の Selected Ambient Works で 90 年代のエレクトロニカの雰囲気を維持したい場合でも、急激に左折して Nu Metal に移行したい場合でも、それは可能です。そして結果は常に素晴らしいものでした。

Spider-Man fights with Scorpion inside an office building
画像クレジット:ネバーソフト

スパイダーマン

開発者:ネバーソフト

リリース:2000年

KR:スパイダーマンは 2000 年以降、より緑豊かな環境に移行しており、最近のゲームである Marvel's Spider-Man と Marvel's Spider-Man 2 は、機敏な超人のファンの間で絶大な人気を誇っています。しかし、それはスパイダーマンのゲームへの最初の進出が悪かったという意味ではない。実際、それはかなり良かったです。

スパイダーマンに関するゲームから期待されるように、建物から建物へと飛び回り、象徴的な敵対者たちと戦い、印象的な声優でほとんどのプレイヤー、そしてマーベルファンを何らかの形で笑顔にさせるでしょう。結局のところ、PS1 でスーパーヒーロー主導のアクション アドベンチャーが必要な場合は、スパイダーマンが最適です。

Mega Man swipes with his weapon while jumping down on an enemy in Mega Man X3
画像クレジット:カプコン

ロックマンX3

開発者:カプコン

リリース:1995年

JB:ロックマン常に美的に素晴らしいものですが、何がそれをさらに良くするのでしょうか?もちろん、90 年代のアニメのカットシーンです。

ロックマン彼の古典的な NES 作品で最もよく知られているかもしれませんが、PlayStation のよりストーリー豊かで土曜日の朝の漫画スタイルの X シリーズには、堅固な (そして岩のように) エントリーがいくつかありました。

笑えるほど不公平だ - 当時は絶対に面白いとは思わなかったが - X3 は、ロックマンを偉大なものにしたすべてのものを比較的純粋に抽出したものである:タフで緻密なゲームプレイ、完璧なパララックス背景、じゃんけんボスのパワーアップなど。あなたをあるレベルから次のレベルへ押し上げます。

ダンスダンスレボリューション

開発者:ナンセンス

リリース:1999年

KR:ダンスダンスレボリューションは、ゲームセンターでよく見かけるゲームで、通常はダンスマットを備えた大型マシンに取り付けられています。慣れていない方のために説明すると、DDR ではプレーヤーがビートに合わせて足を動かし、画面上で点滅するさまざまな矢印を踏みつけ、その過程でしばしば気の抜けたようなダンスの動きを実行する必要があります。

参加する人も見る人もとても楽しいもので、1999 年時点では PS1 (2001 年までは日本のみ) でプレイ可能だったので、家庭でもアーケードの楽しみを楽しむことができました。その後、DDR が Just Dance などの現代のダンス ゲームに取って代わられたことは否定できませんが、その遺産は忘れがたいものです。クールに過ごしましょう!

A dinosaur lunges at Regina in Dino Crisis
画像クレジット:カプコン

ディノクライシス 1-2

開発者:カプコン

リリース:1999年(1)、2000年(2)

KR:ディノクライシス『ディノ クライシス 2』はどちらもそれぞれ 1999 年と 2000 年に PlayStation で発売され、『バイオハザード』シリーズの最初の作品を制作した同じチームによって制作されました。そして、それらが素晴らしかったことを考えると、ディノクライシスも明らかに先史時代の爆発となった。

脳死状態のゾンビではなく、空腹の恐竜と戦うサバイバル ホラーである真上 真司と彼のチームは、エイリアンとジュラシック パークからインスピレーションを得て、バイオハザードからこれまでに学んだすべてのことを取り入れて、世界から脱却しようと努めました。 Resiシリーズの幻想的な要素をさらに加えて、よりリアルなものを作成します。さて、『バイオハザード』のリメイクは順調に進んでいますが、カプコンは『ディノクライシス』のリメイクはどうなっているのでしょうか?

Multiple cars are shown racing one another on a racetrack in Gran Turismo
画像クレジット:ジャパンスタジオ

グランドツーリズム

開発者:ジャパンスタジオ

リリース:1997年

JB:オリジナルグランドツーリズムこれは、過重労働を美化するつもりはありませんが、現在ソニーのファーストパーティ ゲームを特徴づけている細部と品質へのこだわりを象徴する、骨の折れる愛の仕事です。

ディレクターの山内一典と小規模チームが 5 年以上かけて開発した大規模なプロジェクトであるグランツーリスモは、アウト ラン、バーチャ レーシング、デイトナ USA、現実世界のチューナー文化の出現とともにミッドナイトクラブレースシーン。

グランツーリスモは、他の伝説的なレースゲームにも匹敵しないレベルの奥深さ、スケール、洗練さを持っていました。オリジナルのグランツーリスモが 140 台の車でピットから轟音を立てて出てきたのに対し、コードマスターズの (これも素晴らしい) コリン マクレー ラリーは… 12 台でした。

これは、ソニーがコンソール ゲーム分野で本格的なプレーヤーであることを明らかにしたゲームの 1 つであり、勝つべきレーシング ゲームでした。そして 25 年以上経った今でも、そのレースは続いています。

Raziel approaches the Wraith Blade/Soul Reaver in Legacy of Kain: Soul Reaver
画像クレジット:クリスタルダイナミクス

ケインの遺産: ソウルリーバー

開発者:クリスタルダイナミクス

リリース:1999年

KR:アクション アドベンチャー シリーズの 2 番目のゲームである Legacy of Kain は、間違いなく最高のゲームです。ソウルリーバー。あなたはノスゴスのゴシック世界で吸血鬼のラジエルとしてプレイします。吸血鬼に支配され、その結果ゆっくりと、しかし確実に衰退していく社会。このままでは物事が続けられないことは明らかであるため、古き神が介入し、ラジエルに敵対者 (そして最初のゲーム、ブラッド オーメンの主人公) であるケインに終止符を打つよう命じます。

ゲーム自体では、ラジエルがさまざまなスペクトル面の間を飛び越えて進行し、難しいパズルを解きながら、ハックアンドスラッシュの戦闘に参加します。そして最後に、これも重要なことですが、驚異的なキャラクターの成長を体験することも期待できます。

ワイプアウト 2097

開発者:精神異常

リリース:1996年

KR:ジム・トリンカのゲームは徹頭徹尾、ワイプアウト 2097は、未来的でペースの速い感覚を再現しようとする反重力レーシング ゲームで、かなり成功しています。ここでのあなたの仕事は、激しい高速レースに参加して敵を倒すことですが、ちょっとしたひねりがあります (銀河間の速度で移動しているという事実以外に)。あなたにはそうするための武器があります。

WipEout 2097 は前作をベースに、新しいサーキットと武器、そして初心者とベテラン向けの新しい難易度を備えています。それに付随する、ザ・プロディジー、フルーク、ケミカル・ブラザーズの楽曲をフィーチャーした、強烈なビッグビートのエレクトロニック・サウンドトラックも忘れてはなりません。

Leena speaks to the player while standing on a pier in Chrono Cross
画像クレジット:四角

クロノクロス

開発者:四角

リリース:1999年

広告:発売当時は前作のように十分ではなかったとして多くの非難を受けましたが、クロノクロスそれ以来、数年で再評価されてきました。天才の作品として正しく認識されました。

これは勇敢な続編であり、単に反復するのではなく、元のゲームの最も基本的な骨の上に何か新しいものを構築しています。分岐する魅力的なストーリーと史上最高のサウンドトラックの 1 つを備えた名作です。 PS1のファイナルファンタジーがハリウッド大作を提供したのに対し、クロノ・トリガーは、最終的には犯罪的に見逃される低予算の最愛の人のようなものだ。

Dart observes rock fireflies alongside his companions in The Legend of Dragoon
画像クレジット:ジャパンスタジオ

レジェンド オブ ドラグーン

開発者:ジャパンスタジオ

リリース:1999年

KR:見ていただけますか…これは PlayStation のもう 1 つの RPG です。レジェンド オブ ドラグーン当時はファイナルファンタジーに匹敵するほどではなかったとしても、20年以上経った今でも間違いなく群衆の中で際立っている作品です。両親の死と故郷の破壊に対するブラック モンスターへの復讐を望んでいるダートの立場になって、あなたは最終的に迫りくるブラック モンスターの脅威から世界を救うために思い出に残る仲間たちとともに危険な旅をすることになります。暗闇。

そのグラフィックスとカットシーンは当時自慢できるもので、愛着が湧くキャラクターたちと、それを裏付ける見立岳夫とデニス・マーティンによる素晴らしいサウンドトラックが含まれていました。レジェンド オブ ドラグーンは全体として感動的な RPG であり、完璧ではありませんが、当時としてはより優れた思い出に残る冒険の 1 つとして今でも残っています。

Riskbreaker, Ashley Riot, approaches an enemy in Vagrant Story
画像クレジット:スクエア商品開発第4部

浮浪者の物語

開発者:スクエア商品開発第4部

リリース:2000年

KR:もう 1 つ RPG をやれば、このリストはほぼ完成すると約束します。それはまったく驚くことではありません浮浪者の物語特にファイナルファンタジータクティクスと同じチームによって主に開発されたことを考えると、過小評価されたヒット作でした。これは、深みがあるという理由だけで簡単に跳ね返されるタイプのゲームです。システム、ストーリー、全部で 9 ヤードありますが、これが一部の RPG ファンにとっての糧であることは間違いなく、最終的には Vagrant Story を素晴らしいものにしているのです。

リスクブレイカー、アシュリー・ライオットとしてプレイするあなたは、近くの古代都市で起こっているいくつかの奇妙な出来事を調査する任務を負っています…しかし、事態ははるかに複雑になり、すぐに背後にカルトがあることがわかります。案の定、あなたは街を救おうとして世界の重みを肩に背負い、その過程でさらなる謎を解き明かし、悪者を倒していくことになります。簡単に言えば、Vagrant Story のシステムを学び、それにコミットする時間があれば、がっかりすることはありません。

The player shoots at enemies in Time Crisis
画像クレジット:ナムコ

タイムクライシス

開発者:ナムコ

リリース:1997年

KR:このリストの他のいくつかのエントリと同様に、タイム クライシスは 1995 年にアーケード ゲームとして誕生しました。プラスチック製の銃が取り付けられたゲームの 1 つは、間違いなく責任ある大人に少なくとも 1 回はプレイさせてくれるように懇願するでしょう。あなたは私よりもずっと年上なので、おそらく自分の子供たちをゲームから遠ざけなければならなかったことが一度か二度あるでしょう。残念なことに、『タイム クライシス』は大失敗に終わり、最終的に 1997 年にこのライトガン シューティング ゲームが PlayStation (そして今ではモバイル版にも) 登場し、自宅でアーケード体験をエミュレートするための GunCon アタッチメントが付属しました。

PlayStation への移植版は、ファンが楽しめる新しいステージがいくつか追加されていましたが、ほぼ同じゲームでした。このゲームでは、あなたは国際諜報員リチャード ミラーとして、大統領の娘を救出しようとします (バイオハザード 4 のレオン ケネディのように)。ただし、レオンのようにゾンビやカルト信者をなぎ倒すのではなく、リチャード・ミラーは罪のない民間人を殺さないように注意しながら、代わりに犯罪組織を倒す必要があります。


佳作

できればいいのですが、素晴らしい PS1 ゲームをすべてこのリストに入れることはできません。多すぎるよ!以下に、入賞には至らなかったものの、チェックする価値のある追加の佳作をいくつか紹介します。いつものように、コメント欄でお気に入りをぜひ教えてください。

グランツーリスモ 2、ビシバシ スペシャル、グランド セフト オート 2、フロッガー、オッドワールド: エイブズ オディシー、ストリートファイター アルファ 3、メダル オブ オナー、サイフォン フィルター、クロック: ゴッボスの伝説、アインハンダー、ソウルエッジ、遊戯王!禁断の記憶、チョコボの不思議なダンジョン、天誅 ステルスアサシンズ、ゼノギアス、ペルソナ2 永遠の罰、ロックマンレジェンド、グランディア、ジェクス、ハリー・ポッターと賢者の石、ドラゴンクエストVII、ニード・フォー・スピード III 熱き追跡、リッジレーサー