最高のソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームのランキング

最高のソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームのランキング

ソニックは 30 歳です。彼の最大のヒット曲をランキングして祝いましょう。

今日で30周年を迎えますソニック・ザ・ヘッジホッグ、歴史上最も影響力があり重要なゲームの 1 つであり、私個人にとって非常に重要なシリーズの起源です。

ソニックは、私が初めて本格的にビデオ ゲームに熱中したものでした。ゲーム、漫画 (特にアドベンチャー)ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ドタバタなルーニー・テューンズ風のやつ)、そして漫画本。まだ10代になる前に、私が初めてハマったオンライン ゲーム コミュニティはソニック コミュニティでした。さまざまな意味で、これらのコミュニティは私にこの仕事をする道を与えてくれました。幸運なことに、私はビデオ ゲームについて常に考え、書くことができています。

しかし、ソニックには面白い古い歴史があります。彼はこれまでと同じくらい多くのヒット曲を持っています…そうですね、「ヒット曲」という単語に文字を追加してください。ソニックの履歴書にはゴミがたくさんある。もちろん、良いこともたくさんあります。これまでに作られた最高のゲームのいくつか。しかし、彼のベストはどれでしょうか?

それを知る方法は1つだけです!リストです!調べてもらうというのは、私たちが選んだソニック ゲームのトップ 15 をお伝えするという意味です。このリストに含まれていないものはすべて、このリストにある他のものよりも悪いと考えられます。怒らないでください。同意できない場合は、敬意を持ってコメントに反対してください。チリドッグを手に入れて、落ち着いてください - ここにリストがあるので...

15.ソニックR

このリストでは最後になるかもしれませんが、『ソニック R』は素晴らしいです - リストにまったく入っていないソニック ゲームが大量にあることを覚えておいてください。

音楽だけでこの順位に値するのは、『ソニック R』はマリオカートとは言えず、『ソニック & セガ オールスターズ レーシング』やその続編ほど良くないことは確かです (ソニック ゲームよりもセガ ゲームであるため、このリストには含まれていません)。このシリーズでそうであるべきように、実際にキャラクターを(ほとんど)徒歩で動かし続ける素晴らしいソニックレーシングゲームです。

14.ソニックアドバンス1-3

ついにソニックが任天堂のシステムを飾る時が来たとき、マリオ界隈に登場したブルーブラーの最初の全く新しいゲームは『ソニック アドバンス』だった - それは何よりもこの小さな三部作に大きな歴史的意義を与えている。

しかし、それを超えて、3 つのソニック アドバンス ゲームはすべて強力な 2D プラットフォーマーであり、ソニック アドベンチャー スタイルのプレイを 2D に変換するために協調的な努力を払っています。そのゲームプレイは必然的に、ソニック アドベンチャーとの共通点があまりない適応の適応となっています。メガドライブのタイトル。 3 つの Advance ゲームはすべて、欠陥はあるもののまともであり、DS での優れた Sonic Rush タイトルへの道を決定的に切り開いたものです。

13. ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1 & 2 GG/MS、ソニック・カオス

ソニックはもちろん、メガドライブを売り込み、セガに任天堂と戦うチャンスを与えるために作られました。ソニックのピンボールのようなゲームプレイと超スピードは、メガドライブが SNES よりも優れていることを示すために設計されました。しかし、ソニックは会社のマスコットとして、弱いシステムでの初期のゲームのバージョンも見ていました。

ソニック 1 と 2 のマスター システム バージョンとゲーム ギア バージョンを入力してください。これらはほぼ同じテーマを持っていますが、ゾーン、ボス、音楽が異なるなど、かなりユニークでもあります。どちらもそれ自体は素晴らしいソニック ゲームですが、どちらも完全に伝統的なプラットフォーマーであり、スピードを求める機会が少なく、物理ベースのふざけ方が少ないです。このペアは、歴史的好奇心だけでも一見の価値がありますが、楽しいものでもあります。

このグループを締めくくるのは、他の 2 つとほぼ同じようにプレイできる 1 つのオリジナル ゲームですが、完全にこれらのプラットフォームに固有のゲームです。これはほぼ同じように機能するため、すべてをまとめてファイルします。

12. ソニックスピンボール

90年代、セガ・オブ・アメリカは独自のソニックゲームを作ろうという試みが何度もあったが、悪名高きサターンのソニック・エクストリームを含め、そのほとんどは最終的に中止された。しかし、あるゲームではそれが成功し、それは良い結果となりました。ソニックスピンボール

ソニックはスピンオフに関してはあまり幸運に恵まれなかった。マリオパーティのクローンを作ろうとした彼の哀れで神に見捨てられた試みを見てください。マリオパーティが傑作のように見えるほどひどいゲームです。ただし、ソニックスピンボールはスマートにフィットします。とにかく、このシリーズは常にピンボールに基づいていたため、ピンボール アドベンチャー ゲームは完全に理にかなっています。また、本当にメガドライブだけが提供できる種類の、ばかばかしいほど歯ごたえのある音楽も備えています。

11. ソニック クロニクルズ: 闇の一党

ソニックのスピンオフ作品といえば、これはどうでしょうか。BioWare RPG であるソニック ゲームです。いや、本当に。多くの人はこのゲームの存在さえ知りません。ちょっと話題になった Nintendo DS RPG ですが、基本的には BioWare が HD コンソールの大型予算タイトルでやっていたものの子供向けバージョンです。

『ソニック クロニクルズ』は現在、その音楽が主に嘲笑されているが、この音楽はゲーム終盤の音楽トラックの交換のようなもので完全に失敗しており、その結果、特定の音楽が間違ったタイミングで間違った楽器が演奏され、文字化けした混乱のように聞こえることになった。しかし、これをもう少し深く掘り下げてみると、DS の 2 画面を適切に活用した、驚くほど強力な子供向け RPG であることがわかります。

10. ソニックラッシュ&ソニックラッシュアドベンチャー

3D ソニックがさまざまな成功を収めながら、あるギミックから別のギミックによろめきながら、ニンテンドー DS では、オリジナルの人気の 2D ゲームプレイと、スピード重視の 3D ソニックのダッシュを組み合わせた、新しい種類のソニックが登場しました。ソニックのルーツへの回帰というわけではありませんが、まったく新しいものでもありません。それは両方の少しです。

ここでのスピード感は、これまでに存在した他の 2D タイトルよりも優れています。また、ジェット セット ラジオの長沼秀樹氏による素晴らしいサウンドトラックも備えています。 DS プラットフォームでしか利用できないため、これらのゲームは悲しいことに徐々に忘れられつつあるように感じられます。

9. ソニックアドベンチャー2

必要に応じて、このリストで SA2 とその直接の前任者を入れ替えることができます。 2つのゲームに大きな違いはありません。一方で、SA2 には、最初の SA の 2 つのキャラクター ギミックが捨てられ、プレイのさまざまな「モード」が半分になっています。一方、これは、ゲームの最高の部分である従来のソニックのレベルが 2 倍あることを意味します。シャドウ・ザ・ヘッジホッグ

SA2 では、より自信を持って表現されたストーリー、マルチプレイヤー モード (特定のプラットフォームでの)、そしてこれまでの優れたチャオ ガーデン ミニゲームの決定版など、他の領域でも改善が加えられています。ただし、私はオリジナルの『ソニック アドベンチャー』ほど好きではありません。

8. ソニックカラーズ

リマスターのリリースが近づいているため、ソニック カラーズは再び脚光を浴びています。実際、少し脚光を浴びる価値があるかもしれません。おそらくそれは、型破りなビデオ ゲームで有名な Wii で発売されたからかもしれませんが、これまでの 3D ソニックの最高の試みの 1 つであることは間違いなく、比較するとより伝統的なプラットフォーマーのように感じられるパワーアップを導入しています。ソニックの通常のシールドベースのパワーアップシステムに。

Colors は Sonic Unleashed から公式を取り入れ、それを実際に純粋に楽しいもの、そして重要なことに、ゲームのプレイ時間を延長するように設計されたゆっくりとしたペースの 2 番目のプレイ モードによって中断されないものへと慎重に洗練させています。

7. ソニックアドベンチャー

さまざまな意味で、ソニック アドベンチャーは 3D ソニックのちょっとしたトレンドを打ち立てています。靴下が吹き飛ぶような信じられないほどの最初のレベルと、それに続くゲームの品質はさまざまですが、再びその最高値に達することはありません。

そうは言っても、『ソニック アドベンチャー』が達成したものには賞賛する必要があります。生の野心という点では、それは 3D におけるソニックの青写真に匹敵するものでしたスーパーマリオ64- 実際、6 人のプレイ可能なキャラクターがおり、それぞれが独自のスキルセットと取り組むべき課題を持っていることを考えると、おそらくより野心的です。おそらく野心的すぎるでしょう - それが、それが神経質でバグだらけの混乱の理由です...それでも私はそれが大好きです。

ソニックアドベンチャーには何か特別なものがあります。そこには X ファクターがあります。ここにはボトルの中に稲妻があり、ゲームの多くの問題を乗り越えます。

6. ソニックジェネレーションズ

アニバーサリーゲームとしては本当に勝てないソニックジェネレーションズアイデアとして。ソニックは 2D と 3D という 2 つの異なる世界に住んでいます。ですから、これらのバージョンのソニックを 1 つのゲームにまとめてみてはいかがでしょうか?その結果、どちらのスタイルでもおなじみのレベルを見事に駆け巡ることができます。つまり、Chemical Plant Zone の 3D ソニック バージョンがどのように見えるかを知ることができ、同様に 2D の City Escape も同様です。

多くの点で、『Generation』は他の 3D 作品と同じ問題を抱えていますが、プレゼンテーションの強度と献身的なファンサービスの質によって改善されています。ハンドヘルド版とコンソール/PC 版という、レベルがまったく異なる 2 つの異なるバージョンもあります。 2D セクションの物理学がオリジナルに完全に忠実ではないのは事実ですが、爆発するには十分に近いです。

5. ソニック・ザ・ヘッジホッグ

リリースから何年も経ってから最初のソニックゲームがこのリストの上位にあるという事実は、その品質と、ソニックが後のリリースで初期の作品に匹敵する苦労をしてきたことを物語っています。それは依然としてばかげた傑作です。カラフルで、速く、そして当時のプラットフォーマーには見られなかった姿勢に満ちています。

最初のソニックには、予算やハードウェア、その他さまざまな理由で制約があり、この最初のエントリーの端で興奮して泡立っているこのフランチャイズの可能性を実際に味わうことができる、そのまれなエネルギーもあります。そうした制約があるにもかかわらず、チームは独創的で画期的なゲームを提供しました。そして、それがこのリストにさらに優れたエントリーをもたらしただけです...

4.ソニックCD

ソニック CD は万人向けではないと言っても過言ではありません。それは90年代にもありませんでした。それは、ほとんどの子供たちがセガのCDを買う余裕がなかったからというだけではありません。それはただ…ややこしいだけで、それが後天的な好みになっています。

ゲームが何も説明しなくても済んだ時代の名残で、ソニック CD のタイムトラベルにはある程度の学習が必要ですが、一度理解すれば、繰り返しプレイする価値があります。複雑なレベルのレイアウトについても、おそらく同じことが当てはまります。ソニック CD の突飛なアイデアのいくつかを最もよく表現しているのは、ソニック マニアのそれに対するオマージュの中にあります。しかし、時間を飛び越える冒険にはオリジナルが必要です。

3. ソニック・ザ・ヘッジホッグ2

ああ、ああ。これがリストの要点であり、必然的に一部の人々は激怒するでしょう。しかし、いいえ、ソニック 2 は私たちの一番のおすすめではありません。それは明らかに、石のように冷たいクラシックです:テイルズ、シルバーソニック、スーパーソニック、デスエッグ、あのクソケミカルプラントゾーンの音楽…つまり、うわー。なんてゲームだ。

大ヒット作『ソニック』の続編を作るのは決して簡単なことではありませんでした。しかしどういうわけか、ソニック 2 は実質的にあらゆる点で前作よりも優れた体験を提供することに成功しました。多くの点で、『ソニック 2』はそれ以来、他のシリーズにそびえ立ち、影を落としてきたゲームです。これはオリジナルの遺産を考慮すると注目に値します。

2. ソニック3&ナックルズ

はい、それらは 1 つのゲームです。いいえ、そうでないと説得力がありません。この 2 つが実際には 2 つの別々のゲームとしてリリースされ、それらを「ロックオン」して 1 つにまとめることができることは理解しています。しかし、S3K は常に 1 つの体験として考えられており、子供の頃、ソニックを手に入れた後はいつもそのように考えていました。 &ナックルズ。それを除けば、この 2 つの構成要素は優れており、簡単にトップ 5 に入る素材です。

しかし、それらを元の形に固定することで、ゲームは真に完成します。これは、今日に至るまで、これまでで最も大きく、最も複雑で、野心的なソニック ゲームです。そして、ダイアログやテキストがなく、16 ビットのスプライトのみを特徴とすることを考慮すると、驚くほど完全で一貫したストーリーを何とか伝えることができます。

最近では、Sonic 3 Complete や Sonic 3 AIR などのファン MOD が、コストを抑えるためにゲームが 2 つに分割される前に当初のビジョンを完成させています。非公式ではありますが、これらに飛び込むのが最高のソニック体験になるかもしれません。

1.ソニックマニア

正直なところ、『ソニックマニア』は天文学的な成果です。私が子供の頃、私はクリスチャン ホワイトヘッドと同じ掲示板の多くによく出入りしていました。そして、このファンが最初にソニック ゲームを新しいプラットフォームに移植できるようにゆっくりとセガを説得し、最終的には自分のゲームを作ることができたという事実は、独自の、公式に認可されたソニックは、正直、気が遠くなります。

なんと彼のチームが作ったソニックも。 『ソニック ジェネレーションズ』と同様、これまでの作品へのオマージュであり、そこに少しの新要素が注入されていますが、オリジナルの 2D メガドライブ ゲームの物理学と感触をピクセル完璧に再現することに重点を置くことで、より緻密な再現を実現しています。オリジナルの何が素晴らしかったのか - 実際、それはほとんど区別がつきません。

しかし、ソニックマニアはそれだけではありません。ゲームのオリジナル ゾーンとコンテンツは、サターンまたはドリームキャストに固執していたら、次の 2D ソニックはどのようなものになっていただろうかと何十年も疑問に思っていたファンの内なる思いを明らかに示しています。これはシリーズへの素晴らしいラブレターであり、今やシリーズ最高のゲームです。