「私たちにとって重要なことは、このストーリー、そして皆さんが行うあらゆる選択が、それに関連していると感じられるようにしたかったということです。」
多くのドラゴン エイジ ファンは、以前のゲームで重要な決定がほとんどなかったことに失望しました。ヴェールガード、 しかしバイオウェア彼らはまだ重要であると約束しました。
当時の BioWare ゲームの優れた点の 1 つは、前のゲームでの選択が次のゲームで起こることに直接影響を与えるという点です。これも同様ですマスエフェクトDragon Age もそうですが、The Veilguard は丸 10 年後に登場します。異端審問, もちろん、以前の選択が重要かどうかという疑問がありました。答えは?あまり! Inquisition では Origins と 2 から The Keep 経由でセーブデータをインポートできましたが、The Veilguard では RPG の開始時にいくつかのストーリーの決定を選択できるだけで、明らかにすべての細部に同じ効果はありません。
しかし、あるインタビューでIGN、ディレクターのコリン・ブッシュは、古いゲームで下した決定は重要であり、それらはいつか再び重要になることを明確にしようとしました。 「私たちにとって重要なことは、このストーリーに、皆さんが行うあらゆる選択が、それに関連していると感じられるようにしたかったということです」とブッシュ氏は説明した。 「私たちがゲーム内でもっと明確に述べたり、あるいはもっと明確にほのめかしたりできたかもしれないことの 1 つは、過去のゲーム ライブラリからのこれらの選択が必ずしもこの特定のストーリーに影響を与えなかったからといって、それが影響するという意味ではないということです。消えた。
「これは私たちにとって、これらのイベントで何が重要なのか、そして北セダスで何が起こっているのかを真に把握するチャンスです。ドラゴンエイジ オリジンズに遡るこれらの選択が再び重要になることを私は完全に期待しています。」ブッシュ氏はまた、ゲームのシークレット2Dエンディングを見たプレイヤーは、過去のゲームの出来事が「非常に適切なものであることを理解するだろう。それらの選択が将来にどのように関連し得るか、また関連するかは容易に理解できる」ことを明確にしたいと考えた。
ここには明らかに、今後さらに多くのゲームがあること、または少なくとももっと多くのゲームの意図があることが暗示されているため、以前の決定が最終的に重要になることを祈る必要があります。結局のところ、『Veilguard』は登場したばかりなので、どんな種類の続編も簡単に何年も先になります。それまでの間、いつでも古いゲームをすべてリプレイして、新しい選択をすることができます。