単なる巨大なマップの拡張だけではなく、メディアも変化します黒い砂漠オンライン多くの小さな、そして歓迎すべき方法で。
「メディアの拡張では、一見小さな変更や追加が導入されていますが、実際には、最初に思ったよりも影響力があり、複雑で微妙なニュアンスが含まれています。」
1か月ほど前に説明しました黒い砂漠オンラインとして堅実な MMO パッケージですが、ある程度の作業が必要であるという結論に達しました。 「ここには多くの可能性がある」と私は書いた。「開発者が現状に満足せず、反復を続けてくれることを願っています。」これらの反復の最初は、ゲームに大量の新しい要素を追加する大規模なコンテンツドロップである「Mediah」拡張とアップデートの形でここにあります。
MMO 分野のライバルの多くに対して Black Desert Online の西部版リリースが持つ重要な利点の 1 つは、他の地域では実際にかなり長い間リリースされているという事実です。ファイナルファンタジー XI が拡張機能を含めて数年遅れてヨーロッパに上陸したときのような一部の MMO リリースとは異なり、BDO の開発者は、新しい西洋版リリースにはそのコンテンツの多くを含めないことを選択しました。代わりに、西側諸国を最新の状態にするために、迅速かつ積極的なアップデート スケジュールを目指しています。BDO はサブスクリプション料金なしの購入型ゲームなので、これらのアップデートはすべて基本的に無料ですが、ハードコアプレイヤーがマイクロトランザクション経由で購入できる新しいアイテムです。これらすべてのおかげで、1 か月強後にゲームの最初の大型拡張を入手することができました。
私はレビュー キャラクターの 1 つに戻って東に向かいました。そこが地図上で新しく追加されたメディア地域であるからです。正直なところ、私は小さな都市国家とその周辺地域やダンジョンだけを期待していましたが、メディアは実際には BDO 世界全体のサイズを拡大する重要な陸地です。この種のことを目で測定するのは常に困難ですが、推測すると、以前よりも世界に少なくとも 4 分の 1 多くのゾーン スペースが再び追加されると思います。これは、初期の無料アップデートとしては印象的です。
さらに良いことに、メディアは既存のマップの端に追加されるだけです。ゲームの広大なエリアの他のエリアに到達するのと同じ方法で到達できるため、追加されたゾーンに移動するための不格好なファストトラベル機構はありません。地図。このように拡張ゾーンに入ることができると、確かな第一印象が残り、ゲームの初期世界の多くを体験した後、新しく未知の領域に戻るのは興奮するものです。
メディア拡張は 1 つの重要な場所よりも大きいですが、1 つの主要都市が拡張コンテンツの中心に位置しています。その都市は Altinova であり、バニラ BDO の残りの部分とは興味深いペースの変化をもたらします。狭い通り、登れる頑丈な建物、そしてそれに合った一種の建築物など、漠然と古代の中東のような外観がありますが、完全ではありません。オリジナルのゲームと同様に、この都市は、特に MMO としては、質の高い NPC でそこそこ活気があり、賑わっているように感じられ、この重要な場所の特徴は、アートと周囲のダイアログで強く定義されています。さらに良いことに、ありがたいことに、先月プレイした基本ゲームで見つかった都市とはまったく異なります。
この空間をよじ登るのは楽しいです。そして、この都市は多くの商人の本拠地として伝説に描かれており、もちろん、BDO の優れた取引システムを使用しているプレイヤーに新しいノードとより多くの機会をもたらします。最大限に。同様に、Altinova とその文化は、知識などの新しいツリーのスイート全体をもたらし、プレイヤーがまったく新しい情報を学習することでキャラクターのその側面をさらにレベルアップできるようにします。
アルティノの外では、かなりの数の新しい敵に遭遇していることに気づきました。一般的に言えば、メディア地域はレベル 50 以上のプレイヤーに最適であり、コミュニティのプレイヤーは概して、50 を超えるまでは完全に困難だった 50 代半ばまで簡単に成長できる新しいスポットに非常に興奮しているようです。 。新しいモブはエキサイティングな要素が多く、BDO のほとんどの敵と同様に、それぞれに最適な特定の戦術があり、コンボで最大のダメージを与えるための知識システムの鍵を備えています。
これほど広大な大陸には多くの新しいコンテンツが必要で、フィールドに登場する新しい Mob のほかにも、新しいクエストがたくさんあります。実際、マップ上の新しいアイコンの数が多すぎて、まだ見つかっていません。オリジナルのゲームと同様に、これらは「あれを取ってきて、これを殺す」という目的しか提供しないことが多すぎるという問題に悩まされていますが、コンテンツの膨大な量は、たとえそれがもっと多様性に富んでいればよかったと思うとしても、それでも印象的です。
もちろん、MMO のアップデートについて書く際の問題は、初心者にとっては、変更の多くが非常に退屈に聞こえる可能性が高いということです。たとえば、私にとってメディアで最もエキサイティングなことの 1 つは、本質的に武器のエンチャントである錬金術石の追加です。これらは、攻撃、防御、ライフの 3 つの主要カテゴリのいずれかで装備にボーナスを追加するために作成および適用できます。これはこのシステムの非常に還元的な説明であり、一見複雑になり、実質的なボーナスを提供する可能性がありますが、この意味ではメディアの拡張の多くを体現しています。一見小さな変更や追加のように見えますが、実際にはより影響力があり、複雑で微妙なニュアンスを持っています。彼らは最初そう思った。
錬金術石は、プレイヤー以外の人にとってはあまり面白くもセクシーでもないようなものかもしれませんが、すでに BDO に興味がある人にとっては、エキサイティングで大きな問題です。新しいノード、ギルド用に設計されたいくつかの新しいボス、すべての新しいクエスト、および新しいプレイヤー対プレイヤーのコンテンツが追加されます。もちろん、拡張版には強力なボスドロップを含む多数の新しい武器や防具があり、キャッシュショップには新しい在庫セットも含まれていますが、私はこれらの装飾品の多くが派手だと感じ続けています。
いくつかの追加要素はもう少し注目を集めますが、クザカは私がまだ取り組む機会がなかった巨大な新しいボスです。主な理由は、彼が非常にタフであるため、開発者は何百人ものプレイヤーが必要であると豪語しています彼を倒すために協力している。 『クザカ』は、メイン ゲームをかなりプレイした私が BDO 拡張版に期待するようなもののように聞こえます。以前にも述べたように、このゲームは、はるかに魅力的なリアルタイム スタイルの戦闘やシームレスな世界の広大さなど、興味深い方法で他の MMO と差別化されています。そして、クザカの規模を持つボスはまさにぴったりのように思えます。このタイトルとこのエンジンに関係があります。彼には明らかにかなりの準備が必要であり、この大規模な戦いに参加した後はまた報告しなければならないかもしれない。
先月のレビューで、Black Desert Online は素晴らしく大胆な機能を備えた素晴らしい MMO であるが、クエストの多様性に欠けており、少しやり込みが重いという点を明確にしました。 Mediah のコンテンツを追加しても、ほぼ同じことが当てはまります。これらの追加機能を備えた、さらに魅力的で価値のあるパッケージですが、ゲームに関する以前の問題にはまだ対処していません。すでにプレイしている人であれば、これらの追加要素に満足していることは間違いありませんが、そうでない場合でも、BDO には欠陥があるにもかかわらず、これらの問題があっても試してみる価値は十分にあるとメディアは強調します。