BlizzCon 2014 が開幕し、最終章が始まりました。スタークラフト2 つの三部作である Legacy of the Void は、開会式中にスタンドアロン製品として発表されました。
Legacy of the Void には、シングルプレイヤー キャンペーン ミッション、新しい協力アルコン モード、およびいくつかの新しいプレイアブル ユニットをフィーチャーしたマルチプレイヤー バトルが含まれています。
Archon モードでは、2 人のプレイヤーが単一の基地とユニットの制御を共有し、マルチプレイヤーで敵のデュオと対戦します。軍隊の指揮とリソースの管理の責任を共有することで、プレイヤーは「戦闘の自分の領域に集中し、より複雑な戦略を実行する」ことができます。
別のゲームプレイ モードである Allied Commanders もイベントで発表され、目標ベースの協力プレイ体験です。このゲームでは、プレイヤーはチームを組んで、StarCraft サーガの指揮官としてプレイできます。各指揮官には独自の能力があり、ユニットに特別なボーナスを与えてアップグレードします。
プレイヤーは「一連の特別なシナリオを一緒に戦い、進行するにつれて指揮官の能力をレベルアップする」ことができます。
新しいキャンペーンのストーリーは、Wings of Libertyが中断したところから始まり、プロトスの伝説であるアルタニスとゼラトゥルが「ヴォイドからの古代の悪と戦う生存のための銀河間の戦いで彼らの種族を団結させよう」と試みていることがわかります。
「Legacy of the Void は典型的な StarCraft 2 体験を提供します」と Blizzard の CEO 兼共同創設者である Mike Morhaime は述べています。 「新しいシングルプレイヤー キャンペーンは、大規模なストーリーを締めくくるものであり、ゲームのさまざまなプレイ方法を開く新しいゲーム モードと、StarCraft 2 マルチプレイヤーの豊かな戦略的深みを拡張する追加ユニットを共有できることを嬉しく思います。」
新しいマルチプレイヤー戦闘ユニット、新しいユニット、およびベテラン部隊へのアップグレードも含まれています。
ザーグの群れにはラーカーの帰還が見られるだろうし、プロトスにはエネルギースパイクを使って地上部隊を打ちのめすディスラプターと呼ばれる新兵器がある。
テランは戦術ジャンプを使用できるようになり、巡洋戦艦が戦場の任意の場所にテレポートできるようになります。 BlizzCon では、新しい戦略的および戦術的なオプションとともに、さらに多くの新しいユニットと能力が披露されました。
スタンドアロンのエクスペリエンスでは、プレイヤーが Wings of Liberty や最初の拡張版である Heart of the Swarm を所有している必要はありません。
価格や入手可能性など、Legacy of the Void の詳細は後日発表されます。その間、さらなる情報公式ウェブサイトから入手できます。