『ボーダーランズ 3』プレビュー: 大きいほど良いかもしれない

その場面を想像してみてください。あなたは敵の砲火に押さえつけられ、親友は血を流しています。もちろん助けたいと思うでしょうが、すぐそこに宝箱があります。パッと開けることができれば、中には何でも入っている可能性があります。

ボーダーランズオリジナルの略奪者シューティングゲームであるこのゲームは、何か光るものを約束してあなたを夢中にさせる方法を知っています。

このジャンルのゲームは、その核となるコンセプト、戦利品、ボーダーランズ 3それを管理します。前回の作品から長い時間が経ちましたが、このシリーズが銃を使ってどれだけのスペクタクルを生み出し、それぞれが誕生日プレゼントのように贈られるかを忘れがちです。

ボスからは色とりどりの武器が溢れ出す。チェストが展開され、戦利品が現れます。すべての小さなアイテムには独自のファンファーレが付属しており、X をタップすると表示されます。

『ボーダーランズ 3』は紛れもなく『ボーダーランズ』ですが、それはあなたがいつも愛しているものをさらに倍増させたものです。より多くの車両、より多くの銃があり、プレイできる 4 人のキャラクターをどのように指定するかについては、はるかに多くの選択肢があります。可能性の数に基づいて、たとえ同じクラスとしてプレイすることにしたとしても、友達の誰かとまったく同じビルドを持つ可能性は非常に低いです。

ゼーンとしてプレイし、私はすべてのスキル ポイントをドローンと移動能力に注ぎ込みました。キルするたびに体力が得られ、移動中に実行したキルはダメージ出力の上に積み重なっていきました。私はプレデターのようでしたが、ショルダーロケットを装備する代わりに、リロードするたびにクモの脚を備えた脳に変化するアサルトライフルを発射しています。

それはすべてあなたが期待しているものであり、すぐに動き始めます。戦利品は依然として豊富で、射撃は依然として迫力があり、より幅広い乗り物でオープンワールドを駆け巡ることができ、そして Claptrap は依然として巨大なディックヘッドです。しかし、この Borderlands は Bungie から学び、あなたの旅を同スタジオの宇宙旅行と同じくらい壮大なものにしたいと考えています。

Destiny と同じように、ボーダーランズ 3 では、それぞれ独自の味を持つ惑星間を飛び回ることができます。これまでのところ、最初の 2 つのゲームに登場した惑星パンドラと、高層ビルと銃撃する人々でいっぱいの広大な大都市プロメテアだけを見てきました。予告編では、旅行中に訪れるべき世界が少なくともあと 2 つあることが示唆されています。

ミッション間の唯一のハブとして機能する宇宙船、サンクチュアリ 3 もあります。ここでは、歩き回って仲間とおしゃべりしたり、銃を試したり、お店に立ち寄ったりすることができます。 『ボーダーランズ 3』の特徴的なユーモアは、キャラクターのちょっとした瞬間から、船の冷却システムの上に「加熱剤」チューブがある様子まで、随所にあります。

「ボーダーランズは、略奪や銃撃のやり方自体が強力だと思います」とリードボスデザイナーのマット・コックスは私に語った。 「明らかに、略奪シューティングゲームのジャンルには、独自の工夫を凝らしたエントリーがはるかに多く存在することを私たちは認識しています。私たちが下した最善の決断は、ボーダーランズに留まり、私たちが得意なことをさらに強化することだと思います。人々はより規模が大きく、より優れたボーダーランドを受け入れる準備ができていると思います。私たちの銃を使い続けることが最善の戦略です。」

重要なのは、コアを同じに保ちながら、ゲームをよりアクセスしやすくする小さな革新を行うことです。たとえば、戦利品を奪い合いたくない場合は、戦利品のインスタンス化をオンにできるようになりました。これにより、両方のプレイヤーに異なる戦利品がロードされ、レベルに合わせてスケールされ、それぞれのバージョンの世界でのみ表示されます。そうすれば、あなたがセルシェーディングの平原で血を流しているときに、友達があなたの頭の上を飛び越えて胸を開けようとするのを防ぐことができるはずです。少なくともクラシックモードに戻すまでは。

いつものように、ショーを盗むのは銃です。今ではこれまで以上に多くのものがあり、それぞれがユニークであり、さまざまな武器メーカーがさまざまなパーツを誇っています。一部の銃は交互に射撃できるようになったので、手榴弾を発射するスナイパーライフルにもタグ弾が搭載されており、肉を求めるスマートライフルに変わるかもしれません。

銃以外にも、3 つの車両オプションを使用して、希望どおりに探索できます。四輪駆動車で世界を駆け抜けたいですか、それとも側面に銃を固定した球体を操縦したいですか?敵の車両を盗むと、パーツのロックを解除して、プレイスタイルに合った奇妙なハイブリッドを作成できます。最高のクールポイントを得るために、いくつかのホバーホイールを叩いてください。

ゲームプレイのデモでは、すべてがうまく連携しているように見えました。敵は独特に感じられ、戦場ではステータスを与える機会が豊富にあり、そして最も重要なことに、銃の発砲は素晴らしいものです。フィードバックの感覚と銃撃に対する敵の反応は、ボーダーランズ 3 を略奪者シューティングゲームとは一線を画す素晴らしい役割を果たしています。このジャンルに関する私の主な問題の 1 つは、弾丸のようなスポンジ状の敵がいかに存在し得るかということですが、『ボーダーランズ 3』は数字が表示されている間に射撃を行う方法を知っています。

ミッションの合間には、宇宙船を自由に探索したり、仲間とチャットしたり、勝利のトロフィーを獲得したり、基地を銃で装飾したりすることもできます。 Gearbox が今からリリースまでの間に弾薬ドロップを微調整してくれることを願っています。なぜなら、銃に関するゲームでは弾薬が頻繁に足りなくなるからです。

それ以外の点では、『ボーダーランズ 3』はほぼ同じように見えます。ハンサムなジャックは死んでいるかもしれませんが (ただし、彼は何らかの形でここに現れると私は確信しています)、それでもゲームの大部分は、新しい敵対者であるインフルエンサーの双子に嘲笑されて過ごすことになります。それでも、自分のキャラクターを特定したり、銃器をいじったりするのに途方もない時間を費やすことになります。 Claptrap をプレイすると、やはり壁を殴りたくなります。

大きなアップデートを期待しているとがっかりするかもしれないが、『ボーダーランズ 3』は、そもそも最初の 2 つのゲームが人気を博した理由、つまり銃と風変わりなユーモアを明確に認識している。今、私たちはそれを複数の惑星に届けています。