砂丘の覚醒5月15日のリリース日から6月10日までの1か月未満で押し戻されたことが遅れました。これは、閉じたベータテスターからのフィードバックに続いて、Funcomが「調理するのにもう少し時間」が必要だと結論付けています。
この突然の発表は、ゲームのソーシャルメディアプラットフォームに投稿されましたTwitterを含む熱心なプレイヤーが見つけることができ、来月の大規模なベータ週末の発表で悪いニュースの苦い味を少し飲みやすくして、より多くの人々を獲得します! Funcomは5月中にサーバースペースに対して確実に支払われていたため、これは簡単な決定です。
このニュースは明らかにゲームをプレイすることを熱望している人にとってはひどいものです(そしておそらくそれについていくつかのガイドを書くことさえあります)が、ローンチでMMOをプレイした人なら誰でもあなたに言うように、それは好奇心盛なプレイヤーにとって最も重要なのは最初の数日です。発売のためにログインし、ゲームに問題がある場合、サーバーの安定性や技術的な障害、または視覚的なバグが多すぎる場合、プレイヤーはそれをオフにして、二度と起動しないでください。
これは、最も硬いMMO IPSでも影響を与える可能性があります - あなたの何人かはの発売体験を覚えているかもしれませんWorld of Warcraft:Draenorの武将。これは、すでに大まかな拡張の悪いスタートであり、多くの人をオフにしました。
- 砂丘:目覚め(@duneawakening.com))2025年4月15日15:14
シルバーの裏地がある場合、来月のベータ版は、発売時にDune Awakeningの食欲についてチームにまともなアイデアを与え、それに応じてサーバー容量を調整できるようにするということです。それについてです。しかし、それはまだ良い動きであり、チームも傷つけるものです。あなたは亡命2の土壇場の遅延のPathのPathのみを見ることができました、それは彼らに100万ドル以上かかります、これらの決定を知ることは、hamfistに行うことはできません。
以下であなたが考えていることを教えてください!これは正しい電話でしたか?