David Vonderhaar 氏の BulletFarm とのゲームは、「協力的なゲームプレイに重点を置いたオリジナルの世界を舞台とする」予定です。
BulletFarm に弾丸を植えると、ポッドに入ったエンドウ豆のような完全な弾帯が得られますか?それとも弾薬箱をジャガイモのように地面から引き抜きますか?
少なくともそれが彼らがやっていることだと私は想像していますバレットファームは、パブリッシャー NetEase Games の旗印の下、元 Call of Duty スタジオ ディレクターの David Vonderhaar が指揮する新しいゲーム開発スタジオです。
BulletFarm は新しい「AAA」スタジオです
カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置く BulletFarm は、「現在、Unreal Engine 5 で構築され、協力的なゲームプレイに重点を置いたオリジナルのユニバースを舞台とした、新しく野心的な AAA ゲームを開発中です」。
スコープのないスナイパー ライフルや YouTube モンタージュの愛好家なら、Vonderhaar がマルチプレイヤー デザイン ディレクターであることを知っているでしょう。コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー- 彼が Black Ops シリーズのスタジオ デザイン ディレクションに昇進する前は、この素晴らしい CoD ゲームでしたが、ベテラン難易度でキャンペーンをプレイすることについて、今でもグレネード インジケーターベースの悪夢をたまに見ることがあります。
BulletFarm の最初のプロジェクトはまだ発表されていませんが、一人称視点シューティング ゲームのジャンルにおけるフォンダーハール氏の経歴や、ゲーム界最大のマルチプレイヤー モードの 1 つでの彼の経験 (特に「協力ゲームプレイ」が特別な評価を受けた場合) は間違いなく影響を与えるでしょう。大声で叫ぶ)。
また、BulletFarm の開発チームには、Treyarch で主任ゲーム デザイナーおよびリード サウンド デザイナーとして働いていたクリエイティブ ディレクターの Chris Cowell もいます。
まだスタジオの発表段階にあることを考えると、特に Cowell 氏の LinkedIn がプロジェクトに取り組んでまだ 5 か月しか経っていないとしていることから、BulletFarm のデビュー ゲームはおそらく数年先になるでしょう。
元コール オブ デューティ開発者で、その才能を野心的な新しいゲーム スタジオの指揮に転向させた人はフォンダーハール氏とコーウェル氏だけではありません。特に 2023 年には、アヴェウムの不滅の者たちEA Games傘下のAscendant Studiosから。 Ascendant Studios の責任者である Bret Robbins は、別の Call of Duty スタジオである Sledgehammer Games のクリエイティブ ディレクターでした。