Bungie CEO issues public apology over report exposing crunch, racism, sexism, and toxic team leads

「我々の進歩には心強いですが、それだけでは十分ではなく、時間がかかりすぎました。」

Bungie CEOのピート・パーソンズは、クランチ、差別、人種差別、性差別の実例を挙げた報道が浮上したことを受けて、同社における違反行為を謝罪した。

報告書では、IGN は Bungie の現および元従業員 26 名と話をしました。同博士らは、早ければ今年、そして2011年にまで遡って、前述の不法行為の実例を明らかにした。

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スタジオのナレーションチームは、週に最大100時間働くこともあったが、特に有害な上司によって率いられているという特徴があった。いくつかの情報源は、Destiny 1 のチームリーダーが重度の燃え尽き症候群に苦しんでおり、彼の有害な行動が非常に有害な環境を作り出したため、従業員が彼の最後の「爆発」を記録する「日数のカウントダウン」をホワイトボードに書き続けたと語った。チームメンバーが「ゲームの創造的なビジョンを台無しにしている」と感じたため、彼が窓に椅子を投げた例さえあった。チームリーダーはBungieで数年間働いた後、最終的にBungieを去りましたが、そのような態度にもかかわらず、Destiny 2の契約作業を行うために再び歓迎されました。しばらく会社を離れた後も、スタッフは彼の態度があまり改善されていなかったと主張しています彼の帰還。

最終的に解雇されたナラティブ部門の別のチームリーダーは、明らかに「性差別的な悪夢」で、会議中に怒鳴ったり、テーブルに紙を投げたり、女性スタッフの1人を「手に負えないクソ野郎」と呼んだ。同氏の後任はそれほど良くなかったと報告書は述べており、同氏は頻繁に性差別的な発言をし、「逆性差別」について不満を述べ、ある時点でLGBTQの同僚に対して同性愛嫌悪的な発言をしたという。別の物語の主人公は、自分たちのために立ち上がった従業員を頻繁に侮辱し、ある従業員を追い詰めて、あえて自分に立ち向かうのは彼らだと怒鳴るまでに至ったと言われている。複数の関係者によると、同氏は人種差別的な発言もしたという。

他にもナラティブリードによる望ましくない行動の例があり、状況があまりにも耐え難いものになったため、執筆スタッフは人事部を通じてリードとの問題を解決しようとしました。人事部は仲裁する代わりに、従業員に対し、仲良くなるためにもっと努力する必要があると伝えた。多くの従業員がCEOのピート・パーソンズに助けを求める手紙を書いたこともあったが、彼は返答をしなかった。

最終的に、ナラティブチームの複数のメンバーが、チームの女性全員を含むグループとして辞めると脅迫しました。 Bungieは、スタッフを悲惨な目に遭わせた責任者らを却下したことで、ようやく耳を傾けたようだ。現在、この部門では資金調達、より多くのスタッフと新しいリードの雇用に関して状況が改善されています。

不健全な労働環境を抱えていたチームはナラティブだけではありませんでした。 IGNの報告書は、有害な行為やその他の望ましくない問題が、ある時点で同社の「すべての主要チーム」に影響を与えたと述べている。性的発言、トランスジェンダー従業員を意図的に性別を間違えたり軽蔑したり、プロデューサーによる「望まないハグ」があったとの報告もある。女性や疎外された従業員が曖昧な理由で昇進を拒否されたという報告も蔓延した。たとえば、ある作家はゲームが「十分」ではなかったために昇進を与えられませんでした。

レポートが公開され、クランチに関するさまざまな虐待や文化が公になった後、Bungie CEO のピート・パーソンズは次のように述べています。謝罪で応じた

パーソンズ氏は、現スタッフと元スタッフに対するこの公開謝罪の中で、会社が違反行為をした従業員を解雇する際に「迅速に」対応しなかったことがあることを認め、スタジオは誰からの有害な行為も容認しないと述べた。著名な実績を持っています。

「Bungieで安全で公正かつプロフェッショナルな労働環境以外のものを経験したことのある人たちに謝罪したい」とパーソンズ氏は述べた。 「私はここで、自分の時間と才能を使って私たちのスタジオに華を添えてくれた人々が今日共有している経験に反論したり、異議を唱えたりするためにここにいるわけではありません。私たちの行動、あるいは場合によっては不作為が、これらの人々に苦痛を与えました。私は個人的に謝罪し、謝罪します」 Bungie の全員を代表して、これらのアカウントを読んで深い共感と悲しみを感じていることを私は知っています。

「私たちは、在職期間、年功序列、人間関係を考慮することなく、悪い俳優をスタジオから排除してきました。これは勇敢な人々が名乗り出た場合、または悪い行為が公になった場合にのみ実行できる措置です。私たちは常に透明性を保ってきたわけではありません。何が彼らの削除につながったのか、あるいは私たちがそうすべきだったのと同じくらい迅速ですが、私たちは誰の有害な行為も容認しません。たとえその人の実績がどれほど有名であっても、「ロックスター」であることは言い訳にはなりません。

「私たちは現在、今日初めて全文を読んで消化しているところです。当社からの解雇に値する行為をした人々は解雇されたか、もうBungieで働いていないと考えていますが、この記事を通じてかどうかにかかわらず、新たな情報が明らかになったら」あるいは、名指しまたは匿名の人々が名乗り出て、私たちはその情報に基づいて行動し、誠実に調査します。」

パーソンズ氏は続けて、Bungie がすべての人にとって安全で歓迎的な環境を育むためにどのように努力しているかについて話し、同社の理念を思い出させました。最近の声明それはどうですかコミットした業界で「誰もが働ける最高の場所」になるために。

2021年現在、過小評価コミュニティのメンバーがBungieの取締役会の50%を占めており、Bungieの経営陣の代表者9人のうち4人が女性または過小評価コミュニティのメンバーであり、最高人材責任者と経験豊富なダイバーシティ&インクルージョンディレクターを採用している。

パーソンズ氏によると、同社はまた、すべての従業員契約から必須の仲裁条項を廃止し、業績評価の昇進や報酬慣行における偏りを避けるためのトレーニングやプロセスへの投資を継続するという。 Bungieの従業員が懸念を表明しなければならない可能性がある「ためらいをさらに取り除く」ために、外部組織がホストする匿名の報告ツールが追加される予定だ。

パーソンソン氏は、会社の進歩に「心強い」と述べているが、スタジオで「人々が経験した悪い経験が一掃される」わけではない。

「CEOとして、過去と未来の両方を考慮に入れ、今ここでそのすべてに責任を負うことが私の仕事だ」と彼は語った。「Bungieのチームと話し、ストーリーを読み、既知のことと新たに浮上したことの両方を見てきた」アカウントを見てみると、私たちにはまだやるべきことが残っていることは明らかです。

「私はそれに全力で取り組んでいます。私たちはまだ、そうなる可能性のあるスタジオではありませんが、その途上にあります。そして、包括性、多様性、公平性の旅は重要であると認識しているため、私たちはこれらの取り組みを休んだり遅らせたりすることはありません」それ自体、私たち全員が目指す目標であり、私たちのビジョンを達成し、Bungie が創造的で技術的に卓越した歓迎の公平な拠点となる可能性を実現するために重要です。」