Call of Duty: Black Ops Cold War patch finally adds sniper flinch

Treyarch は大規模なパッチをリリースしましたコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーそれは最終的にスナイパーの怯みを追加します。

この変更は、本日、すべてのプラットフォームにおけるシーズン半ばの大型アップデートで適用されました。この機能は Black Ops にはありません冷戦発売以来 (これは過去の Call of Duty ゲームに存在していました)、開発者がマルチプレイヤー シューターにおけるスナイパーのバランスをとるのに役立つと考えたためです。

しかし、多くのプレイヤーは、怯みの削除によりスナイパー ライフルが過剰になったと感じていました。Black Ops Cold War の TTK が長くなったおかげで、スナイパーは数回の攻撃を受けても攻撃者を一撃で仕留めることができました。フリンチは、狙撃兵が撃たれた際に狙いに大きな揺れを与えることで、そうした事例を減らすと考えられている。

とおりパッチノート開発者がアップデートを公開したところ、変更には 2 つの理由があることが確認されました。

「スナイパーライフルと他の武器クラスの間でより有意義なゲームプレイを生み出すため」と Treyarch 氏は説明しました。 「各スナイパーライフルの役割をより明確にし、より個性と専門性を持たせるためです。」

「カスタム怯み」がゲームに追加されました。これは、敵の銃撃による命中が、その武器に固有の計算に基づいてプレイヤーの照準を移動させることを意味します。アタッチメントもこの怯みの計算方法に考慮されます。 ADSで攻撃を受けるとさらに強烈になります。

結果? 「重いスナイパーライフルはより重く感じられ、それに応じてADSの再取得が遅くなります。完全な腰だめ射撃位置からADSに入るときはADSの勢いが使用されないことに注意してください。」

今回のスナイパー クラスの再考により、全体として Black Ops Cold War メタにもう少し容易に適合できるようになることが期待されます。

もっと Black Ops Cold War コンテンツを楽しみたい場合は、同じアップデートで追加されることを知ってうれしいでしょう。80年代にインスパイアされたランボースキンとナカトミプラザビルからウォーゾーンへ。私たちもそれを知っていますOrda が Black Ops Cold War Zombies Outbreak に登場