Black Ops 6 Zombies は、生活の質を大幅に向上させるものも含め、人気の協力モードに大量の新機能をもたらします。
Treyarchが正式発表ブラックオプス6ゾンビ、ラウンドベースのゾンビ退治アクション『コール オブ デューティ』への待望の復活は、数年間実現していませんでした。これは単なるゾンビの新しいエピソードではなく、さまざまな意味で新たなスタートです。
物語自体はそうかもしれないが、Black Ops Cold War の Dark Aether タイムラインの続き、ゲームプレイ、生活の質、舞台裏の調整の多くはまったく新しいもので、ベテランにも初心者にも同様にやりがいのある経験になるはずです。
Treyarch は、Zombies に今後予定されている多数のアップデートを明らかにしました。これらのアップデートは、エクスペリエンスをよりやりがいのあるものにし、カスタマイズ可能にし、これまでのすべてのイテレーションに比べて明確なアップグレードを提供するものです。ゾンビをプレイするにはインターネット接続が必要なため、保存と回復に役立つさまざまなオプションが用意されています。
まず、Zombies にはプライベート マッチメイキングが追加されました。これは、誰でも友達のプライベート ゲームに参加できることを意味します (部屋があり、ホストが許可している場合)。ただし、より重要なのは、ソロ プレーヤーが試合を一時停止して保存し、後でロードして (ほぼ) 中断したところから再開できるようになったということです。実際、長時間アイドル状態にしておくと、ゲームは自動的に対戦を保存します。
手動で保存する場合は、健康状態が完全で、ダウンしたり死亡したりしていないことを確認する必要があります。また、Exfil ヘリコプターを呼び出した後はセーブできません。 Zombies は常時オンラインになっているため、インターネット (または Activision サーバー) に問題が発生した場合でも、ソロ プレイヤーは進行状況を失う必要がありません。分隊プレイヤーの場合、ホストがアクティブである限りゲームは実行され続けるため、切断した人は誰でも再参加して分隊でプレイを続けることができます。
Black Ops 6 Zombies は、完全にカスタマイズ可能な HUD を使用して生活の質のトレーニングを継続します。HUD は、従来の外観に合わせて変更したり (ミニマップを削除したり)、個々のコンポーネントを微調整したりできます。つまり、特定の要素をオフ/オンにしたり、色を変更したりすることになります。私が特に興奮していることの 1 つは、Pack-a-Punch 武器迷彩をオフにする機能です。これにより、武器はおもちゃではなく武器のように見え続けることができます。
ゾンビでは初めて三人称視点もサポートされており、どの肩から狙うかなど、いつでもその視点に切り替えることができます。これらすべてとその他の機能は、10 月 25 日の PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S での Black Ops 6 の発売時に利用可能になります。