Call of Duty: Infinite Warfare のマルチプレイヤーでの動きは Black Ops 3 のシステムを踏襲しています

Infinite Warfare のマルチプレイヤー モードにおけるプレイヤーの動きの種類に関する詳細はほとんどありませんが、最初の手がかりが見つかるかもしれません。

コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアの最近の公開トレーラーたくさんの人に話してもらいました

次の Call of Duty を宇宙に連れて行くという決定のファンかどうかに関係なく、最も重要なマルチプレイヤーは次のとおりです。トレーラーから取り残された、いつものことですが。

適切なマルチプレイヤー映像を見るには、おそらく E3 2016 まで待たなければなりませんが、開発者の Infinity Ward は、ファンが期待できるキャラクターの動きの種類について大きなヒントを落としたかもしれません。

Infinity Ward の公式アカウントは Twitter でファンに語り、マルチプレイヤーの動きがゲーム内で見られるシステムに近いことをほのめかしました。去年のブラックオプス3

ツイートで言及されているチェーンベースの動きは、Black Ops 3 の最も優れた部分の 1 つであり、それは完全に異なりますSledgehammer が Advanced Warfare で行ったことから

当時、Treyarch 氏は、このシステムの目標は、プレイヤーが決して勢いを失わず、常に銃を構えることであると語っていました。このシステムは実際にうまく機能し、プレーヤーが壁走りを連鎖させてスライド、ジャンプ、マントルなどにつなげることができました。

Infinite Warfare がこれに新たな解釈を提供するということは確かに大きなニュースであり、古い Modern Warfare ゲームで知られていた「地上でのブーツ」メカニズムをマルチプレイヤーが復活させるという期待を確実に打ち砕きます。おそらく『モダン・ウォーフェア リマスター』がその空白を埋めるだろう。

『Infinite Warfare』は PC、PlayStation 4、Xbox One で 11 月 4 日に発売されます。