Modern Warfare 2 の新しい Gunsmith 機能と Weapon Vault 機能は、AAA スペースではかつて見たことのないレベルのカスタマイズをもたらします。
本日の Call of Duty: Next マルチプレイヤー ショーケース イベントに先立って、モダン・ウォーフェア 2開発者の Infinity Ward は、次期シューティングゲームの最大の新機能の 1 つである Gunsmith 2.0 をついに発表しました。 2019 年のモダン・ウォーフェアで導入されたガンスミス システムは、その特徴の 1 つでした。
これにより、プレイヤーは前例のない数のアタッチメントのロックを解除し、ミルシム シューターでのみ見られるレベルまで武器の改造を試すことができました。そのシステムは Modern Warfare 2 用に改良されており、開発者は新しいビデオでその目標を説明しています。
Gunsmith 2.0 には 2 つの重要な柱があり、Escape from Tarkov が武器作成を処理する方法に似ています。 1つ目は武器プラットフォームこれには、単一のプラットフォームから生まれる、考えられるさまざまなバリアント (SMG、DMR、AR など) がすべて含まれています。
これはもう 1 つの柱によって実現されます。受信機。特定のプラットフォームで武器のレシーバーを交換すると、現実世界と同じように武器の動作が変更されます。これを、共通の起源を共有するさまざまな領域に分岐する木と考えてください。
これほど多くの組み合わせがあるため、Infinity Ward は進行とロック解除の仕組みを完全に変える必要がありました。武器アタッチメントは同じ武器プラットフォーム内で共有されるようになりました。つまり、ロックを解除する必要があるのは 1 回だけです。それだけでなく、照準器など、複数のプラットフォームに物理的に適合するアタッチメントは、ロックを解除すると、サポートされているすべての武器で使用できるようになります。
このビデオでは、Modern Warfare 2 に射撃場が同梱されることも確認されました。射撃場はガンスミス メニューからアクセスでき、ゲームを開始することなくさまざまな組み合わせをすぐにテストできるようになります。
新しいガンスミスは、今後のベータ版でプレイヤーが体験できるようになります。という人はModern Warfare 2 の高価な Vault Edition を予約注文した事前注文ボーナスである FJX Cinder Weapon Vault も入手でき、ベータ版と発売時にプレイできます。
Infinity Ward は、それがどのように機能するかを示すいくつかの例を提供しました。ブログ投稿リンク先で読むことができます。