今後の Call of Duty: Modern Warfare ベータ版には、アルファ版をプレイした後にプレイヤーから提供されたフィードバックの一部が組み込まれます。
Call of Duty: Modern Warfare 2v2 Gunfight alpha は終了し、開発者の Infinity Ward は次のことを決定しました。詳細リストにある高額アイテムの一部を取り上げ、フィードバックの特定のポイントに対処します。
敵の足音が静かであることは最も議論されており、開発者もそれに同意しています。ベータ版では、自分の足音はより静かになり、遠距離からの敵の足音は少し聞きやすくなります。
アルファ版は PS4 でのみ利用可能でしたが、一部のプレイヤーはキーボードとマウスをコンソールに接続するだけでプレイできました。 Modern Warfare のサポートに感謝します。クロスプラットフォームプレイ、ゲームはさまざまな入力方法を認識することができ、ローンチ時のロビーはこれに基づいて作成されます。
そうは言っても、マウスとキーボードのプレイヤーは適応するのが難しいと感じましたが、それは主に、自由に使えるオプションが不足しているためです。 Infinity Ward はベータ版で、コントロールを再バインドする機能を含め、コンソール上でより堅牢なマウスとキーボードの設定を行う予定です。
チームはまた、敵の銘板が目立ちすぎて、場合によっては長距離の目標を狙うのが難しくなる可能性があるというフィードバックにも注目している。最後に、Infinity Ward は、ダメージを受けたときに画面が白黒になるのは意図的であり、HP が 25% 以下の場合にのみトリガーされるべきであると説明しました。
このような忙しい瞬間に色を削除すると、ターゲットを特定することがさらに困難になると多くの人が主張しました。ただし、開発者はベータ版でその効果に何らかの変更が加えられるかどうかについては明らかにしなかった。
最初Call of Duty: Modern Warfare ベータ版テストは PS4 で 9 月 12 日に開始され、翌週には PC と Xbox One で開始されます。