『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』には、Activision が発売後の利益向上にこれまで依存していた 2 つのコンポーネントが欠けている可能性がありますが、それはそれで良いことです。
の成功コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアこれは、Activision が昨夜の 2019 会計年度第 4 四半期決算発表で非常に熱心に指摘していたことです。
販売面では、Modern Warfare の第 4 四半期の販売本数は Black Ops 4 よりも多く、PC とコンソールを合わせた「2 桁のパーセンテージ」増加となっています。 Battle.net の売上は、特に Black Ops 4 と比較して 50% 増加しました。これは、伝統的に PC でのパフォーマンスが低かったこのシリーズにとって、もう 1 つの重要なマイルストーンです。
コンソールでは、売上の 50% 近くがデジタルで行われており、これもシリーズが成長を続ける分野です。 Activision は前払いの販売には満足していますが、発売後のプレイヤーのエンゲージメントとゲーム内支出にもっと関心を持っています。
モダン・ウォーフェアは、コール オブ デューティ 4 以来初めてのゲームです。シーズンパスなしで起動する。また、ゲーム内で販売されるコンテンツについて透明性を高めるのは久しぶりで、戦利品ボックスを廃止し、直接購入できる化粧品に焦点を当てています。
これは、ゲーム内支出で毎年数十億ドルを稼いでいる Activision にとって大きな動きでした。このため、パブリッシャーは今年、例年に比べてプレイヤーの感情とエンゲージメントに細心の注意を払いました。
両方の要素が削除されたにもかかわらず、プレイヤーのエンゲージメントとゲーム内支出はいずれも Black Ops 4 と比較して増加しました。これは、ゲームがクロスプレイをサポートしていることも動機となっており、これにより、異なるプラットフォーム上の友人が一緒にいることができ、その結果、より長い時間をプレイできるようになります。
CEO の Bobby Kotick 氏は、「エンゲージメントを見ると、1 日の平均ユニーク数がわかります。当社のエンゲージメントは前年比で大幅に増加しており、非常に多くの人々がこの素晴らしいゲームを楽しんでプレイしているのを見るのは、私たちにとって本当に素晴らしいことです」と述べています。
「もう一つ付け加えておきたいのは、新しいシステムへのゲーム内でのアタッチ率の増加も見られるということです。これは、私たちにとって非常に非常に前向きな兆候だと思います。したがって、全体として、私たちが期待していることは何かと言いたいと思います」 2020 年のコール オブ デューティは前年と比べてより健全です。」
Activisionの幹部らはこう繰り返した。来週からシーズン2がスタート大きいはずです。社内の開発チームは、2020 年のモダン・ウォーフェアに向けた新しいコンテンツや「その他のサプライズ」にも取り組んでいます。