コール オブ デューティ: ゴースト開発者のInfinity Wardは、新しいゲームモードとゲームプレイの調整リストを導入する新しいアップデートをすべてのフォーマットに展開しました。
新しいゲームモードは Reinforce と呼ばれ、プレイヤーが死亡しても復活することはできません。チームは、他のチームを倒すか、3 つの旗を占領するか、2 つの目標ポイントを制圧することで試合に勝つことができます。モードのクレイジーなハイブリッドのように聞こえます。
完全なパッチリストは次のとおりです。
スポーン
- FFA 生成ロジックが改善されました。
- TDM/KC/クランクスポーンロジックを改善しました。
- オンラインマッチのBlitzスポーンロジックを更新しました。
武器のバランス
バイソン
- ヘッドショット倍率の減少: 1 体、1 ヘッドショットでのキルは許可されなくなりました。
- 最大および最小ダメージ範囲が減少しました。
- キック量が若干増加。
行為
- 照準時間を短縮します。現在は他の SMG と並んでいます。
CBJMS
- 最大および最小ダメージ範囲が減少しました。
IED
- ダメージ軽減は、プレイヤーがジャンプしているとき、しゃがんでいるとき、またはうつ伏せになっているときに常に適用されます。プレイヤーを基準とした IED 位置チェックを削除しました。
サーモバリック手榴弾
- ハードコアモードで最大体力の1/2を実行するようになりました。
キルストリークバランス
- 分隊メイト – 命中率と発射速度が低下します。武器をmp443に交換。
eスポーツ
- DOM に更新すると、eSports プレイリストで 2 分、5 分のラウンドが可能になり、プライベート マッチとシステム リンクで eSports モードが使用できるようになります。
アンチチート
- 全体的なアンチチートの改善。
- エリートクランタグのなりすまし問題を修正しました。
追加の修正
- Tracked Operations および Progressed Operations ロードアウト ビルダーがアイテムを適切に選択しない問題を修正しました。
- ユーザーが最近出会ったプレイヤー リストからブロックされているユーザーに参加しようとした場合のポップアップ メッセージを追加しました。
- プライベートマッチで頭/ユニフォームなどの新しいアイコンが表示される問題を修正しました。
- 使用している性別の新しい頭部がある場合にのみ「頭部」ボタンに新しいアイコンが表示されるように修正しました。
- マップ投票の改善。
- 画像間を移動する際のゲームストア画像の途切れを修正しました。
- キル確認済みのハードコアオーディオエイリアスを修正。
- ブリッツフレンドリースコアリング用に適切なフレンドリーエイリアスを追加します。
新機能
新しいゲームモード – 強化:
- Reinforce はラウンドベースの競争力のあるゲーム モードです。プレイヤーが殺されると、そのプレイヤーはチームの誰かがコントロールポイントを占領するまでゲームから離れます。勝つ方法は複数あります。 2 つのコントロール ポイントを占領して保持するか、敵チームを全滅させるか、3 つの旗すべてを占領して即座に勝利します。
ガンゲーム
- 最終キルには投げナイフでのキルが必要になりました。
- プレイヤーは投げナイフをあさることができます。
絶滅
- Riot Shieldを展開する際の他のアイテムの使用可能期間を短縮しました。
- ドリルロジックの改善。
- グレネードタレットの調整。
Xbox One 固有のアップデート
タイトルアップデートに加えて。
- オフラインメニューで友達リストへのアクセスを許可する問題を修正しました。
PlayStation 4 固有のアップデート
タイトルアップデートに加えて。
- メモリ不足 12 の問題を修正しました。
- クランの招待を受け入れた後、2 番目のコントローラーが別のクランに参加できない問題を修正しました。
経由MP1st。