私はちょうど任天堂のスイッチ2を試してみて、最も予想外の場所で新しいハードウェアの最高のデモを見つけました

今日、私は訪問しました任天堂スイッチ2ロンドンでの経験。それは本当に楽しい雰囲気でした。あらゆる年齢の子供たちの多くは、スイッチ2を初めてスイッチ2に手に入れるために興奮して目に見えてあふれています。仲間のギャグルがひどく名前を付けたときの興奮のro音スーパーマリオパーティージャンボリー - 任天堂スイッチ2エディション +ジャンボリーテレビ。一人の中年のブロークとしての叫び声と百日咳は、一握りの紋章の子供たちを打ち負かしますマリオカートワールド

ここに来る私の主な目的は、スイッチ2のハードウェアをテストすることでした。シニエゲーム、荷重の時間、パフォーマンスの向上を把握していることはすべてうまくいっていますが、平均的なパンターの場合、スイッチ2の主な違いはハードウェアにあります。より大きな画面では、更新されたJoyconsと、すべてを実現する新しいカスタムCPU/GPUユニットが生まれます。しかし、おそらく最も魅力的な見通しは「マウス」です。

マウス!今、エントリーの価格帯、449.99ドル、急です。しかし、任天堂が風変わりなギミックとファンキーなおもちゃでいっぱいのスイッチ2を梱包しているなら、結局のところ、それはそのコストに応えるでしょう。私たちが持っている間Switch 2のウェルカムツアーのような素晴らしい実験適切なプラスチックとガラスの下にあるすべての鐘とホイッスルに何を期待するかを私たちに示して、他のゲームはこの機能をどのように実装しますか? DSファミリーのマシンファミリーのタッチスクリーンと同じくらい楽器になるのでしょうか、それとも…ヴィータファミリーのマシンファミリーのタッチスクリーンのように…忘れられがちなのでしょうか?

さて、今日プレイしたゲームが1つあります。この新しい機能を組み込むことに関しては、本当に驚きました。入っていました勇敢にデフォルトFlying Fairy HD Remaster(これを聞いたことがあるなら、私を止めてください)、そしてそれはミニゲームに隠れていました。はい、本当に。

このRPGの再リリースには、2つのJoyconとそのマウス機能を具体的に活用する2つの新しいミニゲームがあります。あなたが基本的にあなたの選択したキャラクターをで導くリズムゲーム劇場/ペルソナは一晩中踊ります- インスパイアされたシーケンス、そして集合的なキャラクターがすべての後部座席がダンディを運転し、パートプロタゴニストのリンベルを運転する絶対に無関心な飛行船ミニゲーム。

さて、これらのミニゲームは、スイッチ2でのみ動作するように見えます。たとえば、リズムゲームをプレイするために2匹のマウスを差し込むことを想像することはできません(ただし、スチームデッキ「?」トラックパッドを使用できます。)。第二に、彼らは…素晴らしい?ウェルカムツアーのすべての機能と遊び心ですが、実際の誠実なゲーム内で何かがあります。 Mini-Gamesはメイン画面から「ゲームコーナー」メニューに押し込まれていますが、イベントのハンドラーは、メインゲームでもアクセスできることを示し、実際の賞を提供します。

それは一晩中踊るペルソナの何かのように見えますよね? |画像クレジット:スクエアエニックス

リズムゲーム(Luxencheer Rhythm Catch)は私のお気に入りであり、イベントで見ることができるものから、大衆にも人気がありました。数人のプレイヤーがスロットを終了し、すぐにキューに参加して再びプレイします。それは主にペルソナダンスのゲームを思い出させますが、観物から読みやすくゴージャスなUIを触れて、目を少し簡単にします。マウスを使用して、画面上のアクションに合わせて手で少し踊りながら、遊びの表面をクリック、スイングし、滑らせます。

私はいつも、あなたがあなたのスタイラスを演劇で使用した方法で、あなたが少し小さな指揮者のように感じさせ、リズムを叩き、小さなバトンでメロディーでうねりを行うように感じました。私は勇敢にデフォルトのHDがあなたの手で同じことをさせると感じています。 40年代のクラブのジャズダンサーのようにタップしてジャイブをさせてください。または何か。 Joyconのマウス機能がどれほど正確であるか、そして良い音楽と一緒に位置付け、クリックし、タップすることがどれほど面白いかを示しています。

2番目のゲーム(Ringabelのパニッククルーズ!)は、ハードウェアの視点からはそれほど印象的ではありませんが、正直であれば、ファーストパーティの任天堂ゲームに期待される遊び心があります。一連のリングを通して飛行船を操縦しながら、忙しい仕事をしながら、あなたの同盟者によってあなたに叫びました(「これらの風船をポップ!これらのスイッチをひっくり返します!それは理由で「パニッククルーズ」と呼ばれていると思います。

左側のマウスは、上下にパイロットする垂直レバーを介して高度を制御する必要があり、右手は操縦するために左または右に車輪をクランクする必要があります。それだけでは不十分な場合、コックピットのさまざまなビットとピースが数秒ごとに壊れたり、漏れたり、nosiを作ったりして、ロープを引っ張って引っ張ってwhiを引き、クルーメンバーをフリップスイッチ(クリックして)する(クリック、ドラッグ、ドラッグ、ダウン)する必要があります。

繰り返しますが、それはわずかな小さな実際のメカニズムですが、創造性と創意工夫ですスクエアエニックスそれらを明確で楽しく、そして最も重要なことに形作ることを示しました奇妙な実際、経験は、最初のパーティー開発者がこの奇妙なハードウェアができることに喜びとファンキーを見つけることを希望します。

あなたがウイスキーを1つか2つ持っていれば、これはプレイするのが楽しいゲームになると思います。 |画像クレジット:スクエアエニックス

とすればゲームは80ドルで販売されますユニットごとに、全体的なエクスペリエンスにいくつかの追加機能が詰め込まれていることが期待されます。これについて冷笑的になるのは簡単です。確かに私は座って勇敢にデフォルトのFlying Fairy HD Remasterをプレイするために座ったときでした。しかし、ゲームに2回支払い、3DSリマスターの全価格を払わなければならない場合、このような驚きがほとんどないことをうれしく思います。

勇敢にデフォルトのFlying Fairy HD Remasterは、ローンチラインナップで非常に奇妙に見えた奇妙な小さなニッチゲームから、このハードウェアが達成できる適切な例に至るように見えました。とにかく買うつもりだったが、今私はそれを買うそしてそれを使用して、これが単なる「少し大きなスイッチ」ではない理由を友人や家族に示します。それは良い打ち上げゲームであり、スイッチ2がゲートから自分自身を証明するために必死に必要なものです、私は感じています。良い仕事、スクエアエニックス。