いいえ、ゲームの品質や、パブリッシャーをめぐる論争、あるいはウォーゾーンへの焦点を責めないでください。問題は第二次世界大戦でした。明らかに。
アクティビジョンの最新コール・オブ・デューティ努力、ヴァンガード、人生のスタートはうまくいきませんでした。今年の初め、このゲームの売上は前作の Black Ops よりも 36% 減少したと報告されました。冷戦– 英国では最初の数か月で発売されます。
からの報告GamesIndustry.bizは、ゲームの売上が前年比で 40% 減少したことを示唆しており、さらに逸話ですが、過去 10 年間のどの CoD ゲームよりもヴァンガードに関する報道や話題が少ないとのことです。
それにもかかわらず、新しい年報Activision は、『ヴァンガード』の売上が予想を下回った理由は、ゲームの革新性の欠如と、現代の戦争の美学に慣れているプレイヤーにとって第二次世界大戦の設定が合わなかったことが原因であると述べています。
「コール オブ デューティは史上最も成功したエンターテイメント シリーズの 1 つであり続けていますが、2021 年のプレミアム リリースは私たちの期待に応えられませんでした。これは主に私たち自身の実行によるものだと考えています。 [ヴァンガード] の第二次世界大戦の設定は一部のコミュニティの共感を呼びませんでしたし、私たちが望んでいたほどプレミアム ゲームに革新をもたらすことはできませんでした。」
もちろん、このゲームは、この分野の他のかなりメジャーな FPS プレーヤーと対戦することもできました。バトルフィールド 2042そしてハロー: Infinite (および Activision 独自の無料プレイの Call of Duty: Warzone) は、このゲームの潜在的な視聴者を食い込んでいたでしょう。さらに、このシリーズのゲームは過去 16 年間、時計仕掛けのように毎年リリースされてきましたが、もしかしたら消費者がこのシリーズに飽きているのではないか?
シリーズ開発者に関する噂が広まるのは良いことなのかもしれないCall of Dutyが年間リリーススケジュールを廃止することを熱望している彼らにはある程度の重みがあるようです。
おそらくこれは、Toys For Bob、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Radical Entertainment、Vicarious Visions などが Call of Duty のコンテンツ鉱山から抜け出して、CoD 以外の他のプロジェクトに戻ることを可能にする壁の書き込みになるでしょうか?そうすれば、Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games などの主要スタジオは、理論上は、多くの補助スタジオが協力してくれる必要がなく、開発サイクルに長く費やすことができるようになります。
次は何ですか?さて、Activision は 2021 年のリリースで問題を特定したと信じており、2022 年には同じ間違いを犯すことはないと考えています。 今年のタイトル –モダン・ウォーフェア 2– 「フランチャイズ史上最も先進的な体験になる」とのことで、パブリッシャーは「2022年の発売では(設定と革新の)問題にも対処する」ことを目指している。
Infinity Wardが開発したゲーム道徳システム、武器の故障などが含まれると言われていますさらに、それがゲーマーが実際に Call of Duty ゲームで見たいものであるかどうかは、やがて明らかになるでしょう。