バグのある Call of Duty: Warzone の武器設計図により、Pay-to-Win の懸念が浮上

Call of Duty: Warzone のプレイヤーは、ダメージを増加させたと思われる特に疑わしい武器の設計図を発見しました。

のメタとしてコール オブ デューティ: ウォーゾーン解決し、一般的な合意に達しました最高のロードアウト、ところどころにいくつかの軽い例外があります。

しかし、プレイヤーが期待していなかったのは、特定の武器の設計図が、ベースとなっている主な武器とは異なる動作をすることでした。レディットユーザーチキンユグは、Line Breaker と呼ばれる EBR-14 ブループリントのバグを特定しました。

ラインブレイカーはバトルパスのプレミアムティアを通じて取得でき、ヘッドショットのダメージが大幅に強化されているようです。 EBR-14 はマルチプレイヤーや Warzone では人気のない武器であるため、この発見をきっかけに多くの人がその設計図はペイ・トゥ・ウィンであると呼びました。

ChickenYug のテストでわかるように、ライン ブレーカーにはヘッドショットのダメージ乗数が強化されており、これにより 1 回のヘッドショットでプレイヤーを倒すことができますが、通常の EBR-14 は 1 回のヘッドショットでのみ装甲を破壊するため、倒すにはより多くのショットが必要です。

お金を払って M14 EBR ブループリントを獲得 - 新しい証拠を含むパート 2 - コメントを参照からr/CODウォーゾーン

武器の設計図は単なるスキン/3D モデルの変更であり、ゲーム内で誰もが利用できる同じアタッチメントに依存しているため、これは特に奇妙な状況です。理論的には、設計図の性能は、そのベースとなっている武器の性能と同一であるはずです。

少なくとも今回の場合はそうではないようです。プレイヤーは現在、他のバトルパス、さらには店頭で購入したブループリントにダメージや精度の利点があるかどうか疑問に思い始めています。おそらくこれは単なるバグですが、修正されるまでプレイヤーによる悪用は止められません。

WarzoneとModern Warfareは今週パッチが開始される予定ですシーズン3そして、それがこのバグを修正するものである可能性があります。または、少なくともより恒久的な修正が行われるまでブループリントを無効にします。