今週の Call of Duty: Warzone アップデートはライブです。
コール オブ デューティ: ウォーゾーンの最初の大きなパッチが到着し、それに伴いソロ モードが導入されました。ソロは他のバトル ロイヤル ゲームと同様に機能し、試合をソロ プレイヤーのみに制限します。
これには特に特別なことはありませんが、知り合いがプレイしたがらない場合、有能なチームメイトを見つけるのが難しい場合があるため、これは Warzone の立ち上げ時にプレイヤーが最初に要求したものの 1 つでした。
ソロでは、死亡したプレイヤーに 1 回のチャンスが与えられます。強制収容所3 プレイヤー モードと同様ですが、そこでの戦いに負けると、明らかな理由でロビーに戻されます。
このパッチは、敵を仕留めたプレイヤーではなく、敵を倒したプレイヤーにキルクレジットを与えるなど、Warzone にも歓迎すべき修正を多数もたらした。プレイヤーが購入ステーションを使用する前にうつ伏せになったときに購入ステーションの下で動けなくなる別の問題も修正されました。
Infinity Ward は、チームが別の契約を完了すると、追跡されているプレーヤーの脅威メーターが消えるという重大な問題に対処しました。
その他の場所では、Modern Warfare プレイヤーは今週のアップデートでプレイリストを更新し、Cranked Kill confirmed、Mercenary Moshpit、10v10 Atlas Superstore の新しい 24/7 プレイリストを追加しました。
今週のパッチのすべての修正については、以下をお読みください。
- プレイヤーが収容所から出てゲームに戻った後に移動速度が増加する可能性があるまれなバグを修正しました。
- プレイヤーが武器が収納された位置にあることに気づき、武器をリロードしたり使用したりできないバグを修正しました。
- 場合によっては、プレイヤーが伏せ状態のときに購入ステーションの下で動けなくなる可能性があります。これは修正されました。
- プレイヤーが報奨金契約から追われている間に契約を完了すると、脅威 UI が画面から消える可能性があります。これは修正されました。
- チームメイトを買い戻すことができる時期を画面上でもう少しわかりやすくするために、「分隊の再配置」のテキストを更新しました。
- ボートと列車ミッションの最後の目標が意図したとおりに追跡されない問題を修正。
- キルは敵プレイヤーをダウンさせたプレイヤーにクレジットされるようになりました。
- プレイヤーがダウン中に射撃できるエクスプロイトを修正しました。
- 設定がコンテキストタップに設定されている場合、プレイヤーがバルーンを使用して現金を入金できなかったバグを修正しました。
- プレイヤーが病院の壁に食い込むことができたバグを修正しました。