Warzone は将来の Call of Duty ゲームと並行して存続し、PS5 と Xbox Series X をサポートします

Activision はついに、Warzone で毎年恒例の Call of Duty サイクルから少し脱却する準備が整いました。

コール オブ デューティ: ウォーゾーンパブリッシャー Activision にとって、数々の初の試みを表しています。これはシリーズ史上初の完全無料プレイ モードであり、将来のコア タイトルとともにサポートされるのは初めてです。

標準的な毎年恒例の Call of Duty ゲームと並行して Warzone を推進するという Activision の意図は、モードの名前そのものを通じて伝えられましたが、これは特定のゲームに結び付けられるものではありません。今後何年にもわたって新鮮さを保つ計画ですが、そのプロセスはまだ完全には決まっていません。

「私たちはここで、ある種の未知の領域にいるのです」と、Infinity Ward のナラティブディレクターであるテイラー・クロサキは認めます。ゲーマー化

「『Call of Duty』は長年にわたって非常に規則的なペースで進んでいますが、『Warzone』のおかげで、新しいコンテンツをリリースする最善の方法とそれを統合する方法を正確に再考することができました。」

「Warzone は、『Call of Duty』のさまざまなサブフランチャイズすべてを接続するスルーラインになります。さまざまなサブフランチャイズがどのように焦点を合わせたり焦点を合わせたりするかを見るのは本当にクールになるでしょうが、Warzone は、一つは変わらない」と黒崎は認めた。

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これは非常に理にかなったことであり、Activision の Warzone への長期的な取り組みを考慮すると、次世代コンソール PS5 と Xbox Series X がサポートされることを知っても驚くことではありません。

「私たちの計画では、Warzone はかなり長く存在することになるとわかっています。そのため、新しいシステムがリリースされ利用可能になり次第、サポートするつもりです」と黒崎氏は付け加えました。

Warzone の最新パッチ最重要指名手配契約を導入しました、Infinity Wardがそれを撤去しなければならなくなる1日前に生き残った。報奨金契約を取り戻す選手の抗議の後。

ゲームモードと戦利品のローテーションもプレイヤーのフィードバックに基づいた領域であり、チームの規模が大きいWarzoneチームは引き続き良いリズムを見つける努力を続けていると黒崎氏は言う。