上級副社長のクリスチャン・スヴェンソン氏は、カプコンは不人気なディスク版DLCアドベンチャーに関するフィードバックを社内で取り入れており、この戦略を完全に放棄するつもりのようだと述べた。
「我々は皆さんのコメントに耳を傾けており、そのため、このような追加のゲームコンテンツが将来どのように配信されるかを再評価するプロセスを開始したことを保証したいと思います」とスヴェンソン氏は書いた。Capcom Unity のフォーラム。
同幹部の次のコメントは、カプコンがこの技術を利用する今後発売予定のゲームに対して半ば謝罪する形で、できるだけ早くオンディスク DLC を廃止することを決定したことを示唆している。
「このプロセスはここ 1 か月ほどで開始されたばかりであるため、しばらく前に開発が開始され、今後数か月以内にリリースが予定されている一部のタイトルについては、一部のタイトルの方法を変更することができません。リリース後のコンテンツの一部が配信されます」と彼は言いました。
スヴェンソン氏は、カプコンの次のリリースであるドラゴンズ ドグマには、開発の早い段階で決定が下されたため、オンディスク DLC が含まれるだろうと述べました。
とはいえ、スヴェンソン氏は、このアクション RPG で利用可能な DLC のすべてがディスクに収録されるわけではなく、カバー価格に含まれるコア コンテンツは「30 ~ 40 時間のゲームプレイ」、あるいは場合によっては「約 100 時間」にも及ぶだろうと強調しました。プレイヤーはすべてのサイドクエストを探索します。
「人々に、その理由、理由、そして将来どこへ行くのかを事前に知ってほしかっただけです。あなたの声は届いています。ありがとう」とスヴェンソン氏は締めくくった。
カプコンは、「Ultimate Marvel vs Capcom 3」や「Street Fighter x Tekken」などのファイターを使用したディスク上の DLC 戦略や、プレミアム DLC の重要なストーリー コンテンツで批判を受けています。アスラの怒り。