カーマック氏: クラウドベースのゲームは「避けられない」
id Software の創設者の 1 人である John Carmack 氏は、クラウド ゲームが近い将来ゲーム業界に最大の影響を与えると予測しています。
「クラウド ゲームは最終的には世界の重要な部分になると思います」とカーマック氏は語った業界ゲーマー。
「消費者は、利便性によって一部の品質問題が相殺される以上の効果があることを何度も示しており、光学メディアやデジタルダウンロードよりも大幅な利便性のメリットが得られる可能性がある。」
カーマック氏は、導入率については推測したくないものの、変更は「避けられない」と感じていると述べた。
そうでなければ、「すべての明白な傾向」が続くだろうとエンジニアは述べた。
「コンソールの新たな世代、PC 上の大規模な MMO、デジタル配信へのさらなる動き、スマートフォンのゲーム専用領域への侵入など」と同氏は述べた。
「大作ゲームの開発コストは今後も増加するだろうが、ゲーム業界は、たとえば映画業界よりもはるかに活気のある『ローエンド』を維持し続けるはずだ。」
カーマック氏は自身のキャリアを振り返り、業界は驚くほどエキサイティングな速度で変化したと語った。
「ゲーム開発で利用できる課題は、少なくとも私の知識と同じくらいの速さで増えており、学んだり取り組んだりする興味深く刺激的なことが存在しないと感じるレベルに達したことは一度もありません」と彼はコメントしました。
「どちらかというと、焦点を当てるべき方向性の多さに圧倒されそうになっています...20 年前には、プラットフォームを見て、そのほぼ全体を把握できるものと考えることができました。
「今日、携帯電話の全体的な複雑さは、パーソナル コンピューターとそれに接続するインターネットは言うまでもなく、誰にも完全に理解する能力を超えています。」
id の次のゲームである RAGE は、Carmack の新しいエンジンである idTech 5 で動作する最初のゲームです。9 月に PC、PlayStation 3、Xbox 360 で発売される予定です。同スタジオでは『Doom 4』も開発中だ。