EVE Fanfest の開催中、World of Darkness のシニア プロデューサーである Chris McDonough はゲームの映像を披露し、メカニズムと世界についていくつか語りました。
テーブルトーク ホワイト ウルフ RPG をベースにしたこのゲームは、吸血鬼に焦点を当て、魔術師、狼男、その他の追加要素が発売後に追加されます。ゲーム内の吸血鬼の派閥は、ゲーム世界のさまざまな部分を乗っ取り、定命の者を制御し、ゲームの主な資源として彼らの血を採取することができます。
CCP はまた、コミュニティが他のプレイヤーを「都市の王子」に選出できるようにする計画を立てており、ニューヨークやロンドンなどの現実世界の各場所では単一サーバー システムでリーダーを選出します。都市の王子にはプレイヤーを永久に殺す権限が与えられるが、他の形式の永久死は卓上ゲームほど普及しないだろうと、ゲームレーダー。
マクドノー氏は、ワールド・オブ・ダークネスはEVEの流れに沿ったものになると述べ、「基本的にルールはない」プレイヤーが制御する「サンドボックス」のようなものになるが、同時にアクセスしやすく、ハードコアでない人にも魅力的なものになると述べた。それでも、それは非常に血なまぐさいゲームになり、暴力的なものになるので、非常に成熟したゲームになります。
同社は続けて、ファンフェストで披露されたものが当分の間一般の人々がゲームについて聞く最後のものとなり、チームは開発に取り組むために暗転すると述べた。
以下のステージプレゼンテーションの映像をご覧ください。 [画像】